Medieval II: Total War
datorspel från 2006 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Medieval II: Total War är uppföljaren till Medieval: Total War. Spelet offentliggjordes i januari 2006[1] och släpptes sedan i november samma år.
Snabbfakta Originaltitel, Utvecklare ...
Medieval 2: Total War | |
Originaltitel | Medieval 2: Total War |
---|---|
Utvecklare | Creative Assembly |
Utgivare | Sega |
Genre | Turordningsbaserat, Realtidsstrategi |
Antal spelare | 1-8 |
Format | Windows |
Arbetslag | |
Producent | Creative Assembly |
Musik | Jeff van Dyck |
Spelserie | |
Spelserie | Total War |
Föregångare | Rome: Total War |
Expansioner | Kingdoms |
Uppföljare | Empire: Total War |
Distribution | |
Australien | 16 november 2006 |
Europa | 11 november 2006 |
USA | 14 november 2006 |
Åldersrekommendation | |
ESRB | Teen (T) |
PEGI | 16+ |
Stäng
Medieval II låter spelaren spela som ett av Europas länder under medeltiden och sedan erövra resten av världsdelen. Spelaren flyttar runt sina arméer och sköter det mesta via en Europakarta, som också inkluderar Nordafrika samt en liten bit av Mellanöstern och Ryssland (och även en liten överraskning som dyker upp senare i spelet), där denne får flytta sina arméer och förvalta sina provinser och sedan låta turen gå över till de andra länderna.
Själva slagen utspelas i realtid i miljöer som återspeglar var på Europakartan slaget äger rum (berg, floder, åkrar etc.).