Burnout (серия игр)

Из Википедии, свободной энциклопедии

Burnout — серия видеоигр в жанре аркадных авто- и мотогонок с элементами гонок на выживание, разрабатываемая студией Criterion Games с 2001 года. Первоначально издавалась компанией Acclaim Entertainment, но вскоре права на франшизу перешли к Electronic Arts.

Краткие факты Жанры, Разработчики ...
Burnout
Thumb
Логотип серии
Жанры аркада, автогонки, мотогонки, гонки на выживание
Разработчики
Visual Impact
EA UK
Rovio Entertainment
Stellar Entertainment
Издатели Electronic Arts
Acclaim Entertainment
Платформы
Первая игра Burnout
(2001)
Последняя игра Burnout Paradise Remastered[англ.]
(2018)
 Медиафайлы на Викискладе
Закрыть

Игровой процесс

Все игры серии придерживаются одной тенденции в геймплее: максимальное разрушение и аварии. Игрок управляет автомобилем и выполняет различные условия в заданиях. Основными заданиями в серии являются гонки и разрушение (остальные режимы представлены как их вариации или комбинации данных двух режимов). Основным отличием данной серии от остальных гонок является сосредоточенность на авариях. Гонщики могут уничтожать как друг друга, так и проезжающие мимо автомобили (трафик). За данные нарушения игрок получает награды в виде очков, а также прибавку к бусту (нитроускорителю). Сами автомобили являются копиями с настоящих спорткаров и обычных авто. В играх серии отсутствует тюнинг и стайлинг автомобилей, но имеется возможность их перекрасить[1][2][3].

Игры серии

Burnout Anthology

Burnout Anthology — сборник, состоящий из игр Burnout 3: Takedown, Burnout Revenge и Burnout Dominator, и вышедший 18 ноября 2008 года для приставки PlayStation 2[4]. На сайте AllGame сборник был оценён в четыре с половиной звезды из пяти возможных[5].

Примечания

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.