2b2t

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2b2t

2builders2tools(2b2t)是一个《我的世界》伺服器,于2010年12月建立。它是《我的世界》游戏中历史最悠久的“无政府”伺服器[a][1][2][5],也是所有伺服器中历史第二久的。此外,2b2t的世界是游戏中运行时间最长的未更改的地图之一,自创建以来从未重置过[4][6][7]。由于伺服器的无政府性质,毁坏(griefing)[b]和使用外挂经常出现[8][9][6][10],而且无封禁的威胁[4]。伺服器的预设难度是“困难”,PvP一直生效[11]。至今,伺服器有超过82万玩家的记录,存档大小超过22.4TB。[7]新闻媒体把2b2t描述为《我的世界》最恶劣的伺服器,归因于它的玩家社群和文化。

事实速览 首次发布, 当前版本 ...
2b2t
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首次发布2010年12月,​14年前​(2010-12[1][2]
当前版本
  • 1.20(2024年3月29日)[3]
编辑维基数据链接
平台Minecraft Java版 1.21.4
类型《我的世界》伺服器
网站
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历史

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2019年7月重生点区域的鸟瞰图,方圆4000格,显示出对地形的极大破坏和修改,包括正方形和一些伺服器内帮派的标志。

起源

2b2t的服主最早是在盖瑞模组开创一个同名的无政府伺服器,然后在创立此《我的世界》伺服器时引入相同的概念,并给他的一些朋友接手[9]。自从开设伺服器,服主一直隐藏真实身分[6],最多只被人知道使用者名称,而玩家群通常把他们称为“Hausemaster”、“HauseMaster”或“Hausmaster”[2][5][8]。2015年,服主接受了Vice访问,说道:[6]

没有任何主要理由或宏大想法,它始于2010年底类似其他典型《我的世界》测试伺服器,给我和一些朋友一起玩游戏……后来我们决定开放它来看一下可带来多少破坏,并开始在互联网四处宣传。

创立不久,伺服器就宣传到4chanFacepunch英语Facepunch StudiosReddit等网上论坛。它们的用户受到伺服器的完全自由所吸引,数以百计地加入伺服器。[6]隶属不同论坛的会员在伺服器攻击另一方和掠夺另一方的据点。[2]虽最后创始人不再玩Minecraft,[c]但因伺服器已经累积庞大的玩家群,所以继续营运下去。[6]服主相对下管理得很宽松,除非要修复能破坏游戏的漏洞利用。[5]程序化生成的2b2t地图,在2013年6月的存档大小据指已超过了500GB。[10]2015年10月存档大小扩大到近乎800GB,要每月用90美元维持伺服器运作。[6]

后门事件

新服主掌管2b2t后,部分带有黑客背景的玩家以协助制作插件的名义欺骗新服主,得到权力后暗地里制造后门。这些玩家组成了一个秘密组织,“Nerds Inc.”(俗称“憨憨联盟”),坊间称为“暴君”(Tyranny),目标是窃取伺服器。2015年至2016年,他们开始利用后门,夺取管理员权限,并施行大规模的破坏。到了2016年四月,服主不公开地解决了这场危机,涉事玩家淡出。但玩家群近乎彻底退出了2b2t,认为2b2t已背离了无政府状态。在六月前,2b2t是一片死寂,繁忙时间也只有3-6人上线。[12]

