Loading AI tools
компьютерная игра 2006 года Из Википедии, свободной энциклопедии
Sonic Riders (яп. ソニックライダーズ Соникку Райда:дзу) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, изданная компанией Sega для консолей GameCube, Xbox и PlayStation 2 в 2006 году. Позднее игра была портирована на персональные компьютеры под управлением операционной системы Windows.
Sonic Riders | |
---|---|
| |
Разработчики | Sonic Team, Now Production, United Game Artists |
Издатель | Sega |
Часть серии | Sonic the Hedgehog |
Дата анонса | 7 сентября 2005[1] |
Даты выпуска | |
Жанры | аркада, гонки |
Создатели | |
Руководитель | Кэндзиро Моримото |
Продюсеры |
Такаси Юда Юдзи Нака |
Геймдизайнеры |
Кэндзиро Моримото Хироси Миямото |
Сценарист | Хироси Миямото |
Программист | Кэнъити Косида |
Художники |
Хидэаки Мория Юдзи Уэкава |
Композиторы |
Томонори Савада Кэнъити Токои Фумиэ Куматани Хидэаки Кобаяси |
Технические данные | |
Платформы | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Windows |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский |
Носители | DVD, Mini-DVD |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | геймпад, клавиатура |
Официальный сайт |
Игра выполнена в жанре гонки. Во время соревнований персонажи используют специальные воздушные доски «Extreme Gear», которые способны к полёту. Сюжет повествует о соперничестве команд Соника и Вавилона; целью последних является нахождение древних сокровищ своих предков. Помимо режима истории, в Sonic Riders представлены различные миссии и задания, открывающие доступ к дополнительным возможностям и персонажам, а также мультиплеер. Каждый персонаж в игре относится к одному из трёх типов: скорость, полёт и сила.
Sonic Riders совместно разрабатывалась студиями Sonic Team, Now Production[англ.] и United Game Artists и создавалась к 15-летию со дня выхода первой игры Sonic the Hedgehog. Команда решила создать футуристическую игру, которая бы совмещала традиционные гоночные элементы из предыдущих частей франшизы и различные нововведения. После выхода игра получила неоднозначные отзывы от прессы. Из достоинств Sonic Riders рецензенты отмечали идею игры и визуальный стиль, но критиковали графику и неудобное управление. Несмотря на сдержанные оценки, в 2008 году Sega издала сиквел под названием Sonic Riders: Zero Gravity и в 2010 году Sonic Free Riders.
Sonic Riders представляет собой гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике[5][6]. Действие игры происходит на уровнях, называемых трассами[7]. В качестве гоночного средства персонажей выступают воздушные доски — «Extreme Gear»[6]. Начало любой гонки в игре ведётся с обратного отсчёта времени продолжительностью пять секунд, а стартовая черта на это время перекрывается электричеством[8]. В этот промежуток времени персонаж игрока должен встать на линию старта. После открытия трассы протагонист становится на доску и игроку нужно управлять им уже на этом устройстве. На всех уровнях цель одна — персонажу нужно проехать три круга и пересечь финишную черту[9]. На протяжении всей гонки ведётся счёт со статистикой прохождения и места в списке первенства. На трассах разбросаны кольца, сбор которых улучшает показатели скорости «Extreme Gear» и способности персонажа. Помимо колец, на зонах находятся капсулы с различными бонусами, влияющими на ход игры: воздух, бомбы и другие[10]. Для эксплуатации «Extreme Gear» необходимо пополнять баллон с воздухом, запас которого со временем заканчивается[1][11]. Статистика по «топливу» показывается на шкале, расположенной в правой части экрана. Если уровень воздуха достигает нулевой отметки, то персонаж перестаёт использовать доску и бежит по уровню без неё[6][8]. Пополнять баллон можно с помощью заездов на пит-стоп, сбора специальной капсулы с воздухом или попадания на скрытые участки зоны, где воздух пополняется при нажатии определённых клавиш (система quick time event)[12]. На трассах могут находиться трамплины и воздушные потоки, на которых можно выполнять трюки или заходить в занос на резких поворотах без потери скорости[13]. После выполнения приёмов игроку присваивается ранг (оценка): самый худший — «C», лучший — «X». Чем лучше игрок выполнил трюк, тем более высокий присваивается ранг и тем больше даётся воздуха[2].
