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動作角色扮演電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《尼爾:自動人形》(日語:ニーア オートマタ,英語:NieR:Automata,中國大陸俗稱「尼爾:機械紀元」),是由白金工作室開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲,2017年於PlayStation 4與Microsoft Windows平台推出,隔年移植至Xbox One平台,2022年移植到任天堂Switch平台。本作是《誓血龍騎士》的外傳遊戲——2010年發行的《尼爾》之續作。故事設定在遙遠的未來,地球被外星機械生物全面佔領,而人類只能移往月球上生存;為了重回地球,人類派出人造人部隊「寄葉」降下地球以消滅機械生物。本作以部隊中的新型人造人二號B型與九號S型等為中心,描述著兩方勢力間漫長的戰爭。共有27種結局(A-Z及DLC結局),主要劇情結局有5種,DLC結局有1種,其餘21種皆為於特定情況下死亡、失敗或其他不當行為造成特殊GAME OVER。
尼爾:自動人形 | |
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官方譯名 | 尼爾:自動人形 |
常用譯名 |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | PlayStation 4、 |
開發商 | 白金工作室 |
發行商 | |
總監 | 橫尾太郎 |
製作人 | 齊藤陽介 |
設計師 | 田浦貴久 |
美術 | 吉田明彥、永井悠也、板鼻利幸 |
音樂 | 岡部啓一、帆足圭吾 (MONACA) |
系列 | 誓血龍騎士系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | PlayStation 4
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《尼爾:自動人形》於2014年開始計劃製作,由齊藤陽介擔當項目製作人,並由橫尾太郎負責總監與劇本編寫,音樂由岡部啓一、帆足圭吾創作。白金工作室的稻葉敦志設計本作標題,吉田明彥擔綱主要人物設定。本作所有版本的出貨量合計已超過800萬套,因口碑與銷量俱佳,也促使了官方將《尼爾》自此作為一個系列發展。
《尼爾:自動人形》是動作角色扮演遊戲,故事設定於前作《尼爾》幾千年後的地球[1]。 玩家將操作人造人「寄葉部隊」的隊員,於開放世界與外星機械生物戰鬥。除了步行前往各地點外,本作也保留了前作的騎乘,可以坐騎鹿或者野豬作代步用,以及戰鬥時可使用「輔助機」來幫助戰鬥[2][3]。遊戲在某些場景下,第三人稱視角會從可自由移動視角,變為不可自由移動視角的平面視角[4]。玩家會以完成非玩家角色指派的任務為主,同時可使用收集到的資源來升級或購買消耗品[3]
戰鬥與否取決於玩家的行動,且會在各種場景中與各敵人進行即時戰鬥。戰鬥方式以近戰為主,可以用輕型武器作快速但較弱的攻擊,也可使用慢但造成傷害較大的重型武器,除此以外,也能使用支援裝置「輔助機」來進行射擊輔助[5]。戰鬥期間,角色可以閃避敵人攻擊,如果閃避時機適合,會獲得暫時無敵並反擊敵人。角色於戰鬥中可切換使用四種不同武器,包括小型劍、大型劍、格鬥以及長槍[5]。進行攻擊時,角色可以切換兩種不同武器,創出組合性攻擊敵人[2][4]。此外也可升級玩家的支援裝置「輔助機」的機槍與火炮威力[5]。於前作《尼爾》與正傳《誓血龍騎士》系列採用的「武器故事」設定沿用至本作中,在世界各地收集的武器均有其故事,玩家可以透過這些武器了解遊戲的劇情以及世界觀[6]。
角色消滅敵人獲得的經驗會累積,到一定量時會升級,增加生命值、防禦值及攻擊力等[2]。角色同時可以使用「晶片」來增加特定能力,如增加攻擊力、防禦力或顯示敵人生命值及損壞值等,而「晶片」可於商人或擊倒敵人取得[3][7]。故事前中期角色死亡後會從最後保存點重生,而玩家可以回到死亡點找其義體,尋索其剩下的經驗值與資金,亦可嘗試修復,成功的話會成為你的臨時隊友,失敗則成為敵人,打倒後取得資金[2]。
