PlayStation工作室(英語:PlayStation Studios),原稱索尼互動娛樂全球工作室(SIE Worldwide Studios)及索尼電腦娛樂全球工作室(SCEワールドワイド・スタジオ),是一個多間電子遊戲開發商的集合體,成立於2005年,並隸屬於索尼互動娛樂(原為索尼電腦娛樂)旗下[1]。此為一個單一的內部事業體,主要監督掌管索尼互動娛樂旗下所擁有的各個工作室,並負責提供開發和製作階段的創意和策略執導。
Quick Facts PlayStation工作室, 曾用名 ...
Close
以下為索尼互動娛樂全球工作室旗下工作室的變動。
- 2005年
- 2006年
- 收購《海豹突擊隊》系列的開發商Zipper Interactive。[3]
- 2007年
- 收購《摩托風暴》和《強力追擊》系列的開發商進化工作室(Evolution Studios)及大大工作室(Bigbig Studios)。[4]
- 2009年
- 曾開發過《烈火戰車》系列和《戰鷹》的Incognito Entertainment被關閉。
- 2010年
- 2011年
- 2012年
- 曾開發過《強力追擊》系列開發商大大工作室(Bigbig Studios)被關閉。
- 曾開發過《海豹突擊隊》系列的開發商Zipper Interactive被關閉。
- 曾開發過《磁浮飛車》系列的SCE利物浦工作室被關閉。
- 2013年
- 2014年
- 收購《Entwined》的開發商PixelOpus工作室。
- 2015年
- 2016年
- SCE (索尼電腦娛樂)與SNE (索尼網絡娛樂)兩方組成稱為SIE (索尼互動娛樂),因此由「SCE全球工作室」改名為「SIE全球工作室」。
- 曾開發過《摩托風暴》系列和《駕駛俱樂部》的開發商 進化工作室(Evolution Studios)被關閉。
- 成立目標為手機遊戲開發的ForwardWorks。
- 2017年
- 曾開發過《小小大星球》及《殺戮地帶:僱傭兵》,原SCE劍橋工作室的Guerrilla Cambridge被關閉。
- 2019年
- 2020年
- 專注於PlayStation VR遊戲的 SIE曼徹斯特工作室(SIE Manchester Studio)被關閉。[8]
- 成立專注於美術和動畫的馬來西亞工作室(Playstation Studio Malaysia)[9]
- 推出PlayStation Studio品牌用於旗下第一方遊戲[10]。
- 8月7日公佈PS4獨佔的《地平線 黎明時分》成為首次SIE全球工作室將旗下遊戲放在PC平台上發售[11]。
- 2021年
- 2022年
- 2023年
- 收購了Firewalk Studios,負責開發長期服務類型的遊戲[23]。
- 關閉了曾開發《Entwined》和《Concrete Genie》的PixelOpus工作室[24]。
- 2024年
- 於2020年12月3日確認《死魂曲》、《重力異想世界》及《鬼魅山房》系列創作者外山圭一郎連同團隊資深成員佐藤一信及大倉純也已經離職的消息。[27]
- 於2020年12月24日確認《V!勇者實在太囂張R》、《闇魂獻祭》、《惡魔靈魂 重製版》及《太空機械人》系列製作人鳥山晃之本月離職的消息。[28]
- 於2021年2月25日確認《東京叢林》、《血源詛咒》及《無根之草 Déraciné》製作人山際眞晃近日離職的消息。[29]
- 於上述一天後的2月26日宣佈,整個SIE日本工作室進行解散重組、只留下Asobi Team作為針對VR遊戲開發,其他組別團隊皆解散相關人員自動離職。[12]
- 於2021年4月1日起整個SIE日本工作室往後將以「Team Asob」為名義進行工作開發遊戲,在此前其工作室更多原來的遊戲開發者選擇離職。[13]
在其後官方網頁更新已正式在工作室介紹頁面刪除「SIE日本工作室(Japan Studio)」及工作室資料網頁,原有SIE日本工作室的存在正式成為歷史[30]。
- 死魂曲項目組 - 又稱「重力小組」(Project Siren/Team Gravity),日本工作室的一部份,曾開發《死魂曲》系列和《重力異想世界》系列等作品,已被解散。
- PlayStation C.A.M.P.(Creator Audition Mash-up Project) - 日本工作室的一部份,屬於獨立開發者的合作平台。曾推出《東京叢林》和《雨》等作品,已被解散。
- J.S.E.D.D.(Japan Studio External Development Department) - 日本工作室的外部開發商部門,負責與知名的其他開發商合作。曾推出《闇魂獻祭》和《自由戰爭》等作品,已被解散。
- Asobi Team - 日本工作室在2012年成立的新部門團隊,專注製作功能向迷你遊戲,在PlayStation VR推出後專注在該方向的遊戲,部份成員長年與SIE倫敦工作室合作製作相關遊戲,曾推出PSVR遊戲《太空機械人 救援任務》及PS5本機內置遊戲《太空機械人 遊戲間》,往後作為工作室唯一重組核心。
- 在2021年4月1日起Asobi Team接收所有SIE日本工作室的資源,將會作為工作室核心,並以「Team Asobi」名義取代「SIE日本工作室」的工作室頭銜。
- 很長一段時間沒有作品,被索尼互動娛樂於2000年收購前曾製作Syphon Filter虹吸戰士系列等作品。
- 於2020年12月4日確認團隊的始創成員遊戲製作總監Jeff Ross(傑夫.羅斯)以及遊戲創意總監John Garvin(約翰.嘉文)已經離職的消息。[31]
- 主要為SIE製作Ratchet&Clank系列等作品,近年推出《漫威蜘蛛俠》為代表作,其後索尼互動娛樂於2019年收購。
- 989工作室
- 大大工作室
- 軌跡(Contrail),曾開發我的暑假系列
- 進化工作室(Evolution Studios) - 關閉後大部分成員轉移到Codemasters公司,曾開發《駕駛俱樂部》等作品
- Guerrilla Cambridge(原SCE劍橋工作室)
- ICO小組(Team Ico)- 日本工作室的一部份,曾開發《ICO》和《汪達與巨像》等作品
- Incognito Entertainment
- SCE利物浦工作室(SCE Studio Liverpool)
- SIE曼徹斯特工作室(SIE Manchester Studio)
- 蘇活小組 - 英國倫敦蘇活區,成立於1994年,2002年與Psygnosis卡姆登工作室合併為索尼倫敦工作室。
- Zipper Interactive
- SIE Japan Studio(死魂曲項目組、 PlayStation C.A.M.P.、 J.S.E.D.D.)
- PixelOpus - 美國加州聖馬特奧,製作了靈魂交織,其後索尼互動娛樂於2014年收購,於2019年推出《壁中精靈》。
- SIE倫敦工作室(SIE London Studio) - 英國倫敦,2002年成立,近年專注VR遊戲開發,並推出《血與真相》的VR相關遊戲。2024年2月被關閉。
- Firewalk Studios - 美國華盛頓州貝爾維尤,2018年成立,2023年被索尼收購。在推出《星鳴特攻》引發巨大失敗後,2024年10月被索尼關閉。
SN Systems是全系列PlayStation遊戲機的Windows開發工具供應商,2005年被SCE收購[32]。