Всего в Sonic Riders четыре режима. В однопользовательском режиме «Story» присутствует сюжет, который делится на историю Героев (Соник, Тейлз, Наклз) и команды Вавилона (Джет, Шторм, Вейв)[14]. Остальные режимы — «Normal Race», «Mission» и «Survival» — представляют собой три вида мультиплеера. В отличие от «Story», у этих режимов отсутствует сюжетная линия, но игровой процесс схожий и реализована технология разделённого экрана[15]. «Normal Race» делится на три типа: «Free Race», «Time Attack» и «World Grand Prix»[14]. В первом из них игрок проходит любым персонажем выбранную также на своё же усмотрение трассу, а во втором протагонисту необходимо показать лучший результат времени на каждом уровне[14]. В «World Grand Prix»[пр. 1] игрок проходит поочерёдно несколько трасс Героев или Вавилона, при завершении каждой из них подсчитываются итоговые очки[14]. Участник, набравший наибольшее количество очков, выигрывает, а при завершении уровней на первом, втором или третьем месте — даются соответственно золотой, серебряный и бронзовый кубки. Режим «Mission» предлагает задания для команды Вавилона[16]: они могут включать в себя завершение трассы за определённое время, сбор вещей на трассе и другие[14]. При успешном выполнении задания игрок получает бронзовую, серебряную или золотую медаль. В режиме «Tag» соревнуются две команды по два персонажа. Двум парам необходимо пройти трассу так, чтобы оба участника в одной команде не отдалялись друг от друга на значительное расстояние. В противном случае у того участника, который уехал вперёд, теряется воздух и он останавливается до тех пор, пока к нему не приблизится отставший напарник. Победителем становится та команда, один из участников которой смог первым добраться до финиша[16][17]. Режим «Survival», как и «Normal Race», делится на два типа: «Race Stage» и «Battle Stage»[18]. В «Race Stage» игроку нужно подобрать Изумруд Хаоса и проехать с ним через ворота некоторое количество раз для того, чтобы победить. Если у персонажа игрока кончается воздух, то Изумруд вновь появляется на случайном участке уровня, а если его сбивает оппонент, то драгоценный камень переходит к последнему. Побеждает тот участник, кто первым прошёл через определённое количество ворот[18]. В «Battle Stage» предлагаются три трассы («Dual Towers», «Snow Valley» и «Space Theater»), на которых игроку нужно таранить своих оппонентов с помощью различных атак[15]. На уровнях могут находиться капсулы с дополнительным уроном, защитой, воздухом и тому подобное.
Все присутствующие в игре персонажи (которых всего 16[19][20], не считая Супер Соника[пр. 2]) делятся на три категории: скорость, полёт и сила[8][21]. Каждый из героев обладает своими характеристиками. Персонажи первого типа имеют высокие показатели скорости и низкие показатели управления, но способны к езде по перилам на трассе, начало которых подсвечивается синим цветом, а конец — красным[13]. Второй тип характеризуется высокими показателями ускорения и управления, а также способны летать[13]: специально для них на уровнях встречаются взлётные площадки, после проезда по которым они пролетают в воздухе через несколько больших колец[17]. У персонажей третьего типа высокие показатели силы и низкие показатели ускорения, но они могут пробивать некоторые объекты на трассе (например, разрушать бочки и машины)[13][17]. Помимо основных характеристик, участники соревнований отличаются между собой показателями ускорения (англ. Dash), скорости (англ. Limit), силы (англ. Power) и управления (англ. Cornering)[6][22]. В специальном магазине можно для гонок обменять кольца на новые «Extreme Gear», которые имеют уникальные способности (например, автоматическая езда по перилам или неограниченный уровень воздуха), а также применять на соревнованиях возможности других типов («скорость», «полёт» или «сила») или же совмещать их[16]. У каждого из персонажей есть своя особая атака, расходующая баллон с воздухом, с помощью которой можно увеличить скорость доски и сбить оппонента[7]. Также участники гонок могут оставлять за собой торнадо и тем самым сбивать соперников с пути[8][23]. Для разблокирования новых персонажей и «Extreme Gear» необходимо пройти режимы «Story» и «Mission»[24].
Скорость | Полёт | Сила |
---|---|---|
Ёж Соник | Майлз «Тейлз» Прауэр | Ехидна Наклз |
Эми Роуз | Ласточка Вейв | Альбатрос Шторм |
Ястреб Джет | Крольчиха Крим | Доктор Эггман |
Ёж Шэдоу | Летучая мышь Руж | Айай |
Улала | Найтс | E-10000G |
E-10000R |
Всего в игре 16 трасс[7]. Шесть уровней доступны в истории Героев, а семь — в сюжетной линии Вавилона. После успешного прохождения заданий в режиме «Mission» открывается трасса «Digital Dimension», аналогичное происходит и в «World Grand Prix»: если персонаж игрока занял одно из трёх высших мест на гран-при, то в игре становятся доступными уровни «Sega Carnival» и «Sega Illusion». Данные трассы не связаны с сюжетом и являются дополнительными для «Free Race»[24].
