《Noita》是一款由 Nolla Games 開發的平台roguelike遊戲。玩家在遊戲中控制和扮演一個可以創造和施放法術的巫師,並在其中擊敗以芬蘭神話生物命名的敵人。遊戲發生在一個程序化生成的2D世界中,其中每一個像素都具有即時演算的物理效果。《Noita》於 2019 年 9 月 24 日發布了搶先體驗版[2],隨後在 2020 年 10 月 15 日發布了1.0 版本並退出了搶先體驗。[3]

Quick Facts Noita, 類型 ...
Noita
類型Platform, roguelite
平台Microsoft Windows
開發商Nolla Games
發行商Nolla Games
程式Petri Purho, Olli Harjola, Arvi Teikari, Antti Tiihonen
音樂From Grotto and Niilo Takalainen[1]
引擎Falling Everything
模式單人
發行日2020年10月15日
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玩法

在《Noita》中,玩家所扮演的是一個巫師。在這個程序生成的2D 世界中,玩家可以自行創造和施展法術,遊戲中每個像素都具有即時演算的物理效果,包括燃燒,爆炸,腐蝕,蒸發等。 [4][5][6][7] 在《Noita》中有玩家會永久死亡。玩家會與包含以芬蘭神話生物命名的生物戰鬥,例如如HiisiIku-Turso 。遊戲的故事參考了芬蘭民族史詩《卡勒瓦拉》,其中一個目標是尋找芬蘭神話中的三寶磨

雖然Noita是一款單人遊戲,但它包含了觀眾參與功能,可以讓觀看Twitch直播的觀眾發起投票並決定遊戲中發生的事件。

評價

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評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic76/100[8]
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《Noita》在2019 年獨立遊戲節獲得了三個類別的決賽提名,包括 謝默斯·麥克納利大獎、卓越設計獎和 Nuovo 獎。[9]芬蘭計算網站Muropaketti​(芬蘭語給《Noita》的搶先體驗版打了 4 分(滿分 5 分),並稱該遊戲「肆無忌憚且令人上癮」,並且「對正式發布的遊戲抱有很高的期望」。 [10]此外,該遊戲在 2020 年 3 月舉行的第 20 屆遊戲開發者選擇獎中獲得了「最佳技術」提名[11] ,並在Steam 大獎(2020 年)中獲得了「最具創新遊戲玩法」提名。 [12] 《Noita》還在 2021 年芬蘭遊戲大獎中榮獲年度芬蘭遊戲和年度大屏幕遊戲兩項大獎。 [13]

芬蘭遊戲博物館於2021年9月4日至12月12日舉辦了一場關於該遊戲的展覽[14]

參考

外部連結

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