Sonic Riders
компьютерная игра 2006 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Sonic Riders?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Sonic Riders (яп. ソニックライダーズ Соникку Райда:дзу) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, изданная компанией Sega для консолей GameCube, Xbox и PlayStation 2 в 2006 году. Позднее игра была портирована на персональные компьютеры под управлением операционной системы Windows.
Sonic Riders | |
---|---|
| |
Разработчики | Sonic Team, Now Production, United Game Artists |
Издатель | Sega |
Часть серии | Sonic the Hedgehog |
Дата анонса | 7 сентября 2005[1] |
Даты выпуска | |
Жанры | аркада, гонки |
Создатели | |
Руководитель | Кэндзиро Моримото |
Продюсеры |
Такаси Юда Юдзи Нака |
Геймдизайнеры |
Кэндзиро Моримото Хироси Миямото |
Сценарист | Хироси Миямото |
Программист | Кэнъити Косида |
Художники |
Хидэаки Мория Юдзи Уэкава |
Композиторы |
Томонори Савада Кэнъити Токои Фумиэ Куматани Хидэаки Кобаяси |
Технические данные | |
Платформы | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Windows |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский |
Носители | DVD, Mini-DVD |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | геймпад, клавиатура |
Официальный сайт |
Игра выполнена в жанре гонки. Во время соревнований персонажи используют специальные воздушные доски «Extreme Gear», которые способны к полёту. Сюжет повествует о соперничестве команд Соника и Вавилона; целью последних является нахождение древних сокровищ своих предков. Помимо режима истории, в Sonic Riders представлены различные миссии и задания, открывающие доступ к дополнительным возможностям и персонажам, а также мультиплеер. Каждый персонаж в игре относится к одному из трёх типов: скорость, полёт и сила.
Sonic Riders совместно разрабатывалась студиями Sonic Team, Now Production[англ.] и United Game Artists и создавалась к 15-летию со дня выхода первой игры Sonic the Hedgehog. Команда решила создать футуристическую игру, которая бы совмещала традиционные гоночные элементы из предыдущих частей франшизы и различные нововведения. После выхода игра получила неоднозначные отзывы от прессы. Из достоинств Sonic Riders рецензенты отмечали идею игры и визуальный стиль, но критиковали графику и неудобное управление. Несмотря на сдержанные оценки, в 2008 году Sega издала сиквел под названием Sonic Riders: Zero Gravity и в 2010 году Sonic Free Riders.