Loading AI tools
З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Far Cry Primal — відеогра жанру action-adventure з відкритим світом студії Ubisoft Montreal за підтримки Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv та Ubisoft Shanghai для платформ PlayStation 4, Xbox One і PC.
Far Cry Primal | |
---|---|
Розробник | Ubisoft Montreal |
Видавець | Ubisoft |
Дистриб'ютор | Humble Store[d][1], Steam[2], Epic Games Store[3], Microsoft Store, Ubisoft Stored, PlayStation Store і Amazon Luna |
Жанр(и) | Action-adventure |
Платформа | PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows[4] |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата випуску | Xbox One, PS4: 23 лютого 2016 року Windows: 1 березня 2016 року |
Режим гри | Однокористувацький |
Мова | англійська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2], іспанська[2], чеська[2], нідерландська[2], фінська[2], японська[2], корейська[2], норвезька[2], польська[2], бразильський варіант португальської мови[2], російська[2], спрощена китайська[d][2], шведська[2] і традиційна китайська[d][2] |
Українська | відсутня |
Творці | |
Продюсер | Vincent Pontbriand |
Ігродизайнер(и) | Thomas Simon |
Композитор(и) | Jason Gravesd |
Технічні деталі | |
Рушій | Dunia Engine 2 (Модифікований) |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Far Cry | |
Попередня гра | Far Cry 4 |
Офіційний сайт |
Вихід гри на PlayStation 4 і Xbox One відбувся 23 лютого 2016 року[5]. Версія для Microsoft Windows з'явилася 1 березня 2016 року[6]. На відміну від інших ігор серії Far Cry, події Far Cry Primal відбуваються у кам'яну добу, за десять тисяч років до нашої ери[4].
Гра зображає світ Орос, що існував десять тисяч років тому в часи початку епохи мезоліту[7], де племенам для свого виживання кожний день потрібно боротись із силами природи, а також між собою[8]. Гравець бере на себе роль мисливця на ім'я Такар, він останній представник винищеного племені, який подорожує по Оросу, щоб помститися за свій народ[9][10][11].
Події Far Cry Primal відбуваються в доісторичні часи, тому звичні для серії ігор Far Cry сучасні види зброї та транспорту в грі не будуть присутні [9]. Для гравців буде передбачена тільки зброя для ведення ближнього бою: списи, кийки, сокири та зброя з невеликою дальністю дії, наприклад луки[9]. При цьому зброю не можна буде придбати, гравцям доведеться самостійно створювати її використовуючи підручні предмети, такі як дерево і камінь. З часом головний герой навчатиметься створювати більш смертоносну та ефективну зброю[12]. Крім сокир, списів і луків, Такар зможе використовувати проти ворогів приручених звірів, серед яких шаблезубі тигри, печерні ведмеді та вовки[13]. Ручна сова Такара виконує функції розвідниці, дає змогу виявляти ворогів здалеку. Якщо одна з тваринок Такара загине, її можна буде воскресити, знайшовши й використавши спеціальний предмет[14]. Такар буде вести такий спосіб життя, який притаманний людині з кам'яної доби: полювати на звірів, майструвати з різних матеріалів знаряддя й одяг, а також вести війни з іншими племенами[15]. В Оросі є різні регіони з різним кліматом і різними небезпеками для гравця, наприклад у засніжених холодних областях Такар може замерзнути, тому там йому необхідно час від часу грітися біля вогнища[16].
Розробкою гри займається Ubisoft Montreal за участю Ubisoft Toronto, Ubisoft Ukraine та Ubisoft Shanghai[8]. В інтерв'ю до IGN відповідаючи на питання, чи буде до Far Cry 4 доповнення, як наприклад Blood Dragon до Far Cry 3, Alex Hutchinson, креативний директор, повідомив, що компанія не планує сиквелу до гри, але сподіваються здивувати гравців чимось іншим[17]. 5 січня 2015 року Ubisoft провела опитування, в якому поцікавилася у гравців, що вони хотіли би побачити у Far Cry-сеттінгу. Серед тем були: вампіри, зомбі, динозаври, постапокаліптичний світ, історичні війни сучасні місці, штибу Перу або Аляски[18][19].
2 жовтня 2015 року з'явився запис у базі даних Steam про гру під назвою Far Cry Sigma, ця новина сколихнула як і фанатів, так і пресу[20]. Через чотири дні Ubisoft провела презентацію свого нового проекту[21], хоч інформація про нього вже потрапила в інтернет через злив з IGN Turkey за декілька годин до офіційної презентації[22]. Художніми керівниками нової гри стали Jean-Christophe Guyot, який вже працювати над деякими іграми із серії Prince of Persia, і Maxime Beland[23]. 3 грудня 2015 року Beland повідомив, що Far Cry Primal буде такою ж великою, як і Far Cry 4[24].
Far Cry Primal вийде для PlayStation 4 і Xbox One 23 лютого 2016 року[5]. Версія для Microsoft Windows 1 березня 2016 року[6]. Гра також матиме дві додаткові редакції, колекційну і цифрову: Collector's Edition і Digital Apex Edition. Перша міститиме якісь матеріальні предмети: steelbook, книгу колекціонера, карту Ороса, оригінальний саундтрек і розмовник Wenja (видумана мова зі світу гри). У цифровій редакції будуть доступні додаткові місії та види зброї[25].
Для Far Cry: Primal рейтингове агентство ESRB виставило рейтинг MATURE (17+), що обґрунтували наявністю у грі сцен сексуального характеру, насильства, вбивства і тортур[26].
Компанія Ubisoft заявила, що планує використати для свого проекту антипіратську захисну систему Denuvo, яка вважається однією з найпотужніших систем безпеки на даний момент.[27]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.