Bullet Physics Library
физический движок реального времени / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Bullet Physics Library?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Bullet Physics Library (Библиотека физики «Bullet»; далее — «Bullet»[3]) — физический движок реального времени, который распространяется под свободной лицензией zlib. Скомпилированная библиотека и исходный код движка размещены в свободном доступе на хостинге Google Code. Основной автор «Bullet», Эрвин Куманс (англ. Erwin Coumans), ранее работал над движком Havok.
Bullet Physics Library | |
---|---|
![]() | |
Тип | физический движок |
Ключевые программисты | Эрвин Куманс (англ. Erwin Coumans), Ли Хоус (англ. Lee Howes) |
Аппаратные платформы | IBM PC-совместимые компьютеры, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS, Xbox 360, Android, iPhone |
Поддерживаемые ОС | Microsoft Windows, macOS, Linux, Google Android, Apple iOS |
Написан на языках | Си, C++ |
Лицензия | свободная — лицензия zlib[1] |
Последняя версия | 3.2.4 (25 апреля 2022[2]) |
Первая игра на движке | «Regnum Online[англ.]» (24 мая 2007) |
Последняя игра на движке | Red Dead Redemption 2 |
bulletphysics.org/wordpress/ | |
![]() |
«Bullet» активно используется в компьютерных играх, фильмах, программах трёхмерного моделирования, как компонент других игровых движков и во множестве других более специфичных случаях. «Bullet» используется компанией AMD в рамках программы Open Physics Initiative, которая предполагает создание нового физического движка на базе «Bullet» и Digital Molecular Matter, который будет активно использовать аппаратное ускорение расчётов физических вычислений посредством OpenCL и DirectCompute.
Согласно статье из журнала Game Developer[англ.], которая была опубликована в августе 2009 года, «Bullet» по популярности использования разработчиками компьютерных игр занимает третье место, уступая лишь движкам nVidia PhysX и Havok.[4]