DozoR
Командная игра / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о DozoR?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
DozoR (Дозор, иногда именуется «Ночной Дозор») — появившаяся в 2005 году российская командная игра в формате ночных поисковых игр, включающая в себя соревнование по городскому ориентированию, актёрские и ролевые уровни, экстремальные и логические задания. В основе лежит американский пазлхант и его вариации (Форт Боярд, Fear Factor, и др.)
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/4/49/Logo-dozor-black.jpg/220px-Logo-dozor-black.jpg)
По информации с официального сайта[1] на 2020 год, в DozoR играет 133 города России, Молдавии, Казахстана, Украины, Литвы и Узбекистана.
Вместе с тем, по заявлениям организатора проекта Алеся Жука, в 2018 году реальное количество играющих городов составляет 40 — 50[2].
Согласно правилам проекта[3], одна игра состоит из 10 основных заданий, в каждом из которых зашифровано местоположение локации (заброса), где находятся коды или человек в городе. Задача — пройти последовательно все 10 уровней раньше других команд, выполнить все дополнительные задания (штабные, сквозные, бонусные, клад). При этом, в отличие от похожего проекта «Схватка», в классической версии «Дозора» команды оказываются на одних и тех же уровнях в разное время, а в отличие от «Энкаунтера», количество основных уровней постоянно. Игры проводятся в ночь с субботы на воскресенье (в больших городах облегчённая версия игры проводится в ночь с пятницы на субботу), один раз в две недели. Шесть игр объединяются в сезон, по итогам каждой игры и сезона в целом определяются соответственно победитель игры и победитель сезона.[4]