Герои | «Metal City» | «Splash Canyon» | «Egg Factory» | «Green Cave» | «Sand Ruins» | «Babylon Garden» | «Digital Dimension» | «Sega Carnival» |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Вавилон | «Night Chase» | «Red Canyon» | «Ice Factory» | «White Cave» | «Dark Desert» | «Sky Road» | «Babylon Guardian» | «Sega Illusion» |
Действие игры происходит на планете, похожей на Землю. Во время прогулки Соника, Тейлза и Наклза по городу «Metal City»[21], лис Тейлз на своём радаре обнаруживает Изумруд Хаоса. В этот момент через окно здания городского банка вылетают ястреб Джет, ласточка Вейв и альбатрос Шторм, у которых и оказывается камень. Соник и Наклз одолевают сбившегося с доски Шторма, но ему и остальным всё равно удаётся сбежать. На следующий день доктор Эггман предлагает команде Героев принять участие в мировом гран-при на аэродосках «Extreme Gear»[25]. Чтобы попасть туда, участникам надо внести «вступительный взнос» — Изумруд Хаоса, а в случае победы на соревнованиях победителю достанется главный приз — все семь драгоценных камней[1]. Команда Героев соглашается с правилами гонки и участвует в гран-при. Главными соперниками Героев является команда Вавилона (также известна как Вавилонские воры), в которой состоят вышеупомянутые Джет, Шторм и Вейв. После прохождения трассы «Splash Canyon», Соник и его друзья строят догадки, для чего Эггман устроил эти соревнования. После размышлений по поводу гонок, Тейлз рассказывает о знаке, который он видел на доске альбатроса, и о Вавилонах. Оказывается, что соперники Героев — мастера по созданию «Extreme Gear»[26]. Лис объясняет принцип работы воздушных досок, и в разговор вмешивается Вейв, которая прицепляет бомбу к средству передвижения ежа. После ещё одной гонки, Наклз идёт на «Egg Factory» и по пути сталкивается со Штормом, с которым чуть не начинает драться[27]. После прохождения трассы «Green Cave», Соник отрабатывает трюки на доске. В этот момент появляется Джет, который дразнит ежа, а затем убегает. В это время Тейлз вспоминает слова Вейв об «Extreme Gear» и забирает доску Соника для проверки[28].
Перед последним этапом гран-при Джет, Шторм и Вейв узнают легенду о мальчике, которому вавилоняне подарили крылья[29]. Ястреб собирается найти сокровище предков после окончания соревнований. Сам заключительный этап мероприятия проходит в «Sand Ruins» и в нём участвуют только Соник и Джет[пр. 3]. На этом уровне лидирует Соник, но перед финишем Вейв нажимает на кнопку передатчика, и доска ежа взрывается из-за детонации бомбы, в результате чего победителем гран-при становится ястреб. Джет забирает все семь Изумрудов Хаоса, берёт активационный куб и призывает к себе Сад Вавилона. Однако Эггман забирает у Джета куб и улетает в Сад, попутно захватывая ежиху Эми Роуз[30]. Финалист и победитель гонки догоняют злодея. Тем временем, пока ёж и ястреб борются с общим противником, Вейв, Тейлз, Шторм и Наклз убегают от роботов Эггмана. Соник ловит учёного и, с помощью своей новой доски, выбрасывает его из Сада. От злости, что Соник зацепил её потоком, когда вышвырнул доктора из сада, Эми начинает гоняться за ежом. После битвы с Эггманом, команда Вавилона открывает двери в сокровищницу. Когда они попадают в огромное пространство, слышится рычание. Вслед за Вавилоном, за поисками артефактов отправляются Соник, Тейлз, Наклз и Эми. Встретившись, обе команды встречают Вавилонского стража, которого побеждают, после чего они находят сундук. Эггман, под угрозой смерти, забирает его у экс-участников соревнований, но, разочаровавшись, теряет сознание, так как он думал, что там будут деньги, а не ковёр[31]. Когда же Вейв и Тейлз исследуют ковёр, оказывается, что это — ковёр-самолёт. Джет приятно удивлён, что является потомком гениев, после чего он со своей командой прощается с Соником[32].
