Mass Effect 2
компьютерная игра 2010 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Mass Effect 2?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Mass Effect 2 (с англ. — «Эффект массы 2») — компьютерная игра в жанре ролевого боевика, разработанная канадской студией BioWare и выпущенная американской компанией Electronic Arts в январе 2010 года на платформах Xbox 360 и Windows, а также на PlayStation 3 в январе 2011 года.
Mass Effect 2 | |
---|---|
Разработчик | BioWare |
Издатель | Electronic Arts |
Локализатор | СофтКлаб |
Часть серии | Mass Effect |
Дата анонса | |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанры | ролевой боевик, шутер от третьего лица |
Создатели | |
Руководитель | Кейси Хадсон[англ.] |
Продюсеры |
|
Геймдизайнер | Кристина Норман |
Сценаристы |
|
Программист | Дэвид Фолкнер |
Художник | Дерек Уоттс |
Композиторы |
|
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
Движки |
|
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[10], французский[10], немецкий[10], чешский[10], венгерский[10], итальянский[10], польский[10], русский[10] и испанский[10] |
Носители | 2 х DVD-DL, Blu-ray |
Системные требования |
Windows
|
Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Это вторая часть серии Mass Effect, являющаяся непосредственным продолжением первой игры. Её действие происходит в галактике Млечный Путь в XXII веке, когда человечество, осваивая космос, сталкивается с враждебным инопланетным видом — Коллекционерами, подконтрольными Жнецам. Главным героем является капитан Шепард — опытный офицер Космического флота Земли. По поручению организации «Цербер» он собирает команду специалистов (как людей, так и инопланетян), чтобы бороться с Коллекционерами. Игроки имеют возможность перенести сохранение из предыдущей части, влияя таким образом на сюжет игры.
Студия BioWare внесла в игровой процесс ряд изменений по сравнению с первой частью, жанрово приблизив игру к шутерам от третьего лица. Кроме того, разработчики сделали побочные квесты столь же важными, как и основной сюжет. Джек Уолл, основной композитор Mass Effect, также написал саундтрек для второй части, сделав его более мрачным и серьёзным, в соответствии с атмосферой игры. С января 2010 по май 2011 года для Mass Effect 2 было выпущено множество загружаемого контента, который как добавляет дополнительное оружие и экипировку, так и открывает новые миссии и вводит новых персонажей.
Mass Effect 2 имела коммерческий успех и получила положительные отзывы критиков. Так, версия игры для Xbox 360 получила 96 баллов из 100 возможных на сайте-агрегаторе Metacritic, а версия для персональных компьютеров — 94 из 100. К положительным сторонам игры были отнесены проработанность отдельных сюжетных линий потенциальных напарников Шепард(а), качественные сцены диалогов и боевая система. Вместе с тем, некоторые рецензенты посчитали, что сражения и ролевая система чрезмерно упрощены по сравнению с Mass Effect. Кроме того, игра получила множество наград от престижных организаций, таких как «Игра года» (Академия интерактивных искусств и наук) и «Лучшая игра 2011» (BAFTA).
В 2012 году состоялся релиз следующей части серии — Mass Effect 3. В 2021 году вышло переиздание трилогии под названием Mass Effect Legendary Edition.