Loading AI tools
компьютерная игра 1982 года Из Википедии, свободной энциклопедии
Pooyan (яп. プーヤン По:ян, дословно — «Поросята») — видеоигра жанра фиксированный шутер, разработанная компанией Konami и изданная американской компанией Stern Electronics в 1982 для аркадных автоматов[1][2]. С 1982 по 1985 годы была переиздана для ряда игровых приставок и домашних компьютеров того времени: Atari 2600 (1982), TRS-80 CoCo (1983), Atari 8-bit (1983), Commodore 64 (1983), Apple II (1984), MSX (1985), NES (1985)[3]. Выходила в сборниках классических видеоигр: Konami Arcade Classics для PlayStation (1999), Oretachi Game Center — Pooyan для PlayStation 2 (2006) и Konami Classics Series — Arcade Hits для Nintendo DS (2007)[4]. В 2007 году NES-овская версия игры была переиздана компанией Hudson для Virtual Console Wii[5].
Pooyan | |
---|---|
| |
Разработчик | Konami |
Издатель | Stern Electronics |
Дата выпуска | 1982 |
Жанр | Фиксированный шутер |
Создатели | |
Геймдизайнер | Токуро Фудзивара |
Технические данные | |
Платформы |
Аркадные автоматы, Apple II, Atari 2600, Atari 8-bit, Commodore 64, MSX, NES, TRS-80 CoCo, Playstation, Playstation 2, Nintendo DS, Wii |
Режимы игры | 1 или 2 игрока |
Управление | джойстик, геймпад, клавиатура |
Технические данные аркадного автомата | |
Дисплей |
Вертикальный, растровая графика 224 x 256 пикселя, 32 цвета |
Процессор | Z80 (@ 3.072 Mhz) |
Звук |
Z80 (@ 1.789772 Mhz) звуковые чипы ↓ (2x) AY8910 (@ 1.789772 Mhz), (6x) RC (@ 1.789772 Mhz) |
Сюжет в Pooyan предельно прост, что типично для подобных игр тех лет. Семейство поросят во главе с мамой-свиньёй обороняются от полчищ волков, жаждущих поросячьего мяса. В плане геймплея игра представляет собой фиксированный шутер (то есть, всё действие игры происходит на одном экране) с необычным концептом, довольно сильно отличающимся от классики жанра вроде игр Galaga и Space Invaders. За исключением мелких деталей геймплей схож во всех версиях Pooyan.
Управление ведётся от лица мамы-свиньи, которую её дети передвигают вверх-вниз на специальном подъёмнике, зафиксированном в крайней правой части экрана. Движение влево-вправо в игре невозможно. С левой части экрана, разделённой на верхнюю (скала) и нижнюю (земля) части, происходит нашествие голодных волков. Все уровни игры делятся на три чередующихся типа. В первом уровне волки на воздушных шариках спускаются вниз со скалы и по лестнице пытаются добраться до поросят, во втором — поднимаются на всё тех же воздушных шариках с земли на скалу, чтобы оттуда, объединившись, столкнуть на подъёмник гигантский валун (для этого достаточно 7 волков). Третий уровень бонусный, в котором надо успеть сбить как можно больше волков, не рискуя потерять жизнь.
Чтобы не дать волкам спуститься или подняться на своих шариках, игрок, управляя отважной мамой, должен с помощью лука и стрел успеть уничтожить шарики волков до того, как те достигнут своей цели. Некоторые шарики лопаются с первого попадания, другие надо поразить несколько раз подряд, пока висящий на них волк не полетит вниз. Кроме лука поросята время от времени подкидывают своей маме более мощное оружие — мясо на шампурах. И если стрела, попав в мишень, исчезает, то мясо летит до самого низа экрана, сшибая всех на своём пути. Волки, спускаясь или поднимаясь на шариках, закидывают игрока камнями, попадание которых чревато для главной героини падением из подъёмника и потерей одной игровой жизни.
Как и многие аркадные игры 2-3 поколения, Pooyan не имеет конца, уровни идут бесконечно один за одним, постоянно усложняясь.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.