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Windows[33] | ||
ОС | 2000/XP | |
ЦПУ | Pentium III (1 ГГц) или AMD-эквивалент | Pentium 4 1,4 ГГц |
Объём ОЗУ | 128 МБ | 512 МБ |
Место на диске | 3 ГБ | |
Информационный носитель | DVD | |
Видеокарта | Direct3D или её эквивалент | |
Дисплей | разрешение 640 × 480, глубина цвета 16 бит или лучше | |
Звуковая плата | аудиокарта, совместимая с DirectSound |
Первые идеи о создании Sonic Riders появились у руководства издательства Sega в начале 2005 года. По словам сотрудника Sonic Team, Такаси Юды, поклонники ежа Соника давно хотели видеть гоночный проект серии Sonic the Hedgehog, поскольку после выхода Sonic R в 1997 году не было выпущено ни одной игры серии в жанре гонки[34]. Sonic Riders для консолей Xbox, PlayStation 2 и GameCube, а также ПК с операционной системой Windows, разрабатывалась тремя студиями: Sonic Team, Now Production и United Game Artists[35]. Кроме консольной и компьютерной версии, компания Backbone Entertainment создавала игру для портативной игровой приставки Game Boy Advance, но по неизвестным причинам она была отменена[36]. Руководителем проекта стал дизайнер Кэндзиро Моримото[37], а продюсером выступил Такаси Юда[34]. За дизайн уровней и сценарий игры отвечал Хироси Миямото, программированием занимался Кэнъити Косида, а арт-директора́ Юдзи Уэкава и Хидэаки Мория работали над визуальным стилем персонажей и трасс соответственно[38]. Юдзи Нака, один из создателей Соника, занимал должность исполнительного продюсера[38].
В ходе разработки Sonic Riders была существенно изменена концепция игрового процесса, присущая предыдущим частям франшизы в жанре гонки: все персонажи используют для гонок своеобразные ховерборды — «Extreme Gear»[12][34]. Как и в Sonic Heroes, персонажи в игре делятся на три типа: скорость, полёт и сила[21]. Во время соревнований большое значение имеют трамплины и воздушные потоки[39]. Тем не менее, в Sonic Riders по-прежнему используются элементы из предыдущих игр серии: высокая скорость, кольца и персонажи, обладающие различными способностями[35]. По словам Юды, игра объединяет экстремальные виды спорта, высокоскоростные гонки и сражения между персонажами, а также был создан новый футуристический стиль геймплея и трасс[39]. Помимо игрового процесса, Sonic Riders проработан и с визуальной стороны: используются созданные компанией Production I.G видеоролики, высокая кадровая частота, примерно до 60 кадров в секунду, а также эффект размытия для ощущения высокой скорости[7][19].
В Sonic Riders были представлены новые персонажи — команда Вавилона — в её состав входят ястреб Джет, альбатрос Шторм и ласточка Вейв[2]. История, строящаяся вокруг них, имеет элементы Ближнего Востока (например, в сюжете присутствуют волшебная лампа, ковёр-самолёт и сад, выполненный в арабском стиле). Другие новые персонажи — созданные доктором Эггманом роботы серии E-10000. Несмотря на появление в серии вышеописанных дебютантов, основными героями в сюжете по-прежнему являются ёж Соник, лис Тейлз и ехидна Наклз[7]. Некоторые персонажи из предыдущих частей серии, такие как крольчиха Крим, ёж Шэдоу и другие, являются дополнительными, которых можно открыть в процессе прохождения игры[13][16]. Кроме того, в Sonic Riders использованы персонажи других серий издателя Sega[40], таких как Nights into Dreams…, Super Monkey Ball, Space Channel 5 и других, а на некоторых трассах встречаются отсылки к вышеупомянутым вселенным[41][42].
Игра была анонсирована 7 сентября 2005 года[1]. Впоследствии до выпуска разработчики опубликовывали на официальном сайте игры и интернет-порталах трейлеры и информацию с описанием особенностей геймплея. На выставке Tokyo Game Show 2005 была показана демонстрационная версия гоночной игры для PlayStation 2 и GameCube[22]. Выход Sonic Riders состоялся в феврале 2006 года в США и Японии[2]. В Европе и Австралии игра вышла в марте того же года[2]. Sonic Riders была выпущена к 15-летию серии Sonic the Hedgehog[39][43][44]. Распространением Sonic Riders в России занималась компания «Софт Клаб»[45]. Позже, осенью 2006 года, игра была портирована для персональных компьютеров под управлением Windows[4]. В 2009 году Sonic Riders вошёл в состав сборника Sonic PC Collection для Windows[46].
