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2017年由lowiro开发的音乐游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《Arcaea》(中國大陸官方譯為「韻律源點」)是Lowiro開發的一款三維立體音樂遊戲。遊戲的首個版本於2017年3月9日在App Store與Google Play發佈[1]。2023年2月23日,Arcaea下載量突破1200萬[2]。
Arcaea擁有4種物件類型,分別為Tap,Hold,ArcTap和Arc,遊戲目標在於在物件落到判定面上時接住這些物件。
其中Tap和Hold只會出現在地面的軌道上,ArcTap和Arc有梯形範圍限制(存在少數譜面的部分物件超出這一限制)。
對於Tap和ArcTap來說,按照其點擊時刻與預期時刻的誤差由小到大可分為以下3類:PURE,FAR和LOST。
對於Hold和Arc來說,其本質為數個判定點單獨判定。若在判定點到達判定面時有符合要求的手指在判定區間內,則獲得PURE判定,反之獲得LOST判定。
Arc不允許換手。同時,在不開視覺輔助時,Arc的默認手序為左手接藍色Arc,右手接紅色Arc。
遊戲包含五個難度,分別為:Past,Present,Future,Eternal和Beyond。在遊戲內上述五個難度會分別簡稱為PST,PRS,FTR,ETR和BYD。
一般情況下,每首曲目均擁有Past,Present,Future難度譜面各一張,而少數曲目在移動端擁有Beyond或Eternal譜面。Beyond譜面可能使用不同的音源和/或曲繪,也存在少數曲目的Past,Present,Future難度曲繪有不同。絕大多數曲目的各難度按照Past,Present,Future,Eternal/Beyond順序難度遞增。
每張譜面均有難度標註,範圍為1~12級。越高的等級標註一般意味着譜面的難度更大。
在計算潛力值時,會代入細化難度的定數值以計算。定數最多精確至一位小數。部分低等級的定數劃分檔位相對較少,同時部分高等級則會將定數居於上位的譜面劃為「+」等級。存在極少數譜面難度標註與上述規則違背。
一局遊戲的最終得分由以下兩方面構成:
若一次遊玩獲得了所有的基礎分和獎勵分,則該分數被稱為「理論值」。
搭檔是遊玩時攜帶的角色。每個搭檔擁有自己的等級和屬性,部分搭檔具有技能,也有部分搭檔擁有故事。
絕大多數搭檔初始等級為1級,最高可以升級至20級。部分搭檔可供覺醒,覺醒後等級最高可升至30級,且立繪發生改變。玩家可通過使用以太之滴或攜帶搭檔遊玩World模式給搭檔升級。
每個搭檔擁有如下3個屬性:
實際加成倍率為當前的搭檔數值的0.02倍。
大多數搭檔的屬性值隨着等級增加而增加,一小部分搭檔的一個或多個屬性值保持不動,只有一個搭檔的屬性值隨着等級增加而減少。
搭檔的技能主要影響遊戲玩法,不會對分數造成任何影響。根據通關狀態,可以主要分成以下幾類技能:
部分搭檔擁有自己獨特的回憶槽填充方式/遊玩效果,也有部分搭檔能夠在遊玩後獎勵一定數量的殘片。
部分搭檔的技能需要搭檔的等級達到一定值或覺醒搭檔後才能生效,也有部分搭檔在覺醒後和覺醒前擁有不同技能。搭檔在覺醒後可以切換至覺醒前的立繪,此時該搭檔的技能也會切換至覺醒前的技能。
除了光的技能外,其餘搭檔的技能必須聯網才能使用。
此為用於量化玩家水平的一個數值,需要搭配賬號使用。該數值也被作為解鎖部分高難度譜面的條件之一。該數值與玩家最近遊玩成績和歷史最高成績有關。
玩家的潛力值顯示在頂部頭像右下角,且不同的潛力值會使用不同的框體作為背景。玩家也可以在遊戲中選擇是否展示潛力值。(若選擇不展示,遊戲會用灰色框體替代顯示潛力值的位置)
截至5.3.1,潛力值最大可為13.12。
