Two Worlds II
компьютерная игра 2010 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Two Worlds II?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Two Worlds II (с англ. — «Два ми́ра II») — компьютерная ролевая игра с элементами action, разработанная компанией Reality Pump, продолжение игры Two Worlds. Игра была издана в 2010 году компанией TopWare Interactive для платформ Windows, Playstation 3, Xbox 360 и Mac OS X. К игре было выпущено несколько дополнений и обновлений, наиболее крупным из которых является вышедший в 2011 году пакет загружаемого контента Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress[⇨]. В игре присутствует однопользовательская кампания и многопользовательский режим, включающий несколько режимов, ориентированных как на совместное прохождение, так и на сражения между игроками[⇨].
Two Worlds II | |
---|---|
| |
Разработчик | Reality Pump Studios |
Издатели | |
Локализатор | 1C-Софтклаб |
Часть серии | Two Worlds |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанр | Action/RPG |
Создатели | |
Геймдизайнер | Мирослав Димек |
Композиторы |
Борислав Славов Виктор Стоянов |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Playstation 3, Xbox 360, mac OS |
Движок | GRACE[5] |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[6], французский[6], немецкий[6], итальянский[6], испанский[6], чешский[6], польский[6] и русский[6] |
Носители | DVD, BD-ROM, цифровое распространение |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
В отличие от предыдущей части, крайне неоднозначно воспринятой критикой, Two Worlds II получила в целом положительные оценки. Основные составляющие ролевой игры, такие как сражения с монстрами, выполнение заданий и развитие персонажа были восприняты достаточно хорошо. Особой похвалы критиков была удостоена система улучшения предметов и магии. В то же время, отмечались технические проблемы и недоработки, касающиеся интерфейса, отсутствие глубины проработки мира, сюжета и персонажей[⇨]. Несмотря на определённые недостатки, игра возымела коммерческий успех: только за первые три недели продаж в Европе она разошлась тиражом в миллион копий[7]. В общей сложности, по информации издателя, было продано более 10 миллионов копий игры[8].
В 2017 году планируется выпуск ещё одного крупного пакета загружаемого контента под названием Call of the Tenebrae, включающего обновлённую для поддержки более современных графических технологий версию игрового движка. Ведётся также разработка полноформатного продолжения игры Two Worlds III, выход которого планируется в 2019 году[⇨].