PlayStation Vita
From Wikipedia, the free encyclopedia
PlayStation Vita (PS Vita, ose Vita) është një konsollë portative e lojërave e zhvilluar dhe prodhuar nga Sony Interactive Entertainment. U lëshua për herë të parë në Japonia më 17 dhjetor 2011 dhe në Amerikën e Veriut, Evropë dhe territore të tjera ndërkombëtare duke filluar nga 22 shkurt 2012. Kjo konsollë është pasardhëse e PlayStation Portable (PSP), dhe një pjesë e markës së pajisjeve të lojrave PlayStation. Si pjesë e gjeneratës së tetë të konzollave të lojërave video, ajo kryesisht konkuron me Nintendo 3DS.
Kjo faqe është propozuar për grisje për shkak të udhëzimeve të Wikipedia-s. Arsyeja: auto-translated from other language containing spam link, e.g. keonhacai789.com.
Në qoftë se mendoni se kjo faqe nuk meriton grisjen, ose keni ndër mend ta rregulloni sipas rregullave të Wikipedia-s, mund ta hiqni këtë njoftim, por jeni të lutur të mos e hiqni nëse jeni ju krijuesi. Në qoftë se jeni ju krijuesi i këtij artikulli dhe/ose nuk jeni dakord me grisjen, shtoni:
direkt pas këtij shënimi ({{grise}}), dhe arsyen përse kjo faqe nuk duhet të griset, në faqen e diskutimit. Administratorë: kontrolloni lidhjet, historinë (tani), dhe regjistrat para se të grisni faqen. |
PlayStation Vita logo.svg | |
---|---|
Gjithashtu njohur si |
|
Zhvilluesi(t) | Sony Interactive Entertainment |
Prodhuesi | Sony Electronics |
Familja e produkteve | PlayStation |
Tipi | Handheld game console |
Gjenerata | Eighth generation |
Data e lëshimit | Stampa:Video game releaseOther regions: see[note 1] |
Gatishmëria në treg | 2011–2019 |
Çmimi fillestar | US$249.99 |
Ndërprerja | Stampa:Vgrelease |
Njësi të shitura | See Reception and sales section[note 2] |
Media | PS Vita Card, digital distribution through PlayStation Network |
Sistemi operativ | PlayStation Vita system software |
Fuqia | 2210 mAh PCH-1000: approx. 3–5 hours for games, 5 hours for video, 9 hours for music (in stand-by mode) PCH-2000: approx. 4–6 hours for games, 7 hours for video, 12 hours for music (in stand-by mode) |
CPU-ja | Quad-core ARM Cortex-A9 MPCore |
Kapaciteti i ruajtjes | 1 GB flash memory (PCH-2000 model only) |
Memoria | 512 MB RAM, 128 MB VRAM |
Ekrani | 5-inch (16:9) OLED (PCH-1000)/LCD (PCH-2000) multi-touch capacitive touchscreen, approximately 17 million colors, 960 × 544 qHD @ 220 ppi |
Grafikat | Quad-core PowerVR SGX543MP4+ |
Zëri | Stereo speakers, microphone, 3.5 mm headphone jack, Bluetooth |
Hyrja |
|
Kamera | Front and back 0.3MP cameras |
Rrafshi i prekjes | 5-inch multi-touch capacitive touchpad (back of the console) |
Lidhja | IEEE 802.11 b/g/n Wi-Fi, 3G, Bluetooth 2.1+EDR |
Shërbimet online | PlayStation Network |
Përmasat | PCH-1000: 83.55 mm (3.289 in) (h) 182 mm (7.2 in) (w) 18.6 mm (0.73 in) (d) PCH-2000: 85.1 mm (3.35 in) (h) 183.6 mm (7.23 in) (w) 15.0 mm (0.59 in) (d) |
Pesha | PCH-1000: 260 grams (9.2 oz) (Wi-Fi) 279 grams (9.8 oz) (3G) PCH-2000: 219 grams (7.7 oz) (Wi-Fi) |
Përputhshmëria mbrapsht | PlayStation Portable (download only) |
Paraardhësi | PlayStation Portable |
Artikuj të ndërlidhur | PlayStation 3 Xperia Play PlayStation 4 |
Modeli origjinal i PlayStation Vita përfshin një ekran prekës me dimensione 5 inç (130 mm) me teknologji OLED, dy joysticks analogë, dhe butona përpara dhe në shpatulla, gjithashtu ofron mbështetje për Bluetooth, Wi-Fi, dhe opsionalisht 3G. Vita ka një CPU me katër bërthama ARM Cortex-A9 MPCore dhe një GPU me katër bërthama SGX543MP. Seria PS Vita 2000, një version i rishikuar i këtij sistemi, u lëshua gjatë viteve 2013 dhe 2014. Kjo version ka të njëjtat karakteristika, por me një madhësi pak më të vogël, një jetëgjatësi baterie më të zgjatur, dhe një panel LCD në vend të teknologjisë OLED. Sony gjithashtu lëshoi PlayStation TV, një version të shkurtër i jetës së PlayStation Vita, që përdor një ekran televiziv si një konsolë video lojërash në shtëpi. Ky produkt u ndërpre në fund të vitit 2015.
Dizajni i PlayStation Vita kishte për qëllim të kombinonte përvojën e platformave të lojërave video me buxhet të madh dhe të specializuar me trendin e atëhershëm në zhvillimin e lojërave celulare, siç shihet në telefonat inteligjentë dhe tabletët. Megjithatë, pas një fillimi të suksesshëm të pajisjes, shitjet e harduerit dhe lojërave të saj me buxhet më të madh ngecën, duke kërcënuar të çonin në mbyllje të platformës. Një përpjekje e fokusuar për të tërhequr zhvillues të vegjël të pavarur në Perëndim, e kombinuar me mbështetjen e fortë nga kompanitë japoneze të mesme, ndihmuan në mbajtjen e platformës në këmbë. Edhe pse kjo solli më pak diversitet në bibliotekën e lojërave, ajo forcoi mbështetjen në lojërat japoneze të rolin e luajtur, romane vizuale dhe lojëra indie të zhvilluara në Perëndim. Kjo krijojë një nivel shitjesh të moderuara në Japoni dhe një bazë të përdoruesve më të vogël, por të pasionuar në Perëndim. Megjithëse Sony nuk ka publikuar shifra të sakta të shitjeve, vlerësimet janë rreth 15 deri në 16 milionë njësi. Në vitet e mëvonshme të platformës, Sony promovoi aftësinë e PlayStation Vita për të punuar në lidhje me produktet e tjera të lojrave të saj, duke përfshirë lojëra në distancë të lojërave PlayStation 4, një funksion i ngjashëm me aftësinë e Wii U për të luajtur pa ekranin e TV-së.