Loading AI tools
İsveç video oyun holding şirketi Vikipedi'den, özgür ansiklopediden
Embracer Group AB (eski adıyla Nordic Games Publishing AB ve THQ Nordic AB) Karlstad merkezli İsveçli bir video oyunu holdingidir. Şirket Aralık 2008'de Nordic Games adı altında video oyun perakendecisi Game Outlet Europe'un video oyun dağıtım alt şirketi olarak kuruldu. Kurucu ortaklar arasında CEO ve Game Outlet Europe kurucusu Lars Wingefors, Pelle Lundborg ve Nik Blower vardır. 2011'de Nordic Games Viyana, Avusturya'da ikinci bir ofis açtı ve yakın zamanda dağıtımcılık faaliyetlerini bu yeni ofise aktardı.
Tip | Halka açık |
---|---|
Endüstri | Video oyunları |
Kuruluş | Aralık 2008 | )
Kurucu |
|
Genel merkezi | , |
Önemli kişiler | |
Gelir | 6,562.6 milyon kr[2] |
Net gelir | 396.8 milyon kr[2] |
Alt kuruluş(lar) | § Alt Şirketler'e bakınız. |
Öz kaynak | 5,712.8 milyon kr[2] |
Sahibi | |
Çalışan sayısı | 3,100[2] |
Web sitesi | embracer.com |
Ağustos 2016'da Nordic Games, Viyana'daki ofis ile birlikte 2014'te elde edilen "THQ" ticari markasını kullanarak THQ Nordic olarak yeniden adlandırıldı ve Kasım 2016'da şirket Nasdaq First North'ta listelenerek bir halka açık şirket haline geldi. 2018'e doğru THQ Nordic Koch Media Holding'i (Koch Media'nın ana şirketi) ve Coffee Stain Holding'i (Coffee Stain Studios'un ana şirketi) satın aldı. İki şirket de bağımsız olarak THQ Nordic altında, THQ Nordic GmbH'ye tamamlayıcı olarak işletildi.
THQ Nordic GmbH ile karışıklıkları önlemek ve holding olarak pozisyonunu açıklığa kavuşturmak için THQ Nordic'in adı aynı kalırken THQ Nordic AB Eylül 2019'da Embracer Group olarak yeniden adlandırıldı.
Erken yaşta İsveçli girişimci Lars Wingefors Yılbaşı dergileri ve plastik torbalar satmaya başladı ve 13 yaşındayken ikinci el çizgi roman satan bir şirket olan LW Comics'i kurdu.[3][4] İşini başka bir feshedilmiş şirketten aldığı 2000-girdili müşteri kaydını kullanarak posta yoluyla satış yapan bir şirket olarak kurdu. Şirket yıllık olarak yaklaşık 300,000 kr gelir sağladı. 16 yaşında Wingefors LW Comics'te yapıtığının aynısını video oyunlarını kullanarak Nordic Games adında ikinci bir şirket kurdu. İlk yılında şirket 5 milyon kr kar elde etti. 1990'lara kadar büyüyen geliriyle Nordic Games bir perakende zincirine dönüştü ve İsveç'te yedi mağaza açtı. Şirket bundan dört yıl önce Pelle Lundborg tarafından kurulmuş Linköping, İsveç'te bir oyun mağazası olan Spel- & Tele'yi satın aldı[5]
1990'ların sonuna doğru Nordic Games kurumsal yapısı çok kötü olmasından muzdaripti ve Wingefors'tan yeni ortaklar araması ya da risk sermayesi getirmesi istendi. Ancak o bunların yerine şirketi Avrupa çapında perakendeci olan Gameplay.com'un İsveçli alt şirketi Gameplay Stockholm'e Mart 2000'de 5.96 milyon pound değerinde Gameplay.com hisse senedi için satmayı tercih etti.[3][6] Gameplay altında Nordic Games fazla kar elde etmeyi başaramadı. Şirket mobil oyun, dijital dağımtımcılık ve kablo TV kutusu işine girmeti denedi fakat hiçbiri ilgi çekmedi. Dot—com balonu patlak verdiğinde Gameplay finansal sıkıntılar yaşamaya başladı ve Nordic Games Wingefors'a sembolik bir fiyat olarak 1 kr'a (O dönemde £0.07'a eşdeğer) geri satıldı.[7][8] Wingefors risk sermayesi getirdi ve yalnızca yeni çıkan oyunları satmak üzere şirketi yeniden düzenledi. Ancak şirket güçlü rekabet ile karşı karşıya kaldı ve son olarak 2004'te iflas etti.