寄葉機型2B和9S為未來進攻機械領土開闢道路,幫助地方抵抗軍消除機械威脅。在抵抗軍首領安妮莫寧和機械生物帕斯卡的幫助下,2B和9S消除了多地的機械威脅。在執行任務期間,他們遇到了人形機械生物亞當和夏娃,後者透露他們的創造者在幾個世紀前就已被消滅。2B和9S也遭遇了同樣來自寄葉部隊的A2。據調查,機械生物開始產生情緒並聚集成群,有些像帕斯卡那樣的群體已經厭倦了戰鬥。後來9S被亞當抓走,2B殺死亞當救出9S。失去哥哥的夏娃悲憤填膺,控制機械陷入瘋狂狀態。2B和9S最終殺死了夏娃,但9S遭機械生物邏輯病毒的感染,2B被迫殺死他。儘管9S的身體已經死亡,但他把個人資料保存在了本地機械網絡,使他能轉移到一個新的軀體中。二周目以9S的角度敘述故事,對機械生物與亞當夏娃提出了新見解。9S還了解到,《尼爾》的事件後人類已經滅絕,只有月球上的伺服器還保存着人類的DNA與歷史。寄葉部隊是為保持人造人的鬥志而創立。9S在與地堡伺服器同步資料時,遇到一處干擾,他終止了自己與2B的同步程式。
亞當和夏娃的死亡使機械網絡陷入混亂,寄葉部隊展開全面進攻。2B和9S作為先鋒部隊出擊,但邏輯病毒感染了寄葉部隊,使他們轉而攻擊未受感染的2B和9S。兩人撤退到地堡,9S遇到的「干擾」實際是寄葉部隊病毒防禦系統的漏洞,這使整個部隊變得脆弱。司令官在被感染後,命令2B和9S逃離,自己則與地堡一同自毀。2B和9S在遭受感染的寄葉部隊攻擊時被迫分離,最終2B感染了邏輯病毒。A2從受感染的寄葉部隊手中救下了2B,2B將記憶上傳到她的劍中,把她的使命託付給了A2。9S看到A2殺死了2B,在不明真相的情況下欲報復A2。此時,機械生物創造的「塔」結構正在破土上升。故事至此在A2和9S之間分離,他們各自的輔助機042和153彼此會有互動。
A2繼續2B對抗機械的任務。在她的故事中,帕斯卡村莊的部分機械陷入瘋狂狀態,帕斯卡與「孩子們」逃出後遭機械生物的追擊,A2與帕斯卡擊退機械的襲擊,但孩子們卻因感到害怕而自殺。根據帕斯卡的要求,A2可以選擇抹掉他的記憶,也可以殺了他(或者什麼都不做直接走開,但這樣帕斯卡會恨A2)。與此同時9S對塔展開調查,他了解到人造人和機械生物的核心由相同材料組成,並認為塔正準備向月球上的伺服器發射導彈。因失去寄葉部隊和2B,9S痛苦不堪,情緒和精神都很不穩定。9S最終在迪瓦菈和波波菈的幫助下進入了塔樓,她們為掩護9S犧牲了自己。迪瓦菈和波波菈是同機型最後倖存的人造人,此機型被認為導致了人類滅亡,因此她們受到其他人造人的欺負,感到內疚並想贖罪。9S和A2一前一後進入塔內,機械控制的人工智能面對他們說出真相——A2是第一批寄葉部隊的倖存者,這批部隊原計劃要被銷毀。9S得知針對寄葉部隊的邏輯病毒攻擊是計劃的一部分,製造人類依然存在的假想,在重複循環的戰爭中欺騙人造人和機械生物。
兩人在塔頂相遇,A2向9S說出真相。2B的真實型號是寄葉部隊「2E」,每當9S發現人類和寄葉部隊的真相時就要處決他。2B感到很痛苦,希望通過A2幫助9S。9S感染邏輯病毒陷入瘋狂,欲與A2決一死戰。之後玩家選擇要控制的角色。在第三個結局中,如果玩家選擇A2,9S被擊敗後,A2清除他的邏輯病毒,然後犧牲自己摧毀塔,輔助機042帶9S離開。第四個結局中,如果玩家選擇9S,兩人會互相殺死對方,在9S奄奄一息時,機械的人工智能告訴他由於機械生物的進化,塔已經改變了功能,不再發射導彈,而是發射一架包含精英機種的方舟——包括仍然活着的亞當和夏娃——尋找一個新的世界。在播放製作人員名單期間,輔助機042和153發現2B、9S和A2的資料仍然完好無損,與玩家對話。如果玩家同意刪除資料,會觸發第五個結局:輔助機042和153恢復了他們的記憶和軀體。儘管三個人可能會重複這一切,但輔助機堅信他們會有嶄新的未來。
本作設定發生在前作尼爾的D結局「尼爾事件」的數千年之後,在西元5012年,人類遭到了外星人派出的機械生物部隊侵略[1]。人類在實力懸殊之下,被逼移至月球上,並建造人造人部隊對佔據地球的機械生物發動代理戰爭,本作劇情發生在西元11945年的第十四次機械戰爭[8][9]。本作故事以人類建造的最新人造人部隊「寄葉」為出發點,講述「寄葉部隊」中的一員寄葉二號B型(2B)、寄葉九號S型(9S)和舊式A型二號(A2)的故事[10][11]。各人造人被設定為沒有名字、不能擁有感情,但不同人造人個體有不同的個性,但他們的個性幾乎都會被上級下達的「禁止擁有感情」而壓抑,導致很少有人造人公然表現出自己的感情。[10][11][12]。「寄葉部隊」的任務是依照人類的命令偵查並奪回地球,而「寄葉部隊」的指揮總部為「地堡」(Bunker),其位置在地球的太空衛星軌道上,用於發送指令給「寄葉」成員,並投送武器等[13]。而地球上有支援「寄葉部隊」的組織,其名為「抵抗軍」(Resistance),他們早於「寄葉部隊」成立並在地球上組建了一個反抗組織,會支援寄葉部隊隊員並提供物資[13]。
