The Sims Mobile
компьютерная игра 2017 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о The Sims Mobile?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
The Sims Mobile — условно бесплатная игра — симулятор жизни, предназначенный для игры на мобильных устройствах с операционными системами Android и IOS[1]. Впервые анонс игры состоялся 9 мая 2017 года[2]. Мировой выход игры состоялся 6 марта 2018 года[3]. Игрок должен создать персонажа, который должен развиваться, улучшать свои навыки, больше зарабатывать, завязывать отношения, проходить сюжетные линии и постепенно улучшать и обустраивать свой дом. По мере прохождения, игрок получает доступ к новым элементам игрового процесса и к новым локациям.
The Sims Mobile | |
---|---|
Разработчики |
Maxis (2017 — 2019) Firemonkeys (2019 — наст. вр.) |
Издатель | Electronic Arts |
Часть серии | The Sims |
Даты выпуска |
9 мая 2017 года 6 марта 2018 года |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | симулятор жизни |
Технические данные | |
Платформы |
Android IOS |
Движок | проприетарный игровой движок[вд] |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует полный список:
|
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
The Sims Mobile создавалась на том же движке, что и The Sims 4, однако фактически рассматривается, как преемница успешной условно-бесплатной The Sims FreePlay. Несмотря на то, что по состоянию на 2017 год, FreePlay оставалась популярной, её игровой движок считался уже достаточно устаревшим, поэтому The Sims Mobile рассматривалась, как игра следующего поколения. В целом она подобна The Sims 4, однако сдерживающим фактором вместо потребностей выступает так называемые энергия, которая тратится за каждое действие и которая восполняется со временем или за дополнительную плату[⇨]. Также в игру интегрирован мультиплеер и готовые сценарии развития персонажа[4][5]. Разработкой игры занималась отдельная команда в составе Maxis, однако с 2019 года поддержка игры была возложена на Firemonkeys[⇨].
Оценки игры можно охарактеризовать в целом, как сдержанно-положительные, по версии агрегатора Metacritic, средняя оценка игры составила 73 %[6]. Критики похвалили игру за её продвинутую по меркам мобильной игры графику, плавную работу (на iOS), интерфейс, а также имеющиеся инструменты, значительно превосходящие таковые в The Sims FreePlay, тем не менее игра ощущается урезанной версией The Sims 4. Критики также похвалили представленные квесты в игре и большое разнообразие игрового процесса. Неоднозначные оценки получила модель сдерживания, ориентированная на короткие и повторяющиеся игровые сеансы, не каждому игроку понравится такой способ игры, также критики заметили, что по мере прогресса, предметы в игре становятся чрезмерно дорогими[⇨].