Wingefors elinde kalan parayı bir limited şirkete yatırdı ve potansiyel müşteriler yatırımcılar olarak birlikte Nordic Games'i Game Outlet Europe adı altında yeniden düzenlediler.[3] Yeni şirket Electronic Arts gibi daha büyük şirketlerden satılmamış stokları satın alarak onları Karlstad'daki merkezde paletlerde yeniden paketleyip uluslararası pazarda ve Jula, Coop ve ICA gibi diğer perakende zincirlerine satarak başarı sağladı.[4] Aralık 2008'de Game Outlet Europe'un alt şirketi olarak Nordic Games adında yeni bir video oyun dağıtım alt şirketi kuruldu.[5] Bu alt şirket Wingefors -birincil hissedar olarak- şirketin merkezi Karlstad'ta, Lundborg -CEO olarak- Malaga, İspanya'da ve Nik Blower Londra, İngiltere'de olmak üzere yedi kişiyle işe başladı.[9]
Yeni Nordic Games'in arkasındaki fikir video oyunu pazarındaki boşlukları dolduracak video oyunlarının geliştirilmesi üzerine yatırım yapmaktı. Wingefors ve Lundborg, PlayStation konsollarına özel olan SingStar'a benzer karaoke oyunları Nintendo platformlarında eksikti.[5] 100 sayfalık oyunun mikrofonlarının Logitech tarafından üretilmesi gerektiğini belirten Nintendo'dan gereksinim evraklarına ve dört aylık Watford, İngiltere'deki bir karaoke barında yaptıkları araştırmalardan yararlanarak Nordic Games oyun için bir şarkı listesi hazırladı ve daha sonra We Sing haline gelecek projenin geliştirilmesine başladı. Bu sırada Nordic Games ayrıca bir dans etme paspasıyla paketli gelen bir dans oyunu olan Dance Party Club Hits'i yayınladı. 2009'da Nordic Games %75'i We Sing'in satışlarından gelen 50 milyon kr ciro yaptı. 2010'da şirket 200 milyon kr ciro yaparken aynı zamanda Lundborg şirketi Game Outlet Europe'dan bağımsız hale getirmek için yatırımcı aramaya başladı. Mart 2011'de Nordic Games Holding kuruldu ve Game Outlet Europe ve Nordic Games holdingin alt şirketleri haline geldi.[3]
Haziran 2011'de Nordic Games Holding iflas etmiş JoWooD Entertainment ve onun alt şirketlerinin varlıklarını satın aldı.[10][11] Satın alınan varlıklar yılın erken zamanlarında Viyana, Avusturya'da kurulmuş Nordic Games'in alt ofisi Nordic Games GmbH'ye aktarıldı.[12] Birkaç eski JoWooD çalışanı, eski JoWooD mülklerinin birikmiş satışları ve yeni yapımlar üzerinde çalışmaları için Nordic Games tarafından işe alındı ve kısa süre sonra bu ekip Nordic Games Publishing ile birlikte Avusturya'daki Nordic Games Gmbh'ye dahil edildi.[13] Nisan 2013'te Nordic Games Lisanslama, Nordic Games Holding adına iflas etmiş yayıncı THQ'nun çoğu varlığını satın aldı. Sonra tekrar hepsi Nordic Games GmbH'ye taşındı.[14]
Haziran 2014'te Nordic Games "THQ" ticari markasını THQ varlıklarında yayınlama markası olarak kullanmak üzere satın aldı.[15] Ağustos 2016'da Nordic Games hem kendisinin hem de Viyana'daki alt şirketin THQ Nordic olarak (sırasıyla THQ Nordic AB ve THQ Nordic GmbH) yeniden adlandırıldığını açıkladı. Wingefors ve THQ Nordic'ten Reinhard Pollice'a göre, THQ'nun yakın zamandaki sorunlu geçmişiyle bağlantılardan kaçınmak için şirketleri sadece "THQ" olarak adlandırmaktan kaçınmalarına rağmen THQ'nun iyi itibarından yararlanmak için bu şekilde isim değişikliğine gitmişler. Kasım 22 2016'da THQ Nordic hisse senetlerini halka arz etti ve Nasdaq First North borsasında şirketin %50'lik hissesi Wingefors ait olurken 1.9 milyar kr'luk değeriyle listelenerek halka açık şirket haline geldi.[16]