主角「寄葉」二號B型,簡稱2B,是「寄葉部隊」的一員,其個性是深重冷靜的判斷事情[10][11][12]。另有兩名人造人可於遊戲中操作,包括「寄葉」九號S型(簡稱「9S」)和「寄葉」A型二號(簡稱「A2」);9S屬偵察人造人,其個性是情感豐富;而A2屬原型人造人,其個性為沉默,經常單獨行動[12]。其他角色包括「地堡」主管司令官(Commander);神秘的雙胞胎亞當與夏娃;不喜歡戰爭的和平機械生物帕斯卡;反抗組織「抵抗軍」的成員之一的迪瓦菈與波波菈,負責幫助受「尼爾事件」影響的人;負責向地面部隊發送資訊與命令的「通訊官」,通訊官6O負責2B的資訊,通訊官21O負責9S的資訊;反抗組織「抵抗軍」的領導人安妮莫寧(Anemone);與「地堡」通訊與輔助各「寄葉」成員的「輔助機」;以及前作《尼爾》的主角艾米爾(Emil)[6][7][13]。而《誓血龍騎士 3》及《尼爾》中的登場角色本作亦有提及[13]。
與前作相同,由岡部啓一成立的MONACA公司負責。
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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《尼爾:自動人形》在發售後獲得大多數媒體的好評,PS4版本在匯總媒體評分的Metacritic網站上,由101份媒體評論中得到了平均88/100分[18]。
2017年2月《尼爾:自動人形》在日本上市首週賣出了19.8萬份PS4版本,為該週日本當地銷量榜的榜首,且超越了前作的銷售數字[31][32];同年9月官方推特發表本作在PS4與Steam平台的全球實體出貨量與下載版合計已達到200萬份[33],後於同年12月達到全球累計銷量200萬份[34]。
截至2018年6月,本作在PS4與PC平台上的累計實體出貨量與下載版合計超過了300萬份[35]。截至2018年11月,加上本年度發售的Xbox One版本,本作在3個平台上的實體出貨量與下載版合計超過了350萬份[36]。截至2024年2月,本作所有版本的累計出貨量加總已超過了800萬份[37]。
橫尾於《尼爾:自動人形》發表之前編寫了一部名為《寄葉》(ヨルハ)的音樂舞台劇,該劇在2014年演出[43]。該劇所在的世界設定與《尼爾:自動人形》相同,但講述A2及安妮莫寧的背景故事[44]。該劇誕生於為期6個月的遊戲前期製作階段[45]。該劇的劇本由麻草郁撰寫,但橫尾在之後的演出修改了劇本以簡化情節[46]。橫尾將該劇作為自動人形宇宙的衍生作[47]。在接下來的幾年內,基於對原始舞台劇的修改,陸續推出了衍生劇、音樂劇版及全男性衍生劇[48]。
橫尾和映島巡撰寫了多部基於自動人形宇宙的小說[49]。《長話》(長イ話)是遊戲主要事件的小說化作品,並透過獨白對角色進行額外的評論[49][50]。《短話》(短イ話)是對《尼爾》系列先前短篇小說的匯總,並加入了有關《尼爾:自動人形》角色的原創故事[49][51]。兩部小說的繁體中文版由尖端出版社發行[52][53]。《少年寄葉》(少年ヨルハ)根據男性衍生劇改編,由映島撰寫、橫尾監督,該作講述了一座對男性寄葉進行行為實驗的實驗設施[54][55]。
2022年2月23日,《尼爾:自動人形》官方Twitter在發行5週年當日宣佈電視動畫化[56]。9月24日,在「Aniplex Online Fest 2022」中宣佈電視動畫《尼爾:自動人形Ver1.1a》定於2023年1月首播,動畫製作公司是A-1 Pictures[57]。
與史克威爾艾尼克斯旗下MMORPG遊戲《最終幻想XIV》合作,於2019年10月29日資料片《最終幻想XIV:漆黑的反叛者》推出聯動劇情「寄葉異聞:暗黑天啟」,劇本由橫尾太郎撰寫。[58]
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