最普通的模式,可不受限制地用於遊玩曲目。
遊玩後可獲得殘片,其數值取決於遊玩結果,當前搭檔的技能和其FRAG值。
用於解鎖部分曲目,搭檔和場景,也可用於獲取遊戲內道具,需要聯網登入賬號體驗。
該模式擁有多個章節,在每個章節內有一定數量的地圖可供選擇。
該模式遊玩需要消耗體力,體力自然恢復的最高值為12格。遊玩不同的地圖,使用不同的增益甚至不同的搭檔均會消耗不同數量的體力,當體力小於等於當前選項所需體力時禁止玩家進入。
一般情況下,每個地圖採用類似階梯的形式。玩家選擇地圖進入並遊玩曲目結算後,會獲得步數獎勵,該獎勵與遊玩結果及搭檔的STEP值有關。可以通過在Legacy模式中使用殘片或在普通模式中使用記憶源點來提升遊玩加成。玩家在此類章節地圖進入並遊玩曲目結算後,會獲得Beyond計量值獎勵。
在Lost Chapter:Beyond和Breach Chapter中,完全捨棄了其餘章節的階梯形式地圖,改用以百分數呈現的「Beyond計量值」。對於Lost章節,該獎勵與遊玩結果,該地圖對選擇搭檔加成的「相性契合」值及搭檔的OVER值有關;對於Breach章節,該獎勵與遊玩結果,每個地圖獨有的「鐫刻法則」有關,有時也和搭檔的OVER值有關。玩家也可通過使用殘片,記憶源點和/或Beyond強化計量條來提升遊玩加成。
由主線故事(Main Story),支線故事(Side Story)和短篇故事(Short Story)構成,需要聯網登入賬號體驗。每個故事都與一個或多個搭檔相關。
在購買故事對應的曲包/曲目後,可以通過點擊故事對應的圖標,並通過相關指引來解禁故事。同時,也可以隨時閱讀已解鎖的故事。
主線故事已於2022年7月14日完結。[5]
該模式為一個允許最多4個玩家同時在線遊玩的遊戲模式。
每個房間擁有一個獨一無二的六位房間號,玩家在加入未進行遊戲且尚有餘位的房間時只可通過輸入正確的六位房間號進入房間。
玩家只能遊玩所有玩家共同擁有的歌曲,但是可以遊玩該歌曲不同難度。
待所有玩家均完成遊戲後,方可進入結算頁面。
遊戲內免費道具,可由World模式或遊玩曲目後獲得。
在遊戲內可用於解鎖已購買/免費歌曲譜面。在移動版中也可用於購買世界模式體力,擴充好友數上限,或在Legacy模式地圖/Lost Chapter:Beyond/Breached Chapter章節地圖獲得增益。在Nintendo Switch版中還可以用於升級搭檔。
遊戲內付費道具,可以於官方網站購買,或iOS版使用App Store內購購買。部分情況下官方也可能會免費發放記憶源點。
在遊戲內可用於購買曲包/歌曲,購買世界模式體力,改名,或在非Legacy模式地圖/Lost Chapter:Beyond章節地圖獲得增益。
官方曾特別提醒玩家切勿購買第三方商家出售的記憶源點。[6]
曾因為App Store定價問題出現iOS版使用AppStore購買兩次510源點比購買一次1020源點便宜的問題。
截至5.2.5版本,遊戲一共收錄了367首正式曲目。其中主要包括Arcaea的原創曲目,與其他音樂遊戲/藝人組織聯動獲得的曲目以及通過向曲師購買版權獲得的曲目(如BMS活動曲目)。
有的曲目可以免費遊玩,而有的曲目則需要購買曲包/單曲且/或達成一定條件才可遊玩。存在極少數隱藏曲在解鎖前不可見或不顯示任何信息。
所有的曲目均被歸入光芒側、紛爭側或消色側的任意一個分類,每個分類都與其他分類的遊戲頁面有些許不同。可以利用特定搭檔的技能來切換大部分光芒側和紛爭側的遊戲頁面。
在手機遊戲網站TouchArcade中,Eric Ford認為該遊戲擁有一種將歡快的歌曲和傳統節奏融合的藝術形式,但是他也提到部分遊戲元素可能會潛在地使遊戲變難。[7]
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