Şubat 2018'de THQ Nordic, Avusturyalı medya şirketi Koch Media'nın ana şirketi Koch Media Holding'i satın aldı. Bu sayede 121 milyon euro için Deep Silver video oyun markasının sahibi oldu.[17] Koch Media THQ Nordic GmbH'den ayrı olarak THQ Nordic'in altında bağımsız olarak işletilecekti. Holding işlevini daha iyi yansıtmak ve THQ Nordic ve Viyana'daki ofis arasında karışıklıkları önlemek için THQ Nordic şirketin ismini değiştirme yoluna gideceklerini açıkladı. Haziran 2018'de şirket yeni yatırımlarda kullanılacak 168 milyon dolar elde etmek için 7.7 milyon yeni B Sınıfı hisse çıkardı.[18] Kasım 2018'De THQ Nordic, Coffee Stain Studios ve bağlı şirketlerin İsveçli holding şirketi Coffee Stain Holding'i 317 milyon kr nakit bedel ile satın aldı.[19] Coffee Stain, tıpkı Koch Media gibi bağımsız idare edilerek THQ Nordic'in "üçüncü ayağı" haline geldi. 2018 mali yılında iki satın alma ve THQ Nordic GmbH'den devam eden satışlar ile THQ Nordic'in net satışları %713 artarak 447.6 milyon dolara yükseldi[20] Aralık 2018'de oyun sektörü web sitesi GameIndustry.biz Wingefors'a 2018 Yılın İnsanları ödülünden birisini verdi.[9] Şubat 2019'da THQ Nordic 11 milyon yeni B Sınıfı hisse çıkararak 2.09 milyar kr (225 milyon dolar) elde etti.[21]
2019'un mali çeyreğinin sonunda THQ Nordic, Nordic Games Group'tan Game Outlet Europe'u 10 milyon kr karşılığında satın aldı.[22] Ağustos 2019'da şirket, yatırım şirketi Goodbye Kansas Game Invest (GKGI)'i 42.4 milyon kr karşılığında satın aldı.[23] GKGI beş yeni geliştiriciye - Palindrome Interactive, Fall Damage, Neon Giant, Kavalri Games ve Framebunker - yatırım yapmakla birlikte THQ Nordic GmbH'nin yayınladığı Biomutant'ın telif haklarına sahip oldu. GKGI'nin Bearded Dragons, Goodbye Kansas VR ve IGDB'ye yaptığı yatırımlar önceki ana şirketi Goodbye Kansas tarafından korundu. GKGI 2016'da kurulmuştur ve satın alımından beri dört tam zamanlı çalışanı vardır.[24] THQ Nordic GmbH ile gelecek karışıklıkları önlemek ve holding şirketi olarak pozisyonunu açıklığa kavuşturmak için Viyana'daki ofis ismini korurken THQ Nordic Eylül 17 2019'daki yıllık genel toplantıda "Embracer Group" ismini aldı.[25][26] Aralık 2019'da şirket GKGI üzerinden İsveçli geliştirici Tarsier Studios'u 99 milyon kr'a satın aldı. Anlaşmaya stüdyonun 65 çalışanı ve ilgili sahiplerinde bırakılan Little Nightmares ve The Stretchers hariç geriye kalan tüm fikrî mülkiyetler dahildi.[27]
Ocak 2020'de Embracer Group'un sahipliğini daha iyi yansıtmak için GKGI, mplifier Game Invest olarak yeniden markalandırıldı.[28] Aynı ay Amplifier, ilgili bölgelerdeki oyun stüdyolarındaki tecrübeli geliştiricilerle Gothenburg, İsveç'te River End Games ve Seattle, ABD'de C77 Entertainment olmak üzere iki geliştirme stüdyosu açtı.[29][30] Şubat 2020'de Embrace,rSaber Interactive'i ve beş dahili stüdyosunu 525 milyon dolara satın aldı ve bu sayede Saber, Embracer'ın beşinci ana alt şirketi olmuş oldu.[31]
Şubat 2020 itibarıyla Embracer Group'un, toplamda yaklaşık 3100 çalışan ile 26 ayrı stüdyodan oluşan beş ana alt şirketi bulunmaktadır.[31][32]
Ana Şirket | Şirket Adı | Merkez Konumu | Kuruluş veya Satın Alınma | Ref. |
---|---|---|---|---|
Amplifier Game Invest | C77 Entertainment | Gothenburg | Ocak 2020 | [33] |
Misc Games | Stavanger | 2019 Q4 | [34] | |
River End Games | Seattle | Ocak 2020 | [35] | |
Tarsier Studios | Malmö | Aralık 2019 | [36] | |
Coffee Stain Holding | Coffee Stain North | Stockholm | Kasım 2018 | [37] |
Coffee Stain Studios | Skövde | |||
Lavapotion | Gothenburg | |||
Koch Media | Dambuster Studios | Nottingham | Şubat 2018 | [38] |
Fishlabs | Hamburg | |||
Milestone srl | Milan | Ağustos 2019 | [39] | |
Warhorse Studios | Prague | Şubat 2019 | [40] | |
Volition | Champaign, Illinois | Şubat 2018 | ||
Voxler | Paris | Şubat 2020 | [41] | |
Saber Interactive | Maplewood, New Jersey | Şubat 2020 | [31] | |
THQ Nordic | Black Forest Games | Offenburg | Ağustos 2017 | [42] |
Bugbear Entertainment | Helsinki | Kasım 2018 | ||
Experiment 101 | Stockholm | Kasım 2017 | [43] | |
Grimlore Games | Munich | Aralık 2013 | [44] | |
Gunfire Games | Austin, Texas | Ağustos 2019 | [45] | |
HandyGames | Giebelstadt | Temmuz 2018 | [46] | |
Mirage Game Studios | Karlstad | 2016 | ||
Nine Rocks Games | Bratislava | Şubat 2020 | [47] | |
Pieces Interactive | Skövde | Ağustos 2017 | [48] | |
Piranha Bytes | Essen | Mayıs 2019 | [49] | |
Rainbow Studios | Phoenix, Arizona | 2013 | [50] | |
THQ Nordic Barcelona | Barcelona | 2018 | [51] |
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.