Ingress
многопользовательская онлайн-игра / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Ingress?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Ingress (или Ingress Prime) — многопользовательская онлайн-игра с дополненной реальностью, созданная Niantic Labs для устройств на базе Android и iOS. Впервые игра вышла 14 декабря 2013 года для устройств на Android, а затем 14 июля 2014 года для устройств на iOS. Игра распространяется по модели free-to-play, поддерживает покупки в приложении с целью приобретения дополнительных внутриигровых предметов. По состоянию на ноябрь 2018 года мобильное приложение было загружено более 20 миллионов раз по всему миру[2].
Ingress | |
---|---|
| |
Разработчик | Niantic |
Издатель | Niantic |
Дата выпуска | 14 декабря 2013 года[1] |
Жанр | MMORTS |
Создатели | |
Руководитель | Джон Ханке |
Технические данные | |
Платформы | Android, iOS |
Движки | LibGDX, Unity (Ingress Prime) |
Режим игры | многопользовательский |
Языки | английский, японский, русский, испанский, французский, итальянский, португальский, польский, нидерландский, норвежский, шведский, чешский, немецкий, китайский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
В Ingress используется система GPS мобильного устройства для определения местоположения игрока и взаимодействия с «порталами». Порталы — это физические точки интереса, на месте которых в реальном мире находятся какие-либо достопримечательности, такие как статуи и памятники, уникальная архитектура, исторические здания, местные общественные центры и другие[3].