Схватка (игра)
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Схватка — первый проект в формате ночных поисковых игр[1] на территории СНГ. Его суть сводится к прохождению уровней, задания на которые участники получают через интернет-сайт. Команда, первая отыскавшая все зашифрованные точки в городе, становится победителем и получает призовой фонд. Команда делится на штабных и полевых игроков. Штаб получает задания на сайте, а полевые выполняют разнообразные миссии в реальном мире.
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Проект «Схватка» был основан в 2001 году в столице Республики Беларусь, городе Минске Иваном Маслюковым. Не следует путать проект «Схватка» с проектом Encounter, где имеется разновидность игры с названием «Схватка». Эта неоднозначность связана с общим автором этих игр, см. раздел «История».
Преимущественно игры Схватки проходят в ночь с субботы на воскресенье. Одиночные пешие игры проводятся днём в субботу или воскресенье.
Для участия обычно требуется:
- Подключение к Интернету, чтобы получать задания и вводить найденные коды: это можно делать через ноутбук, КПК или мобильный телефон;
- Автомобиль (или несколько автомобилей);
- Карты местности, фонарики.
Побеждает команда, быстрее всех выполнившая задания.