Loading AI tools
компьютерная игра 2000 года в жанре action/RPG Из Википедии, свободной энциклопедии
Diablo II — компьютерная игра в жанре Action/RPG («hack and slash»), разработанная американской компанией Blizzard North и выпущенная Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2000 году[2]. Это вторая часть серии Diablo, продолжающая события игры Diablo (1996). В соответствии с сюжетом игры, выполненной в духе тёмного фэнтези, вымышленный мир Санктуарий подвергается нашествию демонов, которым противостоит управляемый игроком персонаж. Как и предыдущая игра серии, Diablo II содержит упрощенный по сравнению с компьютерными ролевыми играми, но увлекательный геймплей, предлагая игроку уничтожать толпы противников и вознаграждая его приростом характеристик и предметами экипировки для персонажа. Игра была концептуализирована и разработана Дэвидом Бревиком[англ.] и Эрихом Шефером, которые вместе с Максом Шефером выступали в качестве руководителей проекта. Продюсерами были Мэтью Хаусхолдер и Билл Роупер.
Diablo II | |
---|---|
| |
Разработчик | Blizzard North |
Издатели | |
Часть серии | Diablo |
Даты выпуска | / 29 июня 2000 |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | |
Жанр | Action/RPG |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
|
Композитор | Мэтт Оулмен |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS, macOS |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (Battle.net Classic) |
Язык | английский |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Diablo II получила очень высокие оценки игровой прессы и стала одной из наиболее продаваемых игр 2000 года:[3] за первый год было продано 4 млн копий игры, из которых 1 млн был продан в течение двух первых недель с момента релиза. В 2001 году было выпущено дополнение под названием Diablo II: Lord of Destruction,[4] добавляющее в игру новые классы персонажей, предметы и уровни. Игра сохраняла свою популярность и в последующие годы, в том числе благодаря многопользовательской составляющей, позволяющей нескольким игрокам играть в кооперативном режиме.[5] Она также стала образцом для подражания для многих последующих игр в том же жанре, например Dungeon Siege или Divine Divinity. Игра-продолжение — Diablo III — вышла в 2012 году.
В сентябре 2021 года был выпущен ремастер игры под названием Diablo II: Resurrected — осовремененная, технически более совершенная версия, включающая контент оригинальной игры и дополнения Lord of Destruction.
Игроку в начале игры на выбор предоставляется несколько классов персонажей, каждый из которых отличается своим набором умений, начальных характеристик (обычные для RPG Сила, Ловкость, Выносливость и Энергия) и доступного оружия и доспехов. Основной сюжетной целью игры является уничтожение главного монстра — Диабло, после чего персонаж получает доступ к более высокому уровню сложности.
Игровой процесс представляет собой классический Action/RPG:
В оригинальной Diablo II на выбор представлены пять классов персонажей: Амазонка, Некромант, Варвар, Колдунья и Паладин. В дополнении Diablo II: LoD были добавлены ещё два класса: Убийца и Друид.
Для того, чтобы добраться до Диабло, необходимо последовательно пройти 4 акта. Каждый акт начинается в соответствующем городе, где главный герой от NPC получает информацию о заданиях, выполнение которых приводит к прохождению Акта. Города Актов: Лагерь бродяг, Лут Голейн, Доки Кураста, Крепость Столпотворения.
В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
В игре присутствуют три характерные особенности:
В Diablo II три уровня сложности: Normal (нормальный), Nightmare (кошмар) и Hell (ад). С увеличением уровня сложности увеличиваются основные характеристики монстров, такие как живучесть, сила, броня, наносимый урон, сопротивляемость магии. У уникальных монстров повышается количество способностей. Также увеличивается количество опыта, дающееся за убийства монстров, и улучшаются характеристики предметов, которые могут выпадать при их смерти. Помимо этого, с повышением уровня сложности у персонажа понижается сопротивляемость к ущербу от стихий (огонь, холод, молния, яд): на Nightmare — 20 %, Hell — 50 %.
При прохождении игры на разных уровнях сложности персонаж получит соответствующие звания: Sir/Dame, Lord/Lady, Baron/Baroness. При игре в режиме Hardcore персонаж будет получать звания Count/Countess, Duke/Duchess и King/Queen соответственно.
Hardcore-персонаж отличается от обычного тем, что в случае его смерти им нельзя продолжить игру, то есть он умирает только один раз и навсегда. А обычный персонаж в случае смерти теряет часть опыта (если умрет на уровнях сложности "Кошмар" или "Ад"), полученного персонажем на текущем уровне, но персонаж может продолжить играть.
Diablo II позволяет игроку выбирать между пятью различными классами персонажей: Амазонкой, Некромантом, Варваром, Волшебницей и Паладином. У каждого персонажа есть свои сильные и слабые стороны, а также наборы навыков на выбор, а также различные начальные атрибуты. Максимальный уровень, который может получить любой персонаж — 99.
Два дополнительных класса персонажей, Друид и Ассасин, были добавлены в расширении.
Также к игроку может присоединиться персонаж под управлением компьютера. Это может быть лучница, копьеносец или маг.
В Diablo II есть возможность играть одновременно несколькими игроками. Используется клиент-серверная технология. Можно играть либо персонажами из одиночной игры, уязвимыми для читерства (в этом случае условный одноразовый «сервер» создается игровым клиентом одного из игроков), либо персонажами, созданными на специальном многопользовательском сервере (Realm), хранящем все игровые данные у себя и таким образом защищающем их от читерской модификации. В качестве такого сервера могут выступать как официальные сервера battle.net, так и другие. Существующие на данный момент русскоязычные сервера: Rubattle.net и Alkar Realms. Одновременно находиться в одном игровом мире могут не более 8 персонажей. В случае игры на выделенном сервере одновременно существующих игровых миров, как правило, намного больше одного.