爆红时代

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根据服主的资料,2b2t独立玩家的历年增长

2016年6月1日,知名欧美YouTuberTheCampingRusher”拍摄了2b2t生存的题材,使大量观众和新玩家涌入伺服器[2][5],并根据老玩家暨YouTuber“FitMC”所说,“拯救了2b2t”[12]。这突如其来的玩家潮挑战到伺服器硬件的极限[5]。有老玩家聚集起来对抗新玩家[5]。纵使新玩家有人数优势,但敌不过经验和资源都丰富的老玩家[5]。一些老玩家摧毁了重生点区域,使当地不可居住而且难以逃出,从而吓退新玩家[2][5]。又有部分玩家在地图内建造机关使伺服器过载,令网红和新玩家难以在这里游玩[5]。有些玩家在重生点区域四处摆放淫秽内容,希望这些影片因违反YouTube社区条款而下架[5]。纵使这些网红已经呼吁追随者不要破坏伺服器的名胜和据点,他们依然这样做。这是驱使已有玩家群作出如此反应的其中一个原因[5]。根据Fit所说,这场战争也是老玩家为了从根源驱逐后门事件背后的人,将伺服器文化重塑成战争文化,以及藉冲突吸引外界,推广伺服器。[12]

为了应对被淹的伺服器和硬件,服主添加了进入服务器的队列系统。[5]队列系统原本可让早期玩家优先于新玩家,[5]但一年后这优先待遇就取消了。[13]一般队列速度很慢,并可能有超过一千名玩家在轮候;[2]在这里等待被描述为“繁重的”事务。[5]玩家可以支付20美元享受另外的“优先队列”一个月。(已无法购买、使用)[5]根据伺服器官方subreddit,到了2020年11月,2b2t存档大小已高达9TB并来自580,000个独立玩家。[7]

Nocom漏洞

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2020年3月至2021年7月透过Nocom漏洞所搜到的资料整合成的热像图,以重生点为中心,显示玩家的活动范围

2018年,有玩家知道2b2t有漏洞可载入正常不在玩家可视范围的地点,找来了Nerds Inc.,让他们将漏洞武器化。[14]他们开始不断载入大量区域,造成伺服器崩溃,引诱服主在上游伺服器软件PaperMC提出除错。这反而造成方位漏洞,使他们可以侦测其他玩家载入的区域,从而知道这些玩家的行踪。Nerd's Inc.从此得知玩家的实时位置、重要的储藏物和玩家建筑的位置。[15][16] 他们选择称这个漏洞利用为“Nocom”,即“没有回应”或者称之为“不予置评”(No comment),减少玩家们怀疑的机会。[14]

最初漏洞只是原始的追踪器,利用效率不佳,于是Nerds Inc.找来一位懂得机器学习的工程师,提升Nocom的效能。它变成高效的追踪器,只要同步区域卸载与玩家离线、区域上载与玩家上线,就锁定到特定玩家在甚么位置,而不是单单知道有玩家在那处。[16]它还可以侦测和重构载入区域的人为建筑,取得玩家基地的准确位置和构造。[14]

2019年,不正常数量的基地位置遭泄露,同时有一些伺服器著名的基地被毁。2020年,他们透过漏洞掠夺了数量近2亿的物品。他们利用假理论以及情感操纵去隐瞒这个漏洞利用的存在,而这一直是真正的元凶。[14]2021年,有一个叫“无限入侵”(Infinity Incursion)的帮派独立地发现同一漏洞,但利用效力远差,曾用来在伺服器追踪FitMC[14]6月起,其他组织开始认识这漏洞,而随著漏洞公开,2021年6至7月伺服器出现了大乱。最终,在2021年7月15日,漏洞被修复。[16]三年以来,近2 TB的资料被搜集,15000个基地座标外泄。[14]

1.19版本更新

2023年8月14日,2b2t版本升级至Minecraft 1.19(荒野更新),终结了1.12(多彩世界更新)在2b2t长达6年的时间。官方也公布了“软经济重设”清除或削减了玩家物品栏和库存的物品;甚至因为升级版本新增生态域,将主世界和地狱的区块(16×16)更换,此举动虽然使得生态域更换,但也造成部分玩家的基地或建筑消失。这引起了一众社群成员的反对,甚至离开伺服器。

