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古印度象棋,或音译为恰图兰卡(梵语:चतुरङ्ग,caturaṅga),为古印度的一种象棋类游戏。该词在梵文caturaṅga是性状复合词,意为“有四肢或四部分”,在史诗中通常意为“军队”。[1] 起源于印度笈多时期的双人对弈棋类,历史可追溯到西元前五、六世纪的八条盘碁,也有四人版变体,而直系后代为泰卢固象棋,此游戏为部分象棋游戏的祖先。
六世纪时,印度人带著此游戏传入波斯,而波斯人之后也带波斯双陆去印度[2]。
古印度象棋在本地发展为泰卢固象棋;往东则发展成泰国象棋、高棉象棋、缅甸象棋、马来象棋、中国象棋、日本将棋等;往西发展成波斯象棋,在棋子和规则上有大规模的改进,开始在中亚各民族广为流传。
多兵种的棋类早在乌尔王族局戏就有,有雨燕、渡鸦、鸡、鹰、家燕这五种棋子,但非以杀王为获胜的局戏[3]。
威廉·琼斯将古印度象棋的规则从梵语翻译成英文。准确规则不详。象棋历史学家认为其规则与继任者波斯象棋类似。
棋子配置类似现在的国际象棋。王位置为己方左方数来第五行的底格,双方王并不同行。仕的位置为己方左方数来第四行的底格。其馀兵种位置都相同。泰国象棋、高棉象棋、马来象棋、衣索比亚象棋的棋子排列皆是两王不同行;波斯象棋、蒙古象棋、西洋棋则是两王同行。
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恰图兰卡初始布置[7]。 |
王走法与国际象棋的王相同,移动为周围八格。
士走法与中国象棋的士相同,移动为右上、右下、左上、左下这四格。
象走法有好几种描述。
马走法与国际象棋的马相同,与中国象棋的马相似(但无拐马脚),移动为L字形。
车走法与国际象棋、中国象棋的车相同,移动为十字方向,不限步数。无国际象棋的王车易位规则。
兵走法与国际象棋的兵类似,吃法同为左上及右上,但兵的第一步时不能走两步,无吃过路兵。升等只能升变为目的格的对应兵种,并且要该玩家已失去原先兵种的状态。譬如己方兵到达b8(敌方马之起始格)只能升变为马,同时己方亦须有马已失去,方能使用此“升变”该兵并“重召”为马。 另一种升变规则是兵走到对方底线时,强制升变为士。
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