Особенности:
Дополнительные особенности при игре на выделенном сервере:
Изначально персонажи нейтральны, но они могут как кооперировать свои усилия (Party), так и противостоять друг другу (Hostile).
Для кооперации необходимо согласие обеих сторон, при этом:
Находясь в городе, игрок может объявить о своей враждебности к другому персонажу или к нескольким. После подобного «объявления войны» игроки становятся враждующими и, в отличие от нейтральности, могут наносить друг другу урон, а, значит, могут и убить, но только за пределами города. Если персонаж убит не монстром, а другим персонажем, то в качестве трофея за убийство с трупа выпадает предмет «ухо» с указанием уровня и имени убитого персонажа.
Режим враждебности используется для проведения дуэлей между персонажами. Использование для атак врасплох искусственно затруднено: потенциальная жертва предупреждается о появлении враждебного персонажа, атаковать можно за городом, а объявлять вражду только в городе, при объявлении закрываются телепорты, открытые героем.
Сюжет игры разворачивается после событий первой части, в мире Санктуария. В Diablo неназванный воин победил Диабло и попытался удержать сущность Владыки Ужаса в собственном теле, однако был совращён духом демона, что послужило причиной пришествия демонов в мир в месте его нахождения и последующего его опустошения ими.
Группа авантюристов, проходящая через Лагерь Разбойниц, слышат эти истории о разрушениях и решают найти причину зла, начиная с совращённого «Тёмного Странника». По мере развития сюжета раскрывается правда о развращении воина: камни душ изначально предназначались для пленения Великих Воплощений Зла после изгнания их в мир смертных Младшими Воплощениями Зла. С осквернённым Диабло камнем душ демон способен контролировать Тёмного Странника и пытается освободить своих братьев — Мефисто, Владыку Ненависти и Баала, Владыку Разрушения. Баал, соединённый с хорадримским магом Тал Раши, заключён в гробнице недалеко от Лут-Голейна. Мефисто находится в заключении в восточном храме Кураста.
По мере развития истории кат-сцены показывают путешествие Тёмного Странника от лица бродяги Мариуса, следующего за ним. Игрок осознаёт, что цель Тёмного Странника заключается в объединении с Баалом и Мефисто. История разделена на 4 акта:
В эпилоге Мариус, ведя разговор в тюремной камере, считает себя слишком слабым, чтобы отправиться в Ад, и что он боится воздействия камня на него. Он отдаёт камень души своему посетителю, которым оказывается Баал, последнее выжившее Высшее Зло, теперь владеющее собственным камнем души. Злодей убивает Мариуса и поджигает тюремную камеру.
История получает своё продолжение в дополнении Diablo II: Lord of Destruction, где Баал пытается осквернить легендарный Камень Мироздания на горе Арреат. Вернувшись в крепость Пандемоний после победы над Диабло, Тираэль открывает портал и отправляет авантюристов на Арреат, чтобы те остановили злодея.
Resurrected — обновленная версия игры (ремастер) — была выпущена для Windows, игровых консолей Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X[11]. Resurrected не является новой игрой-ремейком — это скорее надстройка над оригинальной игрой; в приложении Resurrected запускается и собственно оригинальная игра Diablo II на старом движке, и все игровые взаимодействия проходят в ней, тогда как Resurrected лишь дорисовывает «над» ней новую визуальную часть. Игрок может переключаться между старой и новой графикой одним нажатием клавиши[12]. В отличие от оригинала, Resurrected не поддерживает игру по локальной сети с подключением по протоколу TCP/IP, но позволяет игрокам — в том числе и с разных платформ — играть вместе через интернет на выделенных серверах Blizzard[13]. В игровой процесс Diablo II для версии Resurrected были внесены мелкие улучшения — например, общий сундук, которым могут напрямую пользоваться персонажи из разных прохождений, или всплывающие панели сравнения, позволяющие быстро сопоставить характеристики двух предметов[14].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 88,58 % (ПК)[15] 83 %[16] (Mac) |
Metacritic | 88/100[17](PC) |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 8,5/10,0[18] |
GameSpy | 86/100[3] |
IGN | 8,3/10,0[19] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 70/100[20] |
Награды | |
Издание | Награда |
Книга рекордов Гиннесса | Наиболее быстро продаваемая компьютерная игра за всё время (2000)[21] |
Interactive Achievement Awards | Игра года для компьютера (2001)[22] |
Interactive Achievement Awards | Ролевая игра года для компьютера (2001)[22] |
Interactive Achievement Awards | Игра года (2001)[22] |
PC Gamer | #16 "50 Лучших игр за всё время" (2005)[23] |
PC Gamer | #82 "Топ 100 игр" (2007)[24] |
Computer and Video Games | #25 "101 Лучшая игра за всё время" (2005)[25] |
GamePro | #11 "32 Лучшие игры для ПК" (2008)[26] |
Destructoid | #7 "Лучшие видеоигры десятилетия" (2009)[27] |
IGN | #6 "Топ 10 РПГ всех времён" (2012)[28] |
Выпуск Diablo II был для Blizzard очень успешным. Сайт GameSpot присвоил игре звание «Выбор читателей 2000» в категории «Ролевая игра года»[29]. Игра удостоилась записи в Книге рекордов Гиннесса (в редакции «2000 edition») как самая быстро распродаваемая игра из когда-либо продававшихся с результатом более чем в 1 млн проданных экземпляров после первых двух недель продаж, к январю 2001 года по всему миру было продано 2,75 млн копий.[30] В 2018 году Diablo II заняла 8-е место в списке 100 лучших видеоигр всех времен журнала Game Informer[31].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.