Loading AI tools
З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Ubisoft Toronto — канадський розробник відеоігор, що розташований в Торонто і належить Ubisoft. Студія була заснована у 2010 році на чолі з Джейд Реймонд. У 2013 році було випущено дебютний проєкт Ubisoft Toronto — пригодницький бойовик Blacklist, який є частиною серії Tom Clancy's Splinter Cell. Пізніше студія розробила п'яту частину серії шутерів від першої особи Far Cry, а також черговий пригодницький бойовик Starlink: Battle for Atlas[en], який став першою інтелектуальною власністю Ubisoft Toronto; обидві випущені у 2018 році. Водночас студія працювала над пригодницьким бойовиком Legion (2020), третьою частиною серії Watch Dogs, і Far Cry 6 (2021). Крім того, Ubisoft Toronto виконувала додаткову розробку таких ігор, як Assassin's Creed Unity (2014), For Honor (2017), Mario + Rabbids Sparks of Hope[en] (2022) та кількох інших.
![]() | |
Організаційно-правова форма господарювання | дочірнє підприємство |
---|---|
Галузь | відеоігри |
Засновано | вересень 2010 |
Засновник(и) |
|
Штаб-квартира | Торонто, Канада |
Ключові особи | Іштван Тайнай (виконавчий директор) |
Продукція | § Розроблені ігри |
Співробітники | 630+ (2021) |
Холдингова компанія | Ubisoft |
toronto.ubisoft.com |
У липні 2009 року компанія Ubisoft оголосила про відкриття своєї студії в Торонто. Янніс Маллат, виконавчий директор Ubisoft Montréal, мав обійняти цю ж посаду в Ubisoft Toronto, а уряд Онтаріо планував інвестувати 263 мільйони CA$ протягом десяти років, щоб створити до 800 робочих місць[1][2]. На відміну від інших студій компанії, Ubisoft Toronto мала можливість відразу займатися розробкою власних ігор, тоді як інші студії починали з надання підтримки більшим студіям, як-от Ubisoft Montréal. Проте, Ubisoft Toronto також надавала підтримку Ubisoft Montréal, оскільки була дочірньою студією[3][4][5].
У вересні 2009 року Джейд Реймонд отримала посаду керівниці Ubisoft Toronto замість Маллата[2]. Багато співробітників, включно із самою Реймонд, переїхали з Ubisoft Montréal на нове робоче місце. Ключовими фігурами студії стали продюсер Александр Парізо та креативний директор Максим Беланд, які співзаснували студію разом із Реймонд. Леслі Форд-Той очолила невелику групу розробників неанонсованого проєкту, а Рима Брек була призначена керівником внутрішньої технологічної групи[3]. Її діяльність розпочалася наприкінці 2009 року в офісах[6], що розташовувалися в колишній будівлі General Electric[5]. До початку травня 2010 року було зареєстровано понад 2000 заявок на роботу в Ubisoft Toronto[3]. Офіційне відкриття відбулося пізніше у вересні. Студія працевлаштовувала 200 працівників станом на 2012 рік[6]. Того ж року Ubisoft Toronto створила внутрішній підрозділ для захоплення руху[7].
У серпні 2013 року було випущено дебютний проєкт студії — пригодницький бойовик Blacklist, який є частиною серії Tom Clancy's Splinter Cell[4][8]. Гра отримала загалом схвальні відгуки критиків[9]. У вересні кількість співробітників студії збільшилася до 300 осіб; на той момент до студії надійшло 30 тисяч заявок і вона провела 1,8 тисячі співбесід[8]. Восени 2014 року Реймонд покинула студію, а її місце на посаді генерального директора зайняв Парізо[10]. У 2018 році Ubisoft Toronto випустила шутер від першої особи Far Cry 5, який належить до серії Far Cry та був розроблений спільно з Ubisoft Montréal[11], і пригодницький бойовик Starlink: Battle for Atlas[en] — перша інтелектуальна власність студії[12][13]. Far Cry 5 отримала загалом схвальні відгуки[14], хоча Battle for Atlas була сприйнята дещо гірше[15]. У жовтні 2020 року було випущено пригодницький бойовик Legion, що став третьою частиною серії Watch Dogs та отримав загалом схвальні відгуки[16][17].
Влітку 2020 року Беланд покинув Ubisoft Toronto після повідомлень про сексуальні домагання в студії[18]. У лютому 2021 року Парізо також залишив студію, а його місце зайняв Іштван Тайнан, який раніше очолював Ubisoft Berlin[19]. У жовтні було випущено Far Cry 6, яку Ubisoft Toronto розробляла впродовж останніх чотирьох років[20][21]. На той момент у студії працювало близько 630 співробітників[22]. У грудні було оголошено, що студія займається ремейком Tom Clancy's Splinter Cell (2002); інформація щодо проєкту з'явились раніше восени[23]. У жовтні 2022 року ігровий дизайнер ремейку, Девід Ґрівел, залишив Ubisoft після понад 11 років праці в компанії[24].
Рік | Назва | Платформа | Коментарі |
---|---|---|---|
2013 | Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist | PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360 | — |
2014 | Assassin's Creed Unity | PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One | Допоміжна розробка для Ubisoft Montréal |
Far Cry 4 | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One | ||
2015 | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S | |
2016 | Far Cry Primal | PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One | |
Watch Dogs 2 | |||
2017 | For Honor | PlayStation 4, Windows, Xbox One | |
2018 | Far Cry 5 | PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One | Розроблена спільно з Ubisoft Montréal |
Starlink: Battle for Atlas[en] | Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One | — | |
2020 | Watch Dogs: Legion | Amazon Luna[en], PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S | — |
2021 | Far Cry 6 | — | |
2022 | Mario + Rabbids Sparks of Hope[en] | Nintendo Switch | Допоміжна розробка для Ubisoft Milan та Ubisoft Paris |
2024 | Star Wars Outlaws | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S | Допоміжна розробка для Massive Entertainment |
— | Tom Clancy's Splinter Cell | — | Ремейк однойменної відеогри 2002 року, розробленої Ubisoft Montréal |
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.