  • 删除、削减物品如下:
金胡萝卜64→16
烟火64→16
附魔金苹果64→1
终界珍珠16→1
歌莱果64→1
箭矢64→1
界伏壳64→1
经验瓶64→1
龙蛋64→1
钻石方块64→1
红石方块64→1
史莱姆方块→1
侦测器64→1
漏斗64→1
投掷器64→1
活塞64→1
黏性活塞64→1
命名牌64→1
终界水晶64→0(形同消失)

2023年8月25日,服主Hausemaster宣布暂时将伺服器回退到1.12然后在排除有争议的修改(删除区块及经济重设)下更新到1.19,并且宣布为不满意修改而又买了优先队列的人提供退款。[17]

文化

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两座“岩浆生成的(石罩,又称石头山)”,建造来帮助拦住新玩家从重生点区域(左上)逃到地图其馀部分(右下)

2b2t和一般无政府状态伺服器的文化就是不友好和虚无主义[2]。玩家通常需要隐藏物资并武装起来才能生存,并且要有屡屡被杀的心理准备[2]。再加上伺服器预设难度是“困难”以及PvP的生效,使生存变得相当困难[11]。老玩家通常对新玩家怀有敌意,[5]把他们称作“newfags”[5][6]。伺服器范围内的聊天通常出现滥发讯息充白懒垃圾话[5],亦带有种族歧视语、死亡恐吓和纳粹宣传。[2][9]聊天栏也经常出现淫秽网站和尖叫影片的连结。[5]玩家经常骗他人到布下陷阱的游戏内地点。[5]玩家之间的共同原则就是不要相信任何人。[11]

陷阱是故意放置在玩家首次加入伺服器的区域周围的:岩浆坑,著火的区域以及陷阱传送门导向熔岩或黑曜石封闭区域,迫使玩家断开并重新连接,再次等待队列。[2][9]有些玩家会建造称为“lava casts”的大型障碍物,用水和岩浆在游戏中的互动机制叠出参差不齐的石山。[9]这些结构围绕重生点区域,有不少与地图的建筑高度限制一样高。[10]这里偶尔发生称为“重生点入侵(spawn incursions)”的事件,一群玩家相聚起来控制重生点一段时间,目的可以是建立大型基地、杀戮新玩家,又或者摧毁其他据点。[9] 没有经验的玩家可能需要许多尝试和许多时间才能逃脱重生点区域。[5][6][9]伺服器上最常见的死亡原因就是困在重生点区域而饿死。[11]玩家或能够持续走约1500格而缺乏食物并最终饿死。[9]新闻周刊》编辑Roisin Kiberd推测,忍受挑战可能是2b2t的吸引力之一:因为“没人能活得久,能在这里死去是光荣。(Nobody survives for long, there is a pride in having died there.)” [2]

远离重生点区域的有经验玩家可以相对上安全地玩游戏并进行构建。[2]远离重生点区域的地方较少受破坏,[6][11]并留有树木和动物。[9]玩家建造的道路可用来走出重生点区域。[9][11]伺服器并不存在私有财产权这回事;建造出的任何东西只要被发现,都可能随时被销毁。[5]毁坏(Griefing)在伺服器是闲事,Brendan Caldwell在文章《Rock, Paper, Shotgun》指它就如“一种天气。”[9]尽管存在这种敌对和破坏性的文化,但每个愚人节这里都有一个活动,伺服器将换为另一张地图几天,而玩家可以聚集在一起进行合作。[9]

玩家经常使用外挂(俗称“科学家”、hacked client),这是Minecraft的改良版,具有默认游戏客户端中没有的功能,例如X射线视觉(俗称矿透,即矿物透视)、自动瞄准(AimBot)以及雷达(Radar)。[2][9]这些客户端大大帮助玩家行走于环境并生存。[2][5][9]没有这些客户端的玩家处于不利地位。[9]尽管在伺服器内使用外挂没有惩罚,但不表示服主不会反外挂,就是使外挂功能失效。失效功能的例子有加速技术(EntitySpeed)、鞘翅平飞(ElytraFlight)[18]等等。

渲染图

注释

参考文献

外部链接

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