Loading AI tools
Из Википедии, свободной энциклопедии
Mario Kart (яп. マリオカート Марио Каːто) — серия компьютерных игр в жанре гонок, разработанных и изданных японской компании Nintendo в качестве спин-оффа к серии Super Mario. Первая игра в серии Super Mario Kart, была выпущена в 1992 году на Super Nintendo, которая имела коммерческий успех[1]. Всего было выпущено 6 игр Mario Kart для домашних консолей, 6 для портативных и 4 совместно разработанных аркадных игр вместе с компанией Namco, в общей сложности 16. Предпоследняя игра в серии, Mario Kart 8, была выпущена в 2014 году и переиздана на Nintendo Switch в апреле 2017 года. На сегодняшний день игры,серии разошлись тиражом в более 100 миллионов копий по всему миру.
Эта статья должна быть полностью переписана. |
Mario Kart | |
---|---|
![]() | |
![]() | |
Жанры | аркада, автогонки |
Разработчики | |
Издатель | Nintendo |
Платформы | |
Первая игра |
Super Mario Kart (27 августа 1992 года) |
Последняя игра |
Mario Kart Live: Home Circuit (16 октября 2020 года) |
Официальный сайт (яп.) | |
![]() |
Первая игра в серии Mario Kart — Super Mario Kart, выпущенная для Super Nintendo Entertainment System в 1992 году. За разработкой первой игры следил японский геймдизайнер Сигэру Миямото, создавший оригинальную игру Super Mario Bros, а также много других успешных игр для Nintendo. Дарран Джонс из NowGamer предполагает, что первоначальный успех Super Mario Kart был результатом включения персонажей, ранее замеченных в играх Mario Bros, в то же время являясь новым видом гоночных игр.
В серии Mario Kart игроки соревнуются в гонках на картах, управляя одним из персонажей, обычно из франшизы Mario. В каждой гонке могут соревноваться до двенадцати персонажей, точное количество зависит от игры.
Одной из особенностей серии является использование различных предметов для усиления, получаемых при въезде в коробки с предметами, расположенные на трассе. Эти бонусы включают гриб ускорения, который придаёт игроку временное ускорение, зелёные и красные панцири, которые сбивают противников, банановую кожуру и поддельные коробки, которые могут быть брошены на трек в качестве препятствия. Тип оружия, получаемого из ящика с предметами, зависит от текущей позиции игрока в гонке. Например, отстающие игроки могут получать более мощные предметы, в то время как лидер может получать только небольшие защитные предметы. Этот игровой механизм дает другим игрокам реальную возможность догнать ведущего игрока.
По мере развития серии в каждом новом выпуске были представлены новые элементы игрового процесса, такие как новые треки, предметы, режимы и игровые персонажи.
Многие темы для треков повторяются на протяжении всей серии. Большинство треков основано на существующей области во франшизе Марио (замок Боузера является одним из самых выдающихся), но есть ряд треков, которые не появились в других местах, но все ещё принадлежат Грибному королевству, например, Радужная дорога. Каждая игра серии включает в себя не менее 16 оригинальных треков и до 6 оригинальных боевых арен. Треки каждой игры разделены на четыре «кубка», или группы, в которых игрок должен иметь самое высокую позицию в турнирной таблице, чтобы выиграть. Большинство треков длятся три круга. Первой игрой, в которой были представлены треки из предыдущих игр, была Mario Kart: Super Circuit, которая содержала все треки из оригинальной игры для Super NES. Начиная с Mario Kart DS, каждая игра серии включала 16 «нитро» (треков, появившихся в этой игре) и 16 «ретро» треков (треки из предыдущих игр Mario Kart), распределенных по четырём кубкам, состоящим из 4 гонок. В Mario Kart 8 доступны 16 дополнительных треков для двух DLC, по восемь для каждого DLC, включая семь ретро треков, четыре оригинальных трека и пять треков на основе других франшиз Nintendo, включая Excitebike, F-Zero, The Legend of Zelda и Animal Crossing.
Каждая игра имеет множество различных режимов. Следующие четыре режима повторяются чаще всего в серии:
Год | Игра | SNES | N64 | GameCube | GBA | DS | 3DS | New 3DS | Wii | Wii U | Switch |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1992 | Super Mario Kart | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Да |
1996 | Mario Kart 64 | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да |
2001 | Mario Kart: Super Circuit | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да |
2003 | Mario Kart: Double Dash!! | Нет | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет | Нет |
2005 | Mario Kart DS | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет | Да | Нет |
2008 | Mario Kart Wii | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
2011 | Mario Kart 7 | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Нет | Нет | Нет |
2014 | Mario Kart 8 | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет |
2017 | Mario Kart 8 Deluxe | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да |
2020 | Mario Kart Live: Home Circuit | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да |
Несколько предметов, связанных с Mario Kart, появляются в серии Super Smash Bros, в частности, Super Smash Bros. Brawl, в частности, на сцене Mario Circuit, основанной на Circuit Figure 8 от Mario Kart DS, Super Smash Bros. для Nintendo 3DS с участием сцена Rainbow Road, основанная на её появлении в Mario Kart 7, и Super Smash Bros. для Wii U, включающая сцену Mario Circuit, основанную на её появлении в Mario Kart 8, вместе с возвращающейся сценой Mario Circuit из Brawl.
Некоторые треки из этой серии также появились в F-Zero X, Fortune Street, сериях Mario & Sonic, Paper Mario: Color Splash и сериях WarioWare. Различные предметы из серии также можно увидеть в играх, таких как Nintendogs и Animal Crossing.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.