Loading AI tools
компьютерная игра 2020 года Из Википедии, свободной энциклопедии
Journey to the Savage Planet (с англ. — «Путешествие на дикую планету») — приключенческая компьютерная игра, разработанная студией Typhoon Studios и изданная компанией 505 Games. Игра вышла 29 января 2020 года на Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One, а 21 мая 2020 года вышел порт игры на Nintendo Switch.
Journey to the Savage Planet | |
---|---|
Разработчик | Typhoon Studios |
Издатель | 505 Games |
Дата анонса | 6 декабря 2018 |
Даты выпуска |
|
Лицензия | проприетарная |
Жанры | Приключенческая игра, метроидвания |
Создатели | |
Руководитель | Алекс Хатчинсон |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[вд][1] и латиноамериканский испанский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Journey to the Savage Planet является приключенческой игрой от первого лица. Игрок исследует планету AR-Y26, населённую различными формами инопланетной жизни. Основная задача игрока — каталогизировать инопланетную флору и фауну, а также собирать ресурсы, необходимые для создания новых предметов и улучшений, таких как реактивный ранец и абордажная кошка, позволяющих игроку посещать локации, ранее бывшие недоступными[2]. Игрок будет встречать различные агрессивные формы жизни, которые могут быть уничтожены с помощью оружия, вроде лазеров, и метательных предметов, вроде кислотных гранат[3]. Игра поддерживает кооперативный режим для двух человек[4].
Игрок является наёмным сотрудником Kindred Aerospace, «четвёртой лучшей межзвёздной исследовательской компанией», задача которого — исследовать неизвестную планету AR-Y26 для определения возможности дальнейшей колонизации людьми и обнаружения секретов планеты.
Разработкой Journey to the Savage Planet руководил Алекс Хатчинсон, ранее возглавлявший разработку Assassin’s Creed III и Far Cry 4; игра стала дебютным проектом его студии Typhoon Studios[англ.]. Разработка игры началась в конце 2017 года; над игрой работала команда из 20—30 человек[5]. Команда хотела создать продукт, опыт игры в который был бы очень сфокусированным, а потому они не вводили в игру многие функции, обычно включаемые в AAA-проекты в качестве побочных активностей. Также в игру были включены элементы метроидваний: в игре есть множество скрытого контента, поощряющего исследование мира игры[6]. Journey to the Savage Planet разрабатывалась более короткой и простой относительно большинства современных игр, чтобы игрокам она «не казалась возложившейся на них ответственностью»[7]. Говоря о настроении игры, Хатчинсон назвал её «серьёзной комедией», которая «в основном использует фантастическую часть научно-фантастического жанра»[8]. Разработчики не только пытались добавить юмор в диалоги, но и создать такую систему геймплейных механик, в которой игроки создавали бы весёлые моменты самостоятельно — как целенаправленно, так и случайно[9]. Среди игр, вдохновлявших их, разработчики называли Metroid Prime, Far Cry и Subnautica; яркий визуальный стиль был позаимствован из таких фильмов, как «Люди в чёрном» и «Охотники за привидениями»[10]; а общий оптимизм перешёл из работ золотого века научной фантастики[7]. Также в игру были включены элементы Pioneer — отменённой игры, над которой Хатчинсон работал, пока был сотрудником Ubisoft[7].
Хатчинсон анонсировал свою игру во время The Game Awards 2018[11]. Издателем игры выступила компания 505 Games. Игра была выпущена на платформах PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows (через Epic Games Store) 28 января 2020 года[12]. 21 мая 2020 года вышел порт игры для гибридной консоли Nintendo Switch[13], а 28 января 2021 года игра была выпущена в Steam[14]. Поскольку в игре было сравнительно мало контента, Хатчинсон решил выпустить игру по бюджетной цене в 30 долларов, что, как он надеялся, должно было также помочь новым игрокам решиться «рискнуть купить продукт новой франшизы»[7].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 76/100[15] PS4: 74/100[16] XONE: 76/100[17] Switch: 78/100[18] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8,5/10[19] |
GameSpot | 7/10[2] |
GamesRadar+ | [20] |
IGN | 6/10[21] |
Nintendo Life | 8/10[22] |
PC Gamer (UK) | 84/100[23] |
The Guardian | [24] |
Версия игры для Windows и Xbox One получила в основном положительные оценки критиков; средний балл игры на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 76 из 100 на основе 26 и 21 рецензий соответственно[15][17]. Версия игры на PlayStation 4 получила смешанные оценки критиков, средний балл составил 74 балла из 100 на основе 57 рецензий[16]. Порт игры на Nintendo Switch также получил в основном положительные оценки со средним баллом 78 из 100 на основе 5 рецензий[18].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.