Silent Hill 3
From Wikipedia, the free encyclopedia
Silent Hill 3, Konami Computer Entertainment Tokyo bünyesindeki bir geliştirici grubu olan Team Silent tarafından geliştirilen ve Konami tarafından PlayStation 2 konsolu için yayınlanan bir hayatta kalma-korku video oyunudur. Silent Hill serisinin üçüncü bölümü ve ilk Silent Hill oyununun doğrudan devamı niteliğindedir.[1] Oyun, kötü niyetli bir tanrıyı canlandırmaya çalışan kasabanın tarikatının entrikalarına bulaşan bir genç olan Heather Mason'ın hikâyesini anlatmaktadır. Mayıs 2003'te çıkan oyun aynı yılın Ekim ayında Microsoft Windows'a port edildi. Silent Hill HD Collection'ın (2012) bir parçası olarak PlayStation 3 ve Xbox 360 için yeniden düzenlenmiş yüksek çözünürlüklü bir sürümü yayınlandı.[2][3][4]
Silent Hill 3 | |
---|---|
Geliştirici | |
Yayımcı | Konami |
Yönetmen | Kazuhide Nakazawa |
Yapımcı | Akira Yamaoka |
Programcı | Yukinori Ojima |
Sanatçı | Masahiro Ito |
Senarist | Hiroyuki Owaku |
Besteci | Akira Yamaoka |
Seri | Silent Hill |
Platform | |
Çıkış | PlayStation 2Windows |
Tür | Hayatta kalma-korku |
Mod | Tek oyunculu |
Silent Hill 2'nun Japonya'daki çıkışında yavaş olan satışlarının bir sonucu olarak başlangıçta bir rail shooter oyunu olması planlanan Silent Hill 3, serinin bir sonraki bölümü olan Silent Hill 4: The Room (2004) ile neredeyse aynı anda geliştirildi. Silent Hill 3 üzerinde etkisi olanlar arasında Dehşetin Nefesi filmi ve korku romanı yazarı Stephen King'in eserleri yer almaktadır. Silent Hill 3, Kasım 2003'e kadar 300.000'den fazla kopya sattı ve eleştirel bir başarı elde etti. Ortamlar, grafikler ve ses dâhil olmak üzere sunumu için övgü topladı, ayrıca genel korku unsurları ve önceki oyunlardan devam eden temalar beğenildi. Oyunun kısa uzunluğu ve oynanış mekaniği az da olsa olumsuz tepkiler aldı. Oyunun konusu genel hatlarıyla 2012 çıkışlı Sessiz Tepe: Karabasan 3D filmine uyarlandı.