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2004年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《Fate/stay night》[註 2]是由TYPE-MOON製作的日本視覺小説,於2004年1月30日在Windows平台發行。該游戲最初是一款成人遊戲,2007年,本作在去除成人元素後被移植到PlayStation 2上,並新增語音、CG、演出效果、劇情及追加結局,此版本被稱為《Fate/stay night [Réalta Nua]》,由角川書店發售。其後此版本亦於2012年在Windows和PlayStation Vita平臺發行,2015年發售Android和iOS版本。基於《Réalta Nua》版高清重置化製作的《Fate/stay night REMASTERED》於2024年登陸Steam與任天堂Switch,標志著該游戲首次在日本以外發售。故事主要講述了一位名叫衛宮士郎的日本高中生和業餘魔術師被意外捲入了「聖杯戰爭」,一場由七名被稱為「master」(御主)的魔術師召喚出傳說中的英雄「servant」(從者),為爭奪萬能的許願機「聖杯」而互相廝殺的戰爭。游戲共有三條故事路綫,每條路綫中,士郎都會與一名女角色產生戀情,並與不同的參戰對手交鋒。
Fate/stay night | |
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2006年DVD版遊戲封面,封面中的角色分別為Archer(左上)、遠坂凜(右上)、Saber(左下)、間桐櫻(右下) |
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Fate/stay night | |
類型 | 黑暗奇幻[1] |
正式譯名 | |
遊戲 | |
遊戲類型 | 視覺小說 |
使用平台 | Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7/8/8.1/10 |
遊戲引擎 | 吉里吉里2 |
開發團隊 | TYPE-MOON |
發行商 | Notes |
編劇 | 奈須蘑菇 |
美術 | 武內崇 |
遊戲人數 | 1人 |
發售日 | 2004年1月30日(PC無印)[3] 2006年3月29日(DVD-ROM)[4] 2019年6月28日(復刻版) |
對象年齡 | 18禁 |
結局數 | 5+40 |
遊戲:Fate/stay night [Réalta Nua] | |
遊戲類型 | 視覺小說 |
使用平台 | PlayStation 2 Windows XP/Vista/7 PlayStation Vita iOS/Android |
開發團隊 | TYPE-MOON |
發行商 | 角川書店(PS2版) Notes(PC版/移動版]) 角川遊戲(PSVITA版) |
遊戲人數 | 1人 |
發售日 | PlayStation 2: 2007年4月19日[5] Windows: 2011年12月23日(Fate) 2012年1月31日(UBW) 2012年2月29日(HF) PlayStation Vita: 2012年11月29日 iOS: 2015年4月19日(Fate) 2015年6月18日(UBW、HF) Android: 2015年5月30日 |
對象年齡 | C 15歲以上對象 |
結局數 | 5+40、1追加結局 |
遊戲:Fate/stay night REMASTERED | |
遊戲類型 | 視覺小說 |
使用平台 | Windows 10/11 任天堂Switch |
開發團隊 | TYPE-MOON fuzz |
發行商 | Aniplex |
遊戲人數 | 1人 |
發售日 | 2024年8月8日 |
結局數 | 5+40、1追加結局 |
動畫 | |
電視動畫 動畫電影 | |
漫畫:Fate/stay night | |
原作 | TYPE-MOON |
作畫 | 西脇だっと |
出版社 | 角川書店 台灣角川 |
連載雜誌 | 月刊少年Ace |
叢書 | Kadokawa Comics A Kadokawa Comics Boy Series |
連載期間 | 2006年2月號—2012年12月號 |
冊數 | 全20卷 |
話數 | 82話 + 番外篇13話 |
其他 | 另有SP |
漫畫:Fate/stay night [Heaven's Feel] | |
原作 | TYPE-MOON |
作畫 | タスクオーナ |
出版社 | 角川書店 台灣角川 |
連載雜誌 | Young Ace |
叢書 | Kadokawa Comics A Kadokawa Comics Boy Series |
連載期間 | 2015年6月號—連載中 |
冊數 | 8卷(2023年4月) 8卷(2024年3月) |
漫畫:Fate/stay night [Unlimited Blade Works] | |
原作 | TYPE-MOON |
作畫 | 森山大輔 |
出版社 | 角川書店 台灣角川 |
連載雜誌 | 月刊Comic電擊大王 |
連載期間 | 2022年2月號—連載中 |
冊數 | 5卷(2024年6月) 3卷(2024年6月) |
該游戲已被多次跨媒體改編。由西胁だっと創作的改編漫畫系列於2006年2月至2012年12月期間在角川書店的《月刊少年Ace》雜誌上連載。由STUDIO DEEN製作的同名電視動畫於2006年1月至6月在日本播出,共24集。兩者均以「Fate」路線為主軸,並結合了另外兩條路線的劇情。2010年1月23日,由STUDIO DEEN改編自遊戲第二條路線的動畫電影《Fate/stay night UNLIMATED BLADE WORKS》在日本上映[6]。第二部電視動畫《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》由ufotable製作,於2014年10月至2015年6月期間播出,改編自遊戲第二條路線。第三條路綫的漫畫改編作品由Taskohna創作,於2015年在角川書店的《Young Ace》上開始連載。ufotable亦將這條故事線由製作成三部動畫電影,名爲《Fate/stay night [Heaven's Feel]》。第一部《presage flower》於2017年10月上映[7],第二部《lost butterfly》於2019年1月上映[8],第三部《spring song》於2020年8月上映[9]。2021年,由森山大輔創作的第三部漫畫改編作品於ASCII Media Works旗下的月刊Comic電擊大王上開始連載,改編自第二條路綫。
《Fate/stay night》是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品,該作的成功催生了多部改編和衍生作品,形成了Fate系列。2005年10月28日,TYPE-MOON發售了《Fate/stay night》的Fan disc,名為《Fate/hollow ataraxia》,其劇情設定在《Fate/stay night》故事發生半年後。輕小說系列《Fate/Zero》類似於《Fate/stay night》的前傳,於2006年至2007年出版,由ufotable改編自該小說的動畫於2011年10月至2012年6月播出。衍生魔法少女系列漫畫《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》於2012年開始連載,截至2024年已被改編為四部電視動畫和兩部動畫電影。《Fate/stay night》亦被改編成三款格鬥遊戲,分別為適用於街機和PlayStation 2的《Fate/unlimited codes》,和適用於PSP的《Fate/tiger colosseum》及其續作《Fate/tiger colosseum Upper》。一款名為《Fate/EXTRA》的角色扮演遊戲於2010年發布,配套遊戲《Fate/EXTRA CCC》於2013年發布,兩者均適用於PSP平臺。2015年,一部名為《Fate/Grand Order》的在線角色扮演遊戲在Android和iOS上發布,該游戲的首部改編動畫由Lay-duce製作,於2016年播映,多部續集動畫則由CloverWorks、Production I.G.和SIGNAL.MD製作。
在遊戲版本中,隨著選擇的不同,後面劇情亦會出現極大改變。遊戲共有3條主線故事:「Fate」、「Unlimited Blade Works」及「Heaven's Feel」。玩家必須依次完成篇章才可解鎖下一個線路。
傳說,在日本的某個名叫「冬木市」的城市裡,每隔數十年,會出現能實現其持有者所有願望的寶物「聖杯」。7名魔術師(御主(マスター,Master))與7名使魔(從者(サーヴァント,Servant))簽訂契約,為了爭奪聖杯而參與「聖杯戰爭」。能獲得聖杯的只有一組,這7組人馬各自為了成為最後的那一組而互相殘殺。但是,這場戰鬥和魔術是完全對公眾隱藏的。
高中二年級的冬天,遠坂凜繼承了在上次聖杯戰爭中喪生的父親的遺願,參與聖杯戰爭。凜召喚了一名男性從者,但是由於他對年輕的魔術師凜採取了輕視的態度。為了使他按自己的意願行事,凜使用了次數有限的絕對命令權:令咒。雖然由於命令抽象而效果甚微,但出於作用於他的強大魔力,這名從者承認凜是他的御主,自己是Archer(弓兵)的從者。
第二天,凜注意到學校里被設立了一個以危害校園內的人員而獲得魔力為目的的結界,於是在學生不在的夜間開始調查,期間遭到了別的從者Lancer(槍兵)的攻擊,Archer便與之戰鬥。但是,一名學生目擊到了這場戰鬥,Lancer為了封口而殺害了那個學生。那位學生名叫衛宮士郎,因為有重要的緣分,遠坂凜用父親留下的吊墜中的魔力救下了他,但是注意到Lancer不會放過死而復生的目擊者後,為了保護士郎和Archer一起趕往了士郎的家(衛宮邸),卻在衛宮邸前被新的從者襲擊。那個從者是一個身材矮小的金髮少女,是凜真正希望召喚的從者:Saber(劍士)。
衛宮士郎是10年前(1994年)發生的冬木市火災的倖存者,曾由其養父教學了基本的魔術,是一名半吊子魔術師。2004年2月2日晚,士郎在夜晚的學校偶然目擊了從者Archer和Lancer之間的戰鬥,被Lancer殺死後幸得遠坂凜用父親留下的吊墜中的魔力所救,隨後回到了家。而他沒死的事很快被Lancer知道,剛到家不久就被Lancer追殺。他逃到了院子裡的倉庫里,發現藏在地上的魔法陣發動了,無意中召喚了從者之一的Saber(劍士),被捲入了聖杯戰爭。士郎希望繼承在災難中救了自己的亡父衛宮切嗣的理想,成為「正義的夥伴」。士郎同意以御主的身份參與戰爭,以防止其他御主造成進一步的災難,導致十年前的悲劇再度重演。
原著遊戲中,故事結局共有45個。其中Bad ending/Dead ending出現了四十次,不過於其中一個結局中,士郎雖然死亡,此結局僅被歸類於Normal End;最後五個以勝利者身份完成第五次聖杯戰爭的正面結局(並非所有Bad Ending士郎皆無法勝利,只是就劇情來說是屬於負面結局)。而五個勝利的結局分別為:
Fate(Saber路線)
Unlimited Blade Works(凜路線)
Heaven's Feel(櫻路線)
「Réalta Nua」版追加結局
記載本篇遊戲軟體發售形式。
曲名 | 作曲、編曲 | 作詞 | 演唱 | 類型 |
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This Illusion | NUMBER 201 | 芳賀敬太 | M.H. | 片頭曲 |
Days | Number201 | 芳賀敬太 | CHINO | 片尾曲 |
黃金的光輝(黄金の輝き) | KATE(作曲) James Harris(編曲) |
芳賀敬太 | NUMBER 201 feat. Maki | 片頭曲(《Réalta Nua》) |
Link | KATE(作曲) James Harris(編曲) |
芳賀敬太 | NUMBER 201 feat. Rhu | 片尾曲(《Réalta Nua》) |
Arcadia | 齋藤真也 | Rico | earthmind | 片頭曲(《Réalta Nua》PS Vita版,Fate綫) |
Horizon | 齋藤真也 | Rico | earthmind | 片頭曲(《Réalta Nua》PS Vita版,Unlimited Blade Works綫) |
Another Heaven | 齋藤真也 | Rico | earthmind | 片頭曲(《Réalta Nua》PS Vita版,Heaven's Feel綫) |
夢想的終點(夢の終わり) | KATE(作曲) NUMBER 201(編曲) |
芳賀敬太 | 河井英里 | 插入曲 |
標題 | 首播日期 | 完結日期 | 集數 |
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Fate/stay night | 2006年1月7日 | 2006年6月17日 | 24集 |
Fate/stay night [Unlimited Blade Works] | 2010年1月23日 | 不適用 | 電影 |
Fate/stay night [Unlimited Blade Works] | 2014年10月4日 | 2015年6月27日 | 26集+1集OVA |
Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower | 2017年10月14日 | 不適用 | 電影 |
Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly | 2019年1月12日 | 不適用 | 電影 |
Fate/stay night [Heaven's Feel] III.spring song | 2020年8月15日 | 不適用 | 電影 |
冊數 | 角川書店 | 台灣角川 | ||
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發售日期 | ISBN | 發售日期 | ISBN | |
激突篇 | 2004年8月6日 | ISBN 978-4-04-853760-5 | 2005年11月3日 | ISBN 978-986-718946-2 |
血戰篇 | 2004年12月7日 | ISBN 978-4-04-853789-6 | 2005年12月27日 | ISBN 978-986-174000-3 |
於《月刊少年Ace》2006年2月號到2012年12月號期間進行連載。由西脇だっと負責作畫,為三線混合改編版本,採用Fate結局。單行本全20卷。叢書分類為《角川Comics Ace》。
冊數 | 角川書店 | 台灣角川 | ||
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發售日期 | ISBN | 發售日期 | ISBN | |
1 | 2015年6月25日 | ISBN 978-4-04-103397-5 | 2016年8月1日 | ISBN 978-986-47-3205-0 |
2 | 2016年2月4日 | ISBN 978-4-04-103769-0 | 2017年2月10日 | ISBN 978-986-47-3475-7 |
3 | 2016年9月3日 | ISBN 978-4-04-104686-9 | 2017年8月10日 | ISBN 978-986-473-822-9 |
4 | 2017年6月2日 | ISBN 978-4-04-105647-9 | 2018年1月18日 | ISBN 978-957-853-192-5 |
5 | 2017年10月10日 | ISBN 978-4-04-106094-0 | 2018年6月6日 | ISBN 978-957-564-260-0 |
6 | 2018年8月4日 | ISBN 978-4-04-107163-2 | 2019年5月9日 | ISBN 978-957-564-937-1 |
7 | 2019年1月10日 | ISBN 978-4-04-107164-9 | 2019年9月9日 | ISBN 978-957-743-234-6 |
8 | 2020年2月26日 | ISBN 978-4-04-109108-1 | 2020年11月9日 | ISBN 978-986-524-076-9 |
9 | 2021年12月28日 | ISBN 978-4-04-112117-7 | 2022年12月22日 | ISBN 978-626-352-048-6 |
10 | 2023年4月4日 | ISBN 978-4-04-113359-0 | 2024年3月21日 | ISBN 978-626-378-671-4 |
在《月刊Comic電擊大王》2022年2月號開始連載,由森山大輔負責作畫,改編自遊戲「Unlimited Blade Works」路線。單行本已出版5卷。
冊數 | 角川書店 | 台灣角川 | ||
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發售日期 | ISBN | 發售日期 | ISBN | |
1 | 2022年8月26日 | ISBN 978-4-04-914556-4 | 2023年12月14日[11] | ISBN 978-626-378-266-2 |
2 | 2022年12月9日 | ISBN 978-4-04-914771-1 | 2024年6月27日[12] | ISBN 978-626-400-123-6 |
3 | 2023年6月27日 | ISBN 978-4-04-915102-2 | 2024年6月27日[13] | ISBN 978-626-400-124-3 |
4 | 2023年12月26日 | ISBN 978-4-04-915450-4 | — | — |
5 | 2024年6月27日 | ISBN 978-4-04-915757-4 | — | — |
2014年秋,為紀念Fate/stay night發售十周年,TYPE-MOON、Aniplex以及ufotable合作啟動全新計劃。7月27日,在品川國際城市會館舉行的「Fate Project最新情報發表會」發表,這一企劃包括手機遊戲、電視動畫和劇場版動畫的跨媒體製作,並將原作中全部女主角路線皆包含在內。官方公開表示即將在今年秋季播映的ufotable重製動畫《Fate/stay night》的最新消息,除此之外還有《Fate/strange fake》漫畫化、手機遊戲新作《Fate/Grand Order》、以及《Fate/stay night》HF線劇場版的消息[14][15]。
作為系列的基本企劃,遊戲《Fate/Stay Night》的Fate線路將會在iOS和Android系統上限時免費下載。這是ufotable的代表近藤光聽到武內崇說的「Saber路線是所有Fate的中心」,因此對武內提出在電視動畫《Unlimited Blade Works》放送期間讓大家免費遊玩Saber路線的提案最終決定的。動畫將在2014年秋開始放送[16]。
另外,iOS和Android平台將推出名為《Fate/Grand Order》的全新角色扮演遊戲,但故事上和《Fate/Stay Night》沒有關係。「Fate Online Project」原是TYPE-MOON在PC端的PVP類型網絡遊戲,遊戲故事來自於小說《Fate/Apocrypha》,共有15名 Servant。之後,該網遊項目遭受挫折,所以部分設定沿用到了手遊《Fate/Grand Order》中。開發初期,《Fate/Grand Order》是一款配合《Fate/stay night》動畫的社交類遊戲,後來才定位為RPG類型,遊戲背景劇情也不僅限於動畫化的內容。
遊戲開發團隊DELiGHTWORKS成立於2014年1月,負責人庄司顕仁曾在史克威爾艾尼克斯任職15年,擔任過《最終幻想11》的客服、GM和運營工作,離職前是集團的移動和街機遊戲事業負責人。《Fate/Grand Order》的開發團隊目前有30人左右。
《Fate/Grand Order》是一款現實世界時間同步進行的角色扮演遊戲。遊戲設定在2015年,下載遊戲的玩家將在年內的連續配信過程中同步進行遊戲,2015年內劇情完結,之後的計劃還在商討中。
此欄包含了與原著人物相關,但是無關聖杯戰爭故事的衍生作品。
在2007年10月,《電擊G's magazine》舉辦日本前五十名最佳美少女遊戲排名的票選活動,《Fate/stay night》在入圍的249款遊戲中獲得78票而成為第2名[18]。
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