Silent Hill (игра)
компьютерная игра 1999 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Silent Hill (игра)?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Silent Hill[К 1] — компьютерная игра в жанре survival horror, давшая начало одноимённой серии видеоигр. Была разработана японской командой Team Silent (KCET)[1] и издана компанией Konami. Первоначальный релиз для игровой приставки PlayStation состоялся 31 января 1999 года в Северной Америке, 4 марта — в Японии и 1 августа — в Европе[2].
Silent Hill | |
---|---|
| |
Разработчики | Team Silent (KCET)[1] |
Издатель | Konami |
Часть серии | Silent Hill |
Даты выпуска | |
Жанр | survival horror |
Создатели | |
Руководитель | Кэйитиро Тояма |
Продюсер | Годзо Китао |
Геймдизайнер | Макото Яно |
Сценарист | Кэйитиро Тояма[7] |
Программист | Хироюки Оваку |
Художник | Масахиро Ито |
Композитор | Акира Ямаока |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Управление | DualShock |
Официальный сайт |
В Silent Hill используется вид от третьего лица, а все локации выполнены в трёхмерной графике. Чтобы скрыть графические недостатки, обусловленные техническими ограничениями PlayStation, разработчики использовали «эффект тумана» (впоследствии туман стал главной отличительной чертой мира Сайлент Хилл)[8][9]. В отличие от более ранних игр жанра survival horror, в которых главные герои были, как правило, с боевой подготовкой, персонаж Silent Hill — обычный человек[10].
Действие игры происходит в одноимённом вымышленном американском городе. Сюжет разворачивается вокруг писателя Гарри Мэйсона (англ. Harry Mason), который ищет в Сайлент Хилле свою пропавшую приёмную дочь Шерил (англ. Cheryl). В городе он обнаруживает религиозный культ, пытающийся провести ритуал с целью возрождения божества, которому этот культ поклоняется. В игре присутствует пять разных концовок, включая одну шуточную.
Silent Hill получила положительные отзывы критиков и была коммерчески успешной. Игра считается одной из самых значимых среди жанра survival horror, так как в плане запугивания игрока способствовала переходу от приёмов фильмов категории B к психологическому аспекту ужасов[10][11][12]. Было выпущено несколько адаптаций игры, включая визуальный роман 2001 года, фильм «Сайлент Хилл» 2006 года и «переосмысление» игры, названное Silent Hill: Shattered Memories.