Mass Effect (игра)
компьютерная игра 2007 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Mass Effect (игра)?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Mass Effect (с англ. — «Эффект массы») — компьютерная игра в жанре ролевого боевика, разработанная студией BioWare и выпущенная Microsoft Game Studios в 2007 году, первая часть серии Mass Effect.
Mass Effect | |
---|---|
| |
Разработчики |
|
Издатели |
|
Локализатор | Snowball Studios |
Часть серии | Mass Effect |
Дата анонса | 2 октября 2005[1] |
Даты выпуска | |
Последняя версия | 1.02 |
Жанры | ролевой боевик, шутер от третьего лица |
Создатели | |
Руководитель | Кейси Хадсон |
Геймдизайнер | Престон Ватаманьюк |
Сценарист | Дрю Карпишин |
Программист | Дэвид Фалкнер |
Художник | Дерек Уоттс |
Композиторы |
Джек Уолл Сэм Хьюлик Ричард Джейкс |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
Движок | Unreal Engine 3 |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[4], французский[4], немецкий[4], испанский[4], итальянский[4] и русский |
Носители | DVD-DL, Blu-ray |
Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Игра была первоначально выпущена только для игровой консоли Xbox 360; в 2008 году вышла версия игры для Microsoft Windows, а в 2012 году — версия для PlayStation 3. Разработке игры предшествовал большой успех игры Star Wars: Knights of the Old Republic в 2003 году. Тем временем Microsoft намеревалась повысить продажи своей игровой приставки Xbox выпуском для неё эксклюзивной игры-бестселлера; для этого компания сделала ставку на разработчиков BioWare, которые должны были придумать с нуля новую вселенную космической оперы для будущей игры, сделав особый акцент на качественной графике и многочисленных диалогах, делающих игру похожей на цифровое кино.
Согласно сюжету игры, в XXII веке человечество освоило технологии сверхсветовых полётов, в том числе вынесенный в название игры эффект массы, и вступило в контакт с внеземными цивилизациями. Главный герой или героиня игры[км. 1], капитан Шепард, становится Спектром — специальным агентом на службе межзвёздного совета Цитадели — и вместе с группой соратников, как землян, так и инопланетян, посещает различные области и звёздные системы Млечного Пути. В ходе сюжета игры Шепард и члены его (её) экипажа, преследуя изменника Сарена, сталкиваются с истинной угрозой для галактики — Жнецами[км. 2], древней цивилизацией разумных машин.
После выхода игра стала бестселлером и способствовала популяризации игровой приставки Xbox 360. Mass Effect получила множество премий и наград. Критики положительно оценили сюжетное повествование и качественную графику. Более сдержанные отзывы получила RPG-составляющая игры. Также рецензентами был отмечен факт сильной схожести Mass Effect со многими научно-фантастическими фильмами и сериалами, особенно со «Звёздными войнами».
Вокруг Mass Effect сформировалось широкое фанатское сообщество, которое создало множество фанфиков и несколько короткометражных фильмов. Успех игры сопровождался и некоторыми скандалами, в частности, из-за присутствия сцен эротического характера[км. 3].
В 2008 и 2009 годах для игры были выпущены два загружаемых дополнения, добавляющие новые локации для посещения и задания, не связанные с основным сюжетом. В дальнейшем вышли две игры-продолжения, Mass Effect 2 (2010) и Mass Effect 3 (2012), образующие трилогию о приключениях капитана Шепард(а). Также по мотивам игры было создано множество комиксов, 4 романа и японский анимационный фильм Paragon Lost. В 2021 году обновлённая Mass Effect вышла на консолях PlayStation 4 и Xbox One в составе сборника Mass Effect: Legendary Edition, куда также вошли вторая и третья части.