Sonic Riders Original Soundtrack «Speedbeats Grand Prix» | ||||
---|---|---|---|---|
яп. ソニックライダーズ オリジナル サウンドトラック スピードビーツ グランプリ | ||||
Саундтрек | ||||
Дата выпуска | 16 марта 2006 | |||
Жанры | рок-музыка, техно | |||
Длительность | 64:03 | |||
Продюсер | Томонори Савада | |||
Страна | Япония | |||
Язык песен | Английский | |||
Лейбл | Wave Master | |||
Хронология | ||||
|
Созданием музыкального сопровождения для Sonic Riders занимались композиторы из лейбла Wave Master: Томонори Савада (по совместительству также являлся звукорежиссёром), а также Кэнъити Токои, Фумиэ Куматани и Хидэаки Кобаяси[38]. Музыкальные композиции игры были исполнены в жанрах рок и техно-музыка. По словам Такаси Юды, треки были созданы в быстром темпе для того, чтобы сердце игроков колотилось от ощущения высокой скорости гонок[34].
Исполнителем главной музыкальной темы игры «Sonic Speed Riders» выступил певец Runblebee (музыка Sonic Riders является первой работой этого исполнителя для серии игр Sonic the Hedgehog), а слова к ней были написаны Томонори Савадой[47]. Данная композиция проигрывается во вступительной заставке игры. Вторая вокальная композиция «Catch Me If You Can» (тема Вавилонских воров) также исполнена Runblebee и проигрывается во время финальных титров после прохождения истории команды Вавилона[47]. Данная песня появилась в новом варианте в продолжении Sonic Riders: Zero Gravity[48], тоже исполненная Runblebee, а в Sonic Free Riders была использована музыкальная тема «Start-Up Your EX Gear» в изменённом варианте, а также тема трассы «Metal City»[49]. Помимо ремиксов, треки «Metal City» и «Sonic Speed Riders» были включены в альбом 2016 года Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection, выпуск которого был приурочен к 25-летию серии Sonic the Hedgehog[50].
16 марта 2006 года студия Wave Master выпустила музыкальный альбом Sonic Riders Original Soundtrack «Speedbeats Grand Prix» (яп. ソニックライダーズ オリジナル サウンドトラック スピードビーツ グランプリ Соникку Райда:дзу Оридзинару Саундоторакку Супи:доби:цу Гурампури). Саундтрек содержит в себе 21 трек из игры и два ремикса главных музыкальных тем: «Sonic Speed Riders (Electro Express Mix)» и «Catch Me If You Can (Rockin’ Beats Mix)»[47].
№ | Название | Текст песни | Музыка | Исполнитель | Длительность |
---|---|---|---|---|---|
1. | «Sonic Speed Riders» | Томонори Савада | Томонори Савада | runblebee | 1:42 |
2. | «Start-Up Your EX Gear!» | Томонори Савада | 1:26 | ||
3. | «Eggman Again!» | Кэнъити Токои | 1:28 | ||
4. | «Theme of Metal City» | Томонори Савада | 2:56 | ||
5. | «Theme of Babylonian» | Фумиэ Куматани | 3:30 | ||
6. | «Legend of Babylonian» | Фумиэ Куматани | 0:43 | ||
7. | «Theme of Splash Canyon» | Томонори Савада | 4:13 | ||
8. | «Theme of Egg Factory» | Томонори Савада | 3:27 | ||
9. | «Theme of Green Cave» | Томонори Савада | 3:23 | ||
10. | «Get Ready for the Big Event» | Томонори Савада | 2:24 | ||
11. | «Theme of Sand Ruins» | Кэнъити Токои | 5:06 | ||
12. | «Rise of the Babylon Garden» | Фумиэ Куматани | 0:36 | ||
13. | «Theme of Babylon Garden» | Фумиэ Куматани | 4:26 | ||
14. | «Theme of Digital Dimension» | Фумиэ Куматани | 4:26 | ||
15. | «High Flying Groove» | Томонори Савада | 3:16 | ||
16. | «The Real Treasure» | Фумиэ Куматани | 0:28 | ||
17. | «Catch Me If You Can» | runblebee | Кэнъити Токои | runblebee | 3:44 |
18. | «Survival Step» | Томонори Савада | 2:13 | ||
19. | «Theme of Sega Carnival» | Фумиэ Куматани | 4:08 | ||
20. | «Sonic Speed Riders» (Electro Express Mix) | Томонори Савада | Томонори Савада | runblebee | 4:47 |
21. | «Catch Me If You Can» (Rockin’ Beats Mix) | runblebee | Кэнъити Токои | runblebee | 5:41 |
Общая длительность: | 64:03 |
В озвучивании персонажей Sonic Riders на английском языке принимали участие актёры дубляжа 4Kids Entertainment[англ.]. Несмотря на то что в видеороликах доктора Эггмана озвучивал Майк Поллок, бо́льшая часть диалогов в геймплее — это повторно использованные фрагменты озвучивания Дима Бристоу из предыдущих частей серии[51]. Персонажи на японском языке были озвучены теми же сэйю, что и в играх, начиная с Sonic Adventure[52].
Версии для PlayStation 2, Xbox и ПК имеют обе версии озвучивания вместе с субтитрами. Они присутствуют в Японии и в странах Северной Америки. В европейских версиях PlayStation 2 и Xbox функция смена озвучивания удалена, однако её можно вернуть посредством смены языка в системном меню консоли. В версии для GameCube, по причине ограниченного размера у мини-диска ёмкости свободной памяти, доступно только одно озвучивание в соответствии с регионом, но субтитры доступны на нескольких языках[24].
Персонаж | Японский актёр озвучивания[38] | Английский актёр озвучивания[38] |
---|---|---|
Ёж Соник | Дзюнъити Канэмару | Джейсон Гриффит[англ.] |
Ястреб Джет | Дайсукэ Кисио[англ.] | |
Майлз «Тейлз» Прауэр | Рё Хирохаси | Эми Пэлэнт[англ.] |
Ласточка Вейв | Тиэ Накамура[англ.] | Эрика Шрёдер[англ.][~ 1] |
Ехидна Наклз | Нобутоси Канна | Дэн Грин[англ.] |
Альбатрос Шторм | Кэндзи Номура[англ.] | |
Эми Роуз | Таэко Кавата[англ.][~ 2] | Лиза Ортис[англ.] |
Доктор Эггман | Тикао Оцука[англ.] | Майк Поллок (видеоролики) Дим Бристоу (геймплей) |
Крольчиха Крим | Саяка Аоки | Ребекка Хэндлер[англ.] |
Летучая мышь Руж | Руми Отиай[англ.] | Карен Лин Такетт[англ.][~ 3] |
Ёж Шэдоу | Кодзи Юса | Джейсон Гриффит |
Айай | Каору Морота[англ.] | не указан в титрах |
Улала | не указана в титрах | Аполло Смайл[англ.] |
E-10000G, E-10000R | не указан в титрах | Мэдди Блоштейн |
Страж Вавилона | не указан в титрах | |
Омочао | Эцуко Кодзакура | Лиза Жаклин |
Примечания:
|
Сводный рейтинг | ||||
---|---|---|---|---|
Издание | Оценка | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 63,46 %[53] | 43,33 %[54] | 59,70 %[55] | 58,84 %[56] |
Game Ratio | 58 %[57] | N/A | 56 %[58] | 57 %[59] |
Metacritic | 59/100[60] | N/A | 55/100[61] | 56/100[62] |
MobyRank | 52/100[63] | 53/100[63] | 58/100[63] | 59/100[63] |
Иноязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
1UP.com | C[11] | N/A | D+[13] | C[11] |
AllGame | [23] | [64] | [23] | [23] |
Edge | 4/10[65] | N/A | N/A | N/A |
EGM | 5,17/10[65] | N/A | N/A | N/A |
Eurogamer | N/A | N/A | N/A | 5/10[8] |
G4 | N/A | 3/5[66] | N/A | N/A |
Game Informer | 5/10[5] | N/A | N/A | N/A |
GamePro | [43] | N/A | [43] | [43] |
GameRevolution | C[16] | N/A | C[16] | C[16] |
GameSpot | 6,6/10[17] | 6,2/10[67] | 6,6/10[17] | 6,6/10[17] |
GameSpy | [68] | N/A | N/A | N/A |
GamesRadar+ | 5/10[6] | N/A | 5/10[6] | 5/10[6] |
GameZone | 7/10[69] | N/A | 7/10[69] | 7/10[69] |
IGN | 6,2/10[20] | 4,2/10[70] | 6,2/10[20] | 6,2/10[20] |
Nintendo Power | 8/10[65] | N/A | N/A | N/A |
Nintendo World Report | 6/10[2] | N/A | N/A | N/A |
OPM | N/A | N/A | 2/5[71] | N/A |
OXM | N/A | N/A | N/A | 5/10[72] |
PALGN | N/A | N/A | 5,5/10[73] | N/A |
Play (UK) | 7/10[65] | N/A | 7/10[65] | 7/10[65] |
TeamXbox | N/A | N/A | N/A | 7/10[74] |
VideoGamer | N/A | N/A | 3/10[75] | N/A |
XboxAddict | N/A | N/A | N/A | 50 %[44] |
Русскоязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
Absolute Games | N/A | 66 %[15] | N/A | N/A |
«Игромания» | N/A | 4,5/10[35] | N/A | N/A |
«Страна игр» | 6/10[4] | 6/10[4] | 6/10[4] | 6/10[4] |
Консоль | 7,8/10[76] | N/A | 7,8/10[76] | 7,8/10[76] |
