Loading AI tools
компьютерная игра 2024 года, разработанная Nomada Studio Из Википедии, свободной энциклопедии
Neva — предстоящая инди-игра[2] и экшен-платформер[3], разрабатываемая независимой испанской студией Nomada Studio, известной за создание игры Gris. Ожидаемая даты выхода — 15 октября 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Windows[4]. В ней игрок будет управлять воительницей, которая должна защитить землю от орды демонов. В первой схватке она теряет свою спутницу-волчицу и теперь должна позаботится о её щенке.
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру, выход которой запланирован на 2024 год. |
Neva | |
---|---|
Разработчик | Nomada Studio |
Издатель | Devolver Digital |
Дата анонса | 24 мая 2023[1] |
Даты выпуска |
PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC 15 октября 2024 |
Лицензия | проприетарная |
Жанры | платформер, головоломка, Action-adventure |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Xbox Series, Nintendo Switch, PlayStation 5 |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | мышь, клавиатура, геймпад |
Официальный сайт |
Neva будет представлять собой action-adventure[4] с элементами платформера и с головоломками[5]. В Neva игрок, управляя Альбой, воительницей, будет путешествовать вместе с волчонком по умирающему миру[4]. Герои должны спасти землю от уничтожающей её скверны — таинственных тёмных сил, убивающих всё живое на своём пути[6][7]. Волчонок будет постепенно расти и помогать в прохождении. Альбе и волчонку предстоит научится работать вместе[4]. В игре будут встречаться головоломки, герои также будут вступать в сражения. В игре будет представлен минималистичный пользовательский интерфейс[8].
Разработка игры ведётся независимой студией Nomada Studios; известной за выпуск игры Gris[9]. После выхода Gris, команда разработчиков прибывала в состоянии выгорания и решила взять долгий перерыв, только после которого начались разговоры о будущей игре[10]. Роджер Мендоса, руководящий разработкой признался, что его команде страшно, что их новый проект не оправдает ожидания фанатов Gris[10].
При разработке уровней, команда опиралась на опыт разработки Gris, но на этот раз хотела ввести элементы боя, вражеских персонажей и компаньона[10]. Разработчики рассматривают Neva, как следующий этап своего развития, она вбирает лучшие черты Gris, но с боевой системой[11]. Если Gris находит баланс между бессловесным эмоциональным повествованием и платформером, то в Neva к этому добавляются сражения. Найти баланс между тремя элементами было особенно сложно для команды[10]. Прохождение игры должно сменяться боями, головоломками и созерцательными сценами[10].
Работа над боевой системой стало вызовом для разработчиков, так как до этого у них не было опыты с работой над балансом сложности и искусственным интеллектом неигровых персонажей[11]. Боевая система должна была быть не слишком поверхностной, но и не сложной, чтобы не отпугнуть большею часть фанатов Gris, многие из которых являются казуальными игроками[10]. Специально для таких игроков был добавлен режим лёгких сражений без угрозы смерти[10]. В Neva представлены более сложные уровни, чем в Gris[10].
Создание персонажа-компаньона было трудной задачей, так как героиня Нева развивается и компаньон должен оставаться полезным на протяжении всего прохождения[10].
В визуальном плане Neva наследует стиль игры Gris, хотя сюжет и его героиня вдохновлялись мультфильмом от Ghibli — «Принцесса Мононоке»[10]. Среди других источников для вдохновения — мультфильмы от Disney и Pixar[10]. Как и в Gris, в Neva нет диалогов и история развивается через сцены и оставляет почву для различных интерпретаций[10].
На создание сюжета повлиял опыт родительства Конрада Розета, одного из ключевых разработчиков после выпуска Gris, который занялся воспитанием новорожденного сына. Это время совпало с пандемией COVID-19, спорами об изменении климата и массовыми общественными волнениями[12]. Эти события вдохновили сюжетную основу Neva. Если Gris завязана на переваривании эмоциональной травмы, то Neva завязана вокруг отношений детей и их родителей и то, как эти отношения меняются со временем, в частности как дети в раннем возрасте нуждаются в защите и наставлении, но когда подрастают — бросают вызов авторитету родителей, становятся бунтарями, но тем не менее становятся и более ответственными, задумываются о собственной жизни и родителям рано или поздно это стоит это принять[5]. В ранней итерации истории предлагалось задействовать два героя — родителя и ребёнка, затем было предложено заменить фигуру родителя животным-компаньоном[10].
Если в Gris игровые уровни связаны с пятью стадиями принятия горя, то в Neva — это четыре уровня, связанные с четырьмя временами года и стадиями личностного роста. Лето связано с беззаботным детством, осень — с подростковым бунтарством, зима — с эмоциональным созреванием[11]. Работая над окружающим миром, разработчики вдохновлялись реальными экологическими проблемами, с которыми Земля сталкивается из-за человеческого вмешательства. Через игру разработчики попытались изобразить разрушение человеком природных экосистем, из-за чего не только животные, но и сами люди пострадают. Разработчики выразили надежду, что Neva понравился многим игрокам по тем же причинам, что и им когда то понравилась Gris[5].
Трейлер игры впервые демонстрировался 24 мая на выставке PlayStation Showcase[13], тогда же был опубликован трейлер игры[14]. Демоверсия игры демонстрировалась в июне 2024 года на инди-выставке Tribeca Festival[15], также игра обсуждалась на презентации Devolver Digital[16].Выход Neva запланирован на 15 октября 2024 года на ПК, Nintendo Switch, PS5 и Xbox Series X/S[17].
Журналист The Gamer признался, что был впечатлён увиденным трейлером игры и Neva заинтриговала его больше всех среди остальных анонсов на PlayStation Showcase[18]. Представитель GamesRadar заметил, что только после увиденного трейлера он предвкушает эстетически великолепную игру с сердечной и пробивающей на слёзы историей[13]. Представитель Pocket Tactics заметил, что показанный трейлер с точки зрения эстетики напомнил ему Spiritfarer и «Принцессу Мононоке»[19].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.