Remove ads
videojogo de 2012 Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Mass Effect 3 é um jogo de Ação desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts em março de 2012 para Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows.[3][6] O jogo marca o terceiro e último capítulo da trilogia Mass Effect.[7] Uma versão para o Wii U intitulada de Mass Effect 3 Special Edition foi lançada mais tarde, em novembro de 2012.[8]
As referências deste artigo necessitam de formatação. (Outubro de 2020) |
Mass Effect 3 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Desenvolvedora(s) | BioWare | ||||||
Publicadora(s) | Xbox Game Studios Electronic Arts | ||||||
Distribuidora(s) | Xbox Game Studios | ||||||
Diretor(es) | Casey Mudson | ||||||
Produtor(es) | Casey Hudson | ||||||
Designer(s) | Jonathan Warner | ||||||
Escritor(es) | Mac Walters [1] | ||||||
Artista(s) | Ben Irving | ||||||
Compositor(es) | Clint Mansell[2] | ||||||
Motor | Unreal Engine 3 | ||||||
Série | Mass Effect | ||||||
Plataforma(s) | Xbox 360 Windows PlayStation 3 Wii U[3] | ||||||
Lançamento | 6 de Março de 2012[4] | ||||||
Gênero(s) | Ação, Ficção científica, Tiro em terceira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador cooperativo[5] (vista de terceira pessoa) | ||||||
|
Mass Effect 3 segue os eventos da DLC de Mass Effect 2, Arrival, e o protagonista mais uma vez será Commander Shepard, em uma missão em que ele tenta salvar a galáxia da ameaça dos Reapers, juntando todas as civilizações da galáxia, enquanto precisa lidar com a Cerberus, que decidiu se virar contra ele.[9]
As decisões do personagem serão importadas de Mass Effect e Mass Effect 2 para manter continuidade à série.[10] Ao terminar o jogo, terá uma opção de New Game+, que deixará os jogadores recomeçarem a história, para poder coletar os itens que foram deixados ou esquecidos.[11] Se os jogadores conseguiram interesse amoroso em Mass Effect e Mass Effect 2, então existirão dois interesses amorosos disputando a atenção de Shepard em Mass Effect 3,[12] criando um triângulo amoroso, que será resolvido no final do jogo.
Novos locais foram introduzidos em Mass Effect 3, incluindo o planeta originário dos Salarian (Sur'Kesh), dos Asari (Thessia), dos Turian(Palaven), dos Quarian (Rannoch), uma estação humana de mineração em uma cratera de Marte, e uma cidade gigante da Terra, representando a combinação de Seattle e Vancouver.[13][14] Os jogadores também poderão voltar para Tuchanka, o planeta originário dos Krogan, e Illium.
Em junho de 2011, a BioWare confirmou o retorno de diversos personagens. São eles: Illusive Man, Garrus Vakarian, Liara T'Soni, Kaidan Alenko or Ashley Williams, Legion, Tali'Zorah, Urdnot Wrex, Jack, Mordin Solus, Ambassador Udina, Captain Anderson, Zaeed Massani, Jacob Taylor e Miranda Lawson de Mass Effect e Mass Effect 2.[9][15] Alguns personagens não voltarão se forem mortos em algum ponto dos jogos anteriores. O número de personagens disponíveis como companheiros de equipe será menor que em Mass Effect 2, para ajudar nos desenvolvimento de relações mais profundas e interação mais interessante, incluindo relações bissexuais tanto para Shepard masculino quanto feminino.[16][17] BioWare também confirmou um novo personagem chamado James Vega.[18]
O combate em Mass Effect 3, foi radicalmente mudado e refinado de Mass Effect 2, e uma maior ênfase na parte de tiro em terceira pessoa fazem do jogo mais comercialmente viável.[19] Em um preview para a IGN, o editor Arthur Gies disse que o jogo "parece muito mais com um shooter", e que "com um combate sábio, Mass Effect 3 está num espaço totalmente diferente" dos dois primeiros jogos.
O sistema de cover da série foi melhorado. Agora, os jogadores não precisam mais entrar em cover para pular sobre objetos. Também, os jogadores tem muito mais opções para a movimentação no campo de batalha, incluindo rolagem lateral, uso de escadas e um sprint mais refinado. Os jogadores também poderão atirar cegamente de locais de cover, e terão oportunidade de atirar em algumas partes da armadura e desmembrar os inimigos.[11] Movimentar-se e atirar, um "método suicida" em Mass Effect 2, finalmente tornar-se-á uma opção viável, pela revisão do sistema de combate corpo-a-corpo.[20] Os jogadores poderão executar diversos tipos de socos e ataques, e mortes instantâneas serão introduzidas especificamente para cada classe; por exemplo: ao segurar o botão de ataque, Shepard executará um golpe com sua Omni-blade que matará o inimigo instantâneamente. Granadas convenciais também estarão disponíