象棋 是中國大陸 、香港 、台灣 、馬來西亞 、新加坡 、越南 、琉球 地區所流行的傳統的2人對弈棋類遊戲 ,中國大陸2009年前曾稱中國象棋 [ 1] [ 2] 。類似象棋的棋類遊戲還有韓國將棋 、日本將棋 等。韓國將棋起源於象棋,是象棋的變體。日本將棋或起源於唐代寶應象棋 。
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(2020年12月17日 )
Quick Facts 玩家數目, 複雜程度 ...
象棋 象棋棋盤和所有棋子的開始位置
玩家數目 2人 複雜程度 中等 策略成分 中等 遊戲時間 約15分鐘(休閒)、約6小時(職業) 運氣成分 除先後手順序,無任何成分 所需技巧 甚多
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象棋與國際象棋及圍棋 並列世界三大棋類之一。[ 3] 象棋主要流行於全球華人、越南人及琉球人 社區,是首屆世界智力運動會 的正式比賽項目之一。
象棋、象戲,在中文有多種含意 :從古到今可指六博 、彈棋 、圍棋 、雙陸 、象徵的遊戲、中國象棋簡稱、各種象棋類遊戲 。
象棋一詞最早出現在戰國 ,指象牙作的棋子,亦可指象徵猛禽獵魚之戲的六博 [ 4] [ 5] 。因六博棋子有其他材質,也有人認為象棋就是表示六博是象徵的遊戲[ 6] 。《楚辭 ·招魂》:「菎蔽象棋,有六博些。」王逸 註:「以菎蔽作箸,象牙為棋。」、《說苑 ·善說》:「燕則鬥象棋而舞鄭女。」、長沙 馬王堆 3號西漢墓遣策:「博一具;博局一;象棋十二;象直食其廿;象笄?三十;象割刀一;象削一;象口 口 口 口。」此詞也可用於彈棋 、圍棋 、雙陸 等用有用象牙作棋子的棋類。
象戲一詞最早出現在北周,類似樗蒲 、打馬 的北周象戲 ,最早的意思是象徵的遊戲[ 7] 。後周武帝創作的北周象戲、編制《象經 》,有日月星辰之象,象戲名稱由此而來[ 8] 。
唐宋以降,象戲可指象徵戰爭的象棋類遊戲[ 7] ,如寶應象戲 、大象戲 。北宋 晁補之 《廣象戲格·序》:「象戲,兵戲也,黃帝之戰驅猛獸以為陣;象,獸之雄也,故戲兵以象戲名之。」
宋後,象棋一詞才開始用在中國象棋,成為專稱[ 7] 。北宋 也有人將雙陸 當作象棋[ 9] [ 10] 。象戲成為中國象棋的雅稱、古稱。
近代,象棋可廣指各種象棋類遊戲。
象棋中的一種棋子象(相)源於古代印度象棋的同一棋子象,兩者走法完全一致,是走斜向兩格,即「田」字,也因此兩方的象互相不能夠攻擊對方。國際象棋中的象同樣源於印度象棋中的象,後來於約16世紀因為棋子上的兩個象徵象牙的突出部形似主教教帽,在英語被命名為主教,走法就從走斜向固定兩格變為斜向任意距離。
大同市 小區居民正在下象棋
除了從春秋戰國時期的「六博」演繹而來的說法外,還有另一種說法。波斯象棋 傳入中國成寶應象棋 。最後中國人在宋代改造成象棋[ 11] 。德國國際象棋歷史學家Peter Banaschak指出,唐代宰相牛僧孺 的《玄怪錄 》內沒有「炮 」的寶應象棋 是中國象棋的真正來源[ 12] 。
民間相傳象棋是始創於韓信 。韓信被呂后 監禁,本欲著作兵法 ,但被禁止,於是取紙筆發明一種「紙上談兵 」的遊戲與獄卒玩,棋盤中以鴻溝 為界(楚河漢界),韓信被殺死之後,獄卒退隱,並把此種遊戲定名為「象棋」。
在中國能確認屬於象棋類遊戲的棋類是唐代 寶應象棋 [ 7] [ 13] 。唐代至宋朝時逐漸演變現在的中國象棋。明朝 方以智 《通雅 》: 「象棋始於唐,周武之《象經》,非今之象戲也。」
有說法稱有一幅唐宋之間、主題為棋琴書畫 的蘇州 織錦 ,棋盤圖是八乘八的黑白棋盤,認為是唐朝 的象棋棋盤[ 14] [ 15] ,是將宋錦 誤會是宋代生產的織錦。該圖案乃中華人民共和國 建國後,由生產宋錦的蘇州織錦廠新設計的七彩重錦「琴棋書畫錦」,棋盤圖是取自國際象棋,並非唐宋古物圖案[ 16] [ 17] 。
宣稱唐代武則天 夢見與大羅天女下寶應象棋的說法[ 15] [ 18] [ 19] ,則為以訛傳訛,根據《唐國史補 》[ 20] 、宋元話本小說《梁公九諫 》中〈第六諫〉[ 21] 、《狄仁傑傳 》、《天中記 》、《淵鑑類函 》[ 22] ,武則天是夢見下雙陸棋 。
洛陽博物館 藏宋代瓷胎象棋,出土於洛陽河南省建設三公司家屬院
最古老的象棋排局,載於《事林廣記》
北宋的象棋有大象戲 與小象戲 。據朝鮮 李圭景 說法《象戱圖法》記載小象戲沒有象,而有弩這兵種,其他則是將、士、馬、車、砲、卒(另一方寫成步)[ 23] [ 24] 。
之後象棋更平民化,不少文人雅士都喜愛下象棋,下象棋者更成為一種職業。北宋末至南宋時,已成為現代象棋的形式,將帥待在九宮底,棋子有用陶瓷或銅質,後者稱為象棋錢,為花錢 的一種,有圖有文,錢文寫將、士、象、馬、砲、車、卒,並無帥、仕、相、傌、炮、俥等異體字 區分,下棋時可能是一方執字面,一方執圖面;若兩面全字的棋錢可能以塗硃砂等方式從顏色上區分[ 25] [ 26] 。南宋晚期陳元靚所著的《事林廣記 》中,記載了最早的兩局完整的象棋棋譜和最古老的排局「二龍出海勢」。
元朝 至明朝 初期,象棋的發展處於低潮。明朝中葉起,象棋再度發展起來,並跨越明、清 兩代,盛況持續約三百年。明朝最著名的棋手是李開先 (1502-1568年),棋力遠勝當時的國手。李開先留下《象棋歌》兩首,描述他的對局場面及心得,可惜並未留下棋譜。[ 27] :21
明朝編著或出版的象棋譜有《夢入神機 》、《適情雅趣 》、《橘中秘 》、《百變象棋譜 》、《自出洞來無敵手 》等。[ 27] :21—23
康熙 年間著名的圍棋國手徐星友 (1650-?)也是一位象棋國手,他遨遊燕趙齊魯等地,盡數擊敗當地名手,有「錢塘雙絕」之譽。康熙末年,徐星友被另一位圍棋、象棋雙棲的青年棋手程蘭如 (約1692-?)擊敗,讓出象棋的「棋王」頭銜。到了乾隆中葉,象棋大為盛行,人才輩出,著名的棋手有九派十一人,其中武進周廷梅 尤為傑出。他走遍南北各省,擊敗各派名手,門生多達二百餘人。[ 27] :25
清朝編著的象棋譜有《梅花譜 》、《韜略元機 》、《五大臣象棋譜 》、《心武殘編 》、《百局象棋譜 》、《竹香齋象戲譜 》、《淵深海闊 》、《爛柯神機 》、《反梅花譜 》等;其中《心武殘編》、《百局象棋譜》、《竹香齋象戲譜》、《淵深海闊》號稱「四大排局譜」[ 27] :25 。
四大排局譜幾乎在同一時代產生,由於內容多挑選自當時流行的民間棋局,故有一些重覆者。代表清朝排局藝術高度水準的棋局為「七星聚會 」、「蚯蚓降龍 」、「野馬操田 」、「千里獨行 」,因其編排精巧、變化多端而引人入勝,號稱「四大名局」。[ 27] :26
清末至中華民國大陸時期 ,時局紛擾,象棋發展一時受挫。1930年代前期,曾出現過短暫的盛況。1930年9月,「華東、華南分區大棋戰」在香港 舉行。華東代表為上海 的周德裕 、林弈仙 ,華南代表為廣州 的李慶全 、馮敬如 。雙方大戰十六局,最終平手。其中華南主將李慶全係唯一不敗者,獲授「無敵」稱號。[ 27] :28
次年初,「華東、華北分區棋賽」在上海舉行。華東代表為周德裕、萬啟有 ,華北代表為趙文宣 、張德魁 。比賽結果華東周德裕積分最高,由於當時華北有五省,華東指江、浙兩省,因此棋友尊稱周德裕為「七省棋王」。[ 27] :28—29
籌辦上述兩次分區棋賽的象棋活動家謝俠遜 本身既是象棋名手,同時也是西洋棋 國手。他曾於1935年、1937年兩次遠赴南洋 ,名聲因而擴及海外。他還編輯了《象棋譜大全 》、《新編象棋譜 》、《南洋象棋專輯 》等棋書。[ 27] :29
中華人民共和國成立後,楊官璘 、陳松順 、何順安 、李義庭 、王嘉良 等棋手先後站到棋壇的第一線。1956年1月,國家體委 宣佈將棋類列入體育運動項目。同年12月,在北京 舉行首屆「全國象棋錦標賽 」,由當時的棋壇「第一人」楊官璘獲得冠軍。隨後,他又於1957、1959、1962年三次獲得全國冠軍,此時期號稱為象棋史上的「楊官璘時代」。[ 27] :31
到了1960年代,楊官璘的霸主地位逐漸被來自上海的小將胡榮華 取代。1960年,年僅15歲的胡榮華初次參加全國比賽即奪得個人冠軍。至1979年,他連奪十次全國冠軍(其中僅1962年與楊官璘並列),有「棋壇十連霸」之稱。1980年,來自湖北的柳大華 打破胡榮華的連霸而奪冠,並於隔年再獲冠軍。此後,棋壇呈現群雄並立的局面,李來群 、胡榮華、呂欽 、徐天紅 、趙國榮 、許銀川 、陶漢明 等人先後在該項比賽稱雄。[ 27] :31
象棋的棋盤由9條縱線和10條橫線相交而成。棋子放在各條線的相交點上,並在線上移動。棋盤中間的一行沒有畫上縱線,稱為「河界」,通常標上「楚河漢界」字樣,象徵楚漢相爭 時的鴻溝 。據劉國斌 考證古書與古棋具,棋盤寫有楚河漢界 是在1920年代到1930年代之間才開始有[ 28] 。河界亦有標上「觀棋不語真君子,起手無回大丈夫」字樣。
現行的中式記錄方法是:9條縱線,紅方從右到左用漢字「一」至「九」表示,黑方在自己的那一面從右到左用數字「1」至「9」表示。也就是說,紅方的縱線「一」就是黑方的縱線「9」,以此類推。第四條縱線(或第6條縱線)和第六條縱線(或第4條縱線)稱為「兩肋」、「兩肋線」,簡稱「肋」。棋盤上,劃有斜交叉線而構成「米」字形方格的地方,雙方各有一塊,稱為「九宮」,是將(帥)和士(仕)活動的區域。
棋子的顏色分為紅色 和黑色 (也有綠色 和藍色 代替黑色)。
總共有32枚棋子
分別是一枚將/帥 、2枚士/仕 、2枚象/相 、2枚馬/傌 、2枚車/俥 、2枚砲/炮 、5枚卒/兵 。
More information 圖樣, 黑方 ...
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馬的走法和蹩馬腿
炮的吃子法
棋子通常用木材 、金屬 或塑膠 製造。圓形的棋子上刻有文字,另一面空白。這個特色產生了中國象棋變體 ,特別是暗棋 。
後來亦有出現立體的棋子,以人物雕刻(尤其是電影和漫畫人物)、物件等形象出現,但不普及,較多時會作為擺設裝飾,很少有人會拿來用。
對一般棋局來說,只要一方「欠行 」或者被「將死 」,又或者自動認輸,另一方即可得勝。欠行 和將死 定義如下:
行棋方無子可走,稱為欠行 ,亦稱為困斃 。
當一方的棋子攻擊範圍內包含了對方的將帥,準備在下一步吃掉它,稱為照將 或將軍 ,簡稱將 。
被將軍的一方必須應將 ,即移動將帥或別的棋子來化解。無法應將的情況稱為「被將死 」。
比賽時除了以上的一般情況,還有其他方法判定勝負,略述如下。
首先超時的一方判負
送將。送將:聽任對方吃自己的將帥的行爲。比如:被將軍的一方,可以應將卻不應將。或者主動導致將帥對臉。或主動導致將帥進入對方棋子的攻擊範圍。
作弊的一方判負(如事先協議故意輸掉棋局,則雙方皆判負)
連走兩步或以上的一方判負
移動對方棋子的一方判負
下出並非棋子的允許着法(如「馬行田」、「象行日」、「炮用車的吃法」、「車用炮的吃法」、「炮在不吃子時越過其他棋子」、「兵卒在未過河前橫走」、「將帥照面」、「拐馬腳」、「塞象眼」等)的一方判負
雙方在若干步數之內都沒有吃過對方的棋子,由裁判決定結果(通常例勝之局判勝負,例和之局判和),或者使用西洋棋的50步規則 ,雙方在連續50步都沒有吃子時,直接判和。
長打 (即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負,以下為例外情況:
將帥可以長捉(是指「可以用將/帥來長捉對方的棋子」,不是「可以用自己的棋子來長捉對方的將/帥」),雙方不變判和
兵卒可以長捉(但不包括長將或長殺),雙方不變判和
雙方互相長打(即攻守雙方輪流犯規),而且每一方犯規的棋子數目相等,如「一打還一打」或「二打還二打」,雙方不變判和;反之若不相等,如「一打還二打」,則犯規較多的一方必須變着,不變判負
符合以下情況該局將做和:
形成公認的雙方均無法取勝的簡單局面,稱為「死局」(類似西洋棋的國王對國王單騎士等局面),例如雙方均已沒有進攻棋子,又或者單車對士象全,五底兵單炮雙象對單王等。
一方提和,另一方接受提和,稱「協議和局」。
從任意一步開始,60回合內雙方均沒有吃掉任何一個棋子[ 29]
長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閑、或一將一閑,循環三回合後可判
棋盤上的坐標是對每個棋手由右至左的9條直線分別為1至9路。紅方用漢字(一、二、三……)書寫,黑方用阿拉伯數字(1、2、3)書寫。
中式記譜法一般使用四個字來記錄棋子的移動:
第1字是棋子的名稱。如「馬」或「車」。
第2字是表示棋子所在直線(路)位置的數字。紅方用中國數字,黑方用阿拉伯數字。
當一方有2個以上名稱相同的棋子位於同一縱線時,需要用「前」或「後」來加以區別。例如,「前傌退六」(表示前面的紅傌退到直線六)、「後砲平4」(表示後面的黑砲平移到直線4)。士象不需要以前後來判斷,因為縱使是在同一直線上,也可以憑第三個字(進退)知道是移動哪一隻。
當兵卒在同一縱線達到3個,用前、中、後來區分,達到4個,用前、二、三、四(或後)區分,達到5個,用前、二、三、四、五(或後)區分。
當兵卒在兩個縱線都達到兩個以上時,按照舊的記譜方式舉例:前兵九平八,此時可省略兵(卒),記做前九平八,以達到都用4個漢字記譜的要求,此表示方式已在中國象棋DhtmlXQ動態棋盤上實現,是對中文記譜方法的一個重要完善。
第3字表示棋子移動的方向:橫走用「平」、向前走用「進」、向後走用「退」。有時也可以用「上」、「下」代替「進」、「退」。
第4字是表示棋子前往的目的地。
如果是只能直行或橫行的棋子(俥/車、炮/砲、兵/卒、將/帥),在直行時表示步數,橫行時表示目的地直線(路)位置的數字。[ c 5]
如果是只能斜行的棋子(傌/馬、相/象、仕/士),表示目的地直線(路)位置的數字。[ c 6]
當棋子只能直行進退一步時可省略。[ c 7]
如果記譜只包括中局或殘局部分,一開始就輪到黑方走子,那麼紅方的步數會標上省略號。以下是一個比較完整的例子,記載中炮屏風馬對三步虎 的頭3步:
More information 步數, 紅方 ...
步數
紅方
黑方
1.
炮二平五
馬8進7
2.
傌二進三
砲8平9
3.
傌八進七
車9平8
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(「炮二平五」表示紅炮從二路平移到五路;「馬8進7」表示黑馬從8路向前走到7路。)
為了適應形勢需要,提高記錄速度,有人對原來的中式記譜法記錄進行了改革:
把數字改為阿拉伯數字;
將四個字改為三個字——去掉第三個字(運動方向),改用短橫線。在第三個字下面畫一條橫線表示「進」,在上面畫一條橫線表示「退」,不加橫線表示「平」。
如:炮
6
2
¯
{\displaystyle 6{\overline {2}}}
(炮6退2)、車
72
{\displaystyle 72}
(車七平二)、後車
2
_
{\displaystyle {\underline {2}}}
(後車進二)。[ 30]
西式記法將中式記法轉成英文字母和數字。各種棋子H(Horse - 馬)、R(Rook - 車)、C(Cannon - 炮)和P(Pawn - 兵)代替。「平」用「=」或「.」代替;「進」、「退」和「前」、「後」分別用「+」、「-」取代。
馬2進3(H2+3):黑方在第2條直線上的馬向前再轉左,走到第3條直線上
俥一進一(R1+1):紅方在第一條直線上(即最右方)的俥向前一步
後砲平4(C-=4 / C-.4):黑方在某條直線上有兩隻黑砲,將較近黑方自己的一隻移動到第4條直線[ 31]
象棋 的全局通常會被分為開局 、中局 、殘局 ,這三個階段。各階段之間無明顯分界。大抵雙方各走八至十二步為開局,至雙方只餘一、兩隻大子(車、馬、炮)為殘局,其間為中局。
開局 主要是布置棋子的去向,為之後的作戰打好基礎,作好準備。因為在棋局開始時,棋子的位置是規定的,所以出現了林林總總,五花八門的常見開局。
流行的先手(紅方先走)開局計有:
炮類:當頭炮(炮二平五或炮八平五,簡稱「中炮」)、過宮炮(炮二平六或炮八平四,又稱轉角炮)、士角炮(炮二平四或炮八平六)及冷門的巡河炮(炮二進二或炮八進二)等。
馬類:起馬局(馬二進三或馬八進七)及冷門的邊馬局(馬二進一或馬八進九)。
象類:飛象局(相三進五或相七進五)。
兵類:進兵局(兵三進一或兵七進一,也叫「仙人指路」)及冷門的邊兵局(兵一進一或兵九進一)。
流行的後手(黑方後走)應局計有:
應中炮類:
馬局:屏風馬(馬8進7 +馬2進3)、反宮馬(馬2進3 +炮8平6 +馬8進7)、單提馬(馬2進3 +馬8進9)等。
炮局:順手炮 (炮8平5,與先手同方向)、列手炮(炮2平5,與先方反方向)。
應起馬類:進馬(馬2進3)、進卒(卒7進1)、升象(象3進5)、還炮(炮8平5)等。
應飛象類:進卒(卒3進1)、還中炮(炮8平5)、過宮炮(炮8平4)、士角炮(炮8平6)、順象(象7進5)等。
應進兵類:對兵(卒3進1)、卒底炮(炮8平7)、還中炮(炮8平5)、飛象(相7進5)等。
中局 與開局不同,無以跟從棋譜走法。並且中局的棋子很多,變化很大。故此中局往往需要花費最多的時間來思考。
進攻戰術計有:
棄子入局(讓對方吃掉己方車、馬、炮大子而獲得殺入對方大營的勝勢,或犠牲己方大子去破丟對方士象而致勝)
運子取勢(調動子力成有效進攻力量)
兌子搶先(透過等量子力交換而獲得主動權)
防守戰術計有:
反棄子(回獻己方大子拖延對方進攻,以致反擊)
運子反攻(調動子力防守,以致反擊)
兌子求和(透過等量或不等量子力交換,消耗對方進攻力量,達致和棋形勢)
殘局 承繼開局和中局,走到棋局的尾聲。通常雙方各剩下兩隻強子(車、馬、炮)時,就可說是進入殘局階段。
經過在中局雙方的吃子,使棋盤上的棋子減少,比起中局變化較少,大多可以根據盤面預測勝負。
殘局一般可分為兩種:第一種是定式殘局 (就是有譜可依的,例如「單馬勝單士」、「單車不勝馬雙仕單缺相」等),第二種為實戰殘局(就是無譜可從的),例如「馬炮雙兵仕相全對雙炮雙卒士象全」。
定式殘局可分為兵類 (單兵、雙兵、三兵)、單馬類、馬兵類 (馬單兵、馬雙兵)、雙馬類、單炮類、炮兵類 (炮單兵、炮雙兵)、雙炮類、馬炮類、馬炮兵類 (馬炮單兵、馬炮雙兵)、單車類、車兵類 (車單兵、車雙兵)、車馬類、車馬兵類、車炮類、車炮兵類、雙車類。
棋譜是一盤棋局發展的流程紀錄,多是古今中外的對局,或者是某人排擬的棋局。目前這些棋譜都會刊輯成書供人閱讀。由古至今,出現過不少的象棋棋譜。不過比較出名的,多數是古代流傳下來的棋譜,例如《橘中秘》和《梅花譜》等等,而且大多是手抄,很少有刻印的版本,到了近數十年才大量出版成書。網路興起後,也有以電子棋譜形態存放在網際網路供人閱讀。
另外很多象棋大師、著者都撰寫過很多棋譜研究不同的開局、中局、殘局。胡榮華著的《反宮馬專集》和楊官璘著的《弈林精華》、《弈林新編》便是好例子。
主要象棋古譜:
最早全局譜:《金鵬十八變》(宋。已失)
最早殘局譜:《夢入神機》(明。已失)
最早普及譜:《適情雅趣》(明。全局收《金鵬十八變》,殘局收《夢入神機》,最有名為順炮「棄馬十三着」)
別出棋譜一:《自出洞來無敵手》(明。全局)
別出棋譜二:《梅花泉》(明。全局,有疊炮、讓炮、讓車)
當頭炮名譜:《橘中秘》(晚明。有全局及殘局,依《金鵬十八變》改良)
屏風馬名譜:王著《梅花譜》(清。屏風馬對中炮巡河車,卒7進1不及《梅花泉》炮2退1)
過渡殘局譜:《轁略元機》(清。從殘局過渡到排局)
四大排局譜:
《百局象棋譜》(清。最普及,有齊「七星聚會」、「野馬操田」、「蚯蚓降龍」、「千里獨行」四大排局)
《心武殘篇》(清乾嘉。以和為主,最早涉棋規)
《竹香齋》象戲譜(清乾嘉。篇幅最龐大)
《淵深海闊》(清。1933才被發現)
晚近全局譜:《反梅花譜》(晚清。滿族巴吉人著)
香港小瀝源路遊樂場 內的象棋裝飾
近年來,由於下象棋可以提升孩子腦力發展,象棋用作教育在各大城市顯得非常普遍。在發展象棋的工程中,象棋棋院扮演着非常重要的角色,世界各地棋院如雨後春筍。中國大陸近代設立多家官辦及民辦的象棋棋院,香港則有中國香港棋院等等,在海外例如東南亞國家中,馬來西亞首間專業棋院的弈智棋院則在發展象棋教育辦得非常出色,也使到象棋這中華文化得以傳播。
琉球象棋 (沖繩語:象棋 )實與象棋無異,而與日本將棋 相差甚遠。
觀棋不語真君子,舉棋不悔(起手無回)大丈夫:希望觀眾不要出言指導,棋手不要悔棋。
會下的當車,不會下的當兵:形容有識人之明者,方能找到人才。
鬥棋勿鬨,後果自負:說明觀眾出言指導,如果一方因此輸棋,則該觀眾必會遭到報復。
馬入中宮,非死即傷:形容處境危險。閩南話中亦有類似歇後語,若馬踩入宮,沒死嘛帶傷。
過河卒子,有進無退:形容已無退路,騎虎難下。
只會喫卒,不會喊將:比喻捨本逐末。
卒子過河可橫行:比喻事物雖小,卻有大作用。中國大陸則有「小卒過河頂大車 」、「卒子過河當車使 」的說法。
黑卒講作紅帥:比喻顛倒是非。
事急馬行田:比喻事態緊急,便宜行事,不照正常規矩。
馬前塞卒子,蹩腳:指物品的品質不良,或人的才能低劣。
楚河漢界:比喻壁壘分明。
王不見王:原本指飛將 規則,後指不分高下的兩人,互不相容,不願相見。
放馬後炮:比喻事後諸葛。
飛象過河:比喻急功近利,不按常規。
將軍抽車:比喻藉由攻擊對方要害以謀取重要利益。
棄車保帥:比喻放棄重要利益以保全大局。
當局者迷,旁觀者清
一招不慎,滿盤皆輸
棋品如人品:個人的性格優點及缺點常常在下棋的過程也會反映出來
象棋上的老將:比喻死也不敢出那個框框/出不了格
軍棋比賽:比喻紙上談兵
小卒過河:形容一步一步往前拱
看棋只看車馬炮:形容不識相
炮打老帥:將軍
下棋丟了帥:比喻輸定了
重炮將——無子墊
馬回頭——不如驢
一盤象棋下三天——棋逢對手
豆腐板上下象棋——無路可走
圍棋盤裡擺象棋——不對路數(不識譜)
棋盤上的士象——不離將
枯木刻象棋子兒(又作唐槐木做象棋)——老兵老將
象棋的士子——專走斜路:諧音,專走邪路
趙匡胤下象棋——輸打贏要
象棋之車——橫衝直闖
軍棋盤裡下暗棋——對不上格
象棋盤上打仗——沒船也要過河
象棋子走在線路上——格格不入
例如9路的車向前一步,表示為車9進1;2路的炮往5路平移,表示為炮二平五
3路的象往5路前進,表示為象3進5;7路的傌往6路退後,表示為傌七退六
國家體育總局正式同意「中國象棋」更名為「象棋」, 2009-02-23 (2009-02-26). 國家體育總局:資訊 .
棋類 . 中華奧林匹克委員會. [2023-07-10 ] . (原始內容存檔 於2023-07-10) (中文(臺灣)) .
《焦氏易林 》:「豫之剝:野鳶山鵲,奕棊六博;三梟四散,主人勝客。」、「否之睽:野鳥山鵲,來集六博;三鳥四散,主人勝客。」
《古博經》:「棋行到處即豎之,名為驍(梟)棋,即入水食魚,亦名牽魚。」
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倪璠 註《庾子山集》卷一《象戲賦》、卷七《進象經賦表》
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