После выхода Sonic Riders получила от прессы неоднозначные отзывы. По данным сайта GameRankings, средняя оценка игры составляет 63,46 % для GameCube[53], 59,70 % для PlayStation 2[55], 58,84 % для Xbox[56], и 43,33 % для ПК[54]. Схожая статистика опубликована на Metacritic — 59 баллов для GameCube[60], 56 баллов для Xbox и 55 баллов для PlayStation 2[61][62]. Критикам в игре в основном не понравилось неудобное управление и визуальный стиль, но в то же время они хвалили идею создания футуристической гоночной игры и разнообразные трассы. Помимо этого, многие рецензенты в своих обзорах сравнивали Sonic Riders с симулятором сноубординга SSX от компании Electronic Arts[2][4][6][16][17][20][44][68][75]. Несмотря на неоднозначную реакцию прессы, на июль 2006 года было продано 930 тысяч экземпляров игры, что позволило получить Sonic Riders статус «бестселлера» на всех игровых консолях шестого поколения[77]. После выхода Sonic Riders для персональных компьютеров с операционной системой Windows, к марту 2007 года Sega удалось продать ещё 560 тысяч экземпляров игры в странах Северной Америки[78].
Мнения критиков об игровом процессе разделились. Согласно отзыву обозревателя Мэтта Касамассины из сайта IGN, игра получилась в целом лучше, чем Shadow the Hedgehog, потому что у последнего «механика была ошибочна на каждом шагу». Несмотря на то что у геймплея отсутствует своя «идентичность» (как отмечал в конце рецензии критик, игровой процесс Sonic Riders — это компромисс между гонками и сноубордом)[79], в игре остаётся чувство скорости и присутствуют «непредсказуемые» трассы[20]. Для Тима Тэккета (Game Revolution) наиболее увлекательным в Sonic Riders показался режим миссий, но разочаровался в остальных «идентичных» режимах[16]. Представитель интернет-портала Nintendo World Report, Аарон Калузка, к минусам игры отнёс «кривой» режим обучения и общее качество продукта. «Sonic Riders пытается внести в [жанр] гонки что-то новое, но в конце концов оказывается не отполированным продуктом», — подытоживал журналист[2]. Алекс Наварро из сайта GameSpot заявил, что гонка выглядит неплохо и, за исключением некоторого замедления частоты кадров, обеспечивает ту скорость, которую ждали игроки[17]. В российском журнале «Страна игр» критик Константин Говорун в целом разделил мнение своих коллег: хоть в игре и есть недостатки, «но играть можно»[4]. Единогласно рецензенты раскритиковали неудобное управление: в большинстве обзоров упоминалось, что игроку, проходя Sonic Riders, будет трудно освоиться и получать от него удовольствие[2][4][13][17][20][35][68].
Визуальный стиль и графика были смешано оценены прессой. Касамассина отметил, что, с одной стороны, игра работает на высокой частоте кадров и использует отличные визуальные эффекты, но, с другой, ей не хватает проработанных объектов и детализации текстур[79]. Похожее мнение было и у Тома Орри из VideoGamer, который похвалил высокую кадровую частоту, но в то же время заметил, что, с учётом не впечатляющих визуальных эффектов, в Sonic Riders и не должно быть какого-то замедления; однако критикам не понравилась пониженная частота кадров в многопользовательском режиме[75]. Жорж Буш из Absolute Games положительно оценил графику, «буйство красок» и хорошие трассы, подытожив всё это словами: «Ладно скроенные модельки и богатая анимация „спортсменов“ здорово оживляют картинку»[15]. Совершенно противоположное мнение о дизайне игры было у представителей из GameZone и «Страны игр». По мнению рецензента с первого сайта, внешний вид трасс в Sonic Riders является беспорядочным[69], в то время как Говорун назвал его сомнительным: «Дизайн трасс – абсолютно сумасшедший. Все очень сумбурно и нелогично»[4]. Кроме уровней, оба журналиста в своих обзорах раскритиковали устаревшую графику[4][69].
Пресса в целом положительно отзывалась о музыкальном сопровождении игры. Обозреватель из IGN назвал саундтрек Sonic Riders приемлемым и отметил, что хотя в мелодиях и присутствуют некоторые «дрянные гитарные риффы», но в игре также есть и треки, которые лучше подходят к уровням[79]. Схожее мнение сложилось и у Тони Инграссия (XboxAddict), который заметил, что музыка немного отличается от прошлых игр серии: «больше хэви-метала, меньше похоже на Соника»[44]. У рецензента из сайта Game Revolution не вызвали каких-либо особых впечатлений техно-композиции и звуковые эффекты[16]. Положительно музыку Sonic Riders оценил критик сайта Absolute Games, заметив, что бодрый техно-саундтрек отлично вписался в хорошие трассы игры[15]. «Музыка ненавязчива, песни в отрыве от игры воспринимаются „на раз“» — остался под приятным впечатлением Максим Слесарев, обозреватель журнала «Консоль»[76]. Негативный отзыв оставил Мэтт Хельгесон, представитель Game Informer: «Соник доказывает, что он так же хорошо разбирается в плохом техно, как и в плохом металле 80-х»[5].
Сюжет игры и работа актёров озвучивания были негативно оценены критиками. Обозревателям не понравилась «бессмысленная» история и «раздражающие» диалоги. Касамассина писал, что хоть и «история не выигрывает ни одной награды», однако её подача с помощью видеороликов в реальном времени интересна и наполнена она утомительным, но соответствующим озвучиванием[20]. Алекс Наварро заявил, что сюжет будет неинтересным никому, кроме самых ярых фанатов Соника, приведя в пример бессвязную историю, непродуманные действия персонажей и глупые диалоги[17]. Тим Тэккет назвал сюжет «ужасающим»[16]. Похожее мнение высказал Том Орри, заявив, что история довольно запутанная и не имеет смысла, а озвучивание было названо удивительно ужасным со «смехотворными диалогами»[75]. «Короткая сюжетная кампания, показывающая события глазами „добрых“ и „злых“ (озвученных почему-то одним и тем же актером), обходится без откровений», — пишет Жорж Буш[15]. Более благосклонно к сюжетной составляющей отнёсся Говорун, похвалив в своей рецензии интересных персонажей[4].
Негативные отзывы сосредоточились вокруг портированной версии Sonic Riders для персональных компьютеров, согласно которым игроки получили тормозящую частоту кадров, медленный игровой процесс и неудобное управление. Чарльз Ониэт из IGN заявил, что покупать игру на компьютер бессмысленно. Представитель сайта разочаровался в качестве портирования: «Игра полагается на быстрый темп гонки, и удивительно, что он замедляется, если играть в одиночку, по крайней мере на некоторых системах. Если играете вдвоём, то частота кадров проседает ещё хуже»[70]. Алекс Наварро из GameSpot раскритиковал многочисленные недоработки при портировании многопользовательского режима и графики, но наибольшее разочарование вызвало управление: «Без аналогового геймпада эта игра недалека от неиграбельной»[67]. Похожее мнение высказал коллега российского журнала «Игромания»: «И без того довольно скверное консольное развлечение на PC превратилось в тормозящую гонку без поддержки геймпадов[пр. 4]. Таким портом можно пугать на ночь разработчиков»[35].
В Sonic Riders была впервые представлена команда Вавилона, состоящая из ястреба Джета, альбатроса Шторма и ласточки Вейв. С тех пор эти персонажи появлялись в следующих играх и комиксах про ежа Соника. Сюжет Sonic Riders был адаптирован в комиксах Sonic the Hedgehog (№ 163—164) и Sonic Universe (№ 33—35) от издательства Archie Comics[80][81]. С 2006 года издательством Brady Games выпускались книги, где содержалось руководство и дополнительная информация по игре[82].
В 2008 году для консолей PlayStation 2 и Wii был выпущен сиквел — Sonic Riders: Zero Gravity (Sonic Riders: Shooting Star Story в Японии)[83]. По сюжету Соник, Тейлз и Наклз получили предупреждение о роботах, которые нападают на город. Команда Соника намеревается получить легендарные артефакты «Космического ковчега» (англ. Ark of the Cosmos), которые обладают способностью управлять гравитацией. Схожие планы по захвату ценностей есть и у команды Вавилона. В итоге поиски окончательно приводят к войне между двумя командами. Чтобы выявить победителя, обе команды принимают участие в гонке на воздушных досках. Главным призом гонок является артефакт из космического ковчега[84]. В игре используется игровой процесс Sonic Riders, но с небольшими изменениями (например, добавлена кастомизация воздушных досок)[85]. Как и Sonic Riders, сиквел получил неоднозначные отзывы от критиков[86][87].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.