Two Worlds
компьютерная игра 2007 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Two Worlds?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Two Worlds (дословно: Два мира) — компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная Reality Pump и изданная на платформах Windows и Xbox 360 в 2007 году. В 2008 к игре вышло два пакета загружаемого контента (DLC): Two Worlds: Tainted Blood и Two Worlds: Curse of Souls. Оба содержали дополнительные карты для сетевой игры. В 2008 году также было выпущено бюджетное переиздание игры, включавшее оба пакета DLC: Two Worlds: Epic Edition[5]. В игре присутствует однопользовательская кампания и многопользовательский режим, ориентированный на совместное прохождение, но поддерживающий также режим PvP.
Two Worlds | |
---|---|
| |
Разработчик | Reality Pump Studios |
Издатели |
ZUXXEZ Entertainment (TopWare Interactive)[1] SouthPeak Interactive[2] Акелла[3] TopWare Interactive (Steam, GOG.com) |
Дата выпуска | 2007[1] |
Последняя версия |
|
Жанр | RPG |
Создатели | |
Руководитель | Мирослав Димек |
Геймдизайнер | Мирослав Димек |
Композитор | Гарольд Фальтермейер |
Технические данные | |
Платформы | Xbox 360, Windows |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (до 8 человек, кооперативный)[2] |
Языки | английский[4], французский[4], немецкий[4], итальянский[4], испанский[4], чешский[4], польский[4] и русский[4] |
Носители | DVD, цифровое распространение |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт |
Игра была выпущена в сильно недоработанном виде (особенно версия для Xbox 360), что послужило причиной негативных отзывов критиков. Значительная часть недостатков была устранена в выпущенных позднее пакетах исправлений. В числе положительных сторон игры отмечались графика и спецэффекты, а также саундтрек, написанный Гарольдом Фальтермейером с участием группы AmberMoon. Отрицательные отзывы, помимо технических недоработок, касались избытка типовых для ролевых игр заданий и сюжетных ходов, а также диалогов, неумело стилизованных под средневековую речь, и их озвучивания, выполненного недостаточно профессионально. Выход игры после более качественных Oblivion и Gothic 3 также негативно повлиял на её оценки.
Продолжение игры было выпущено в ноябре 2010 года под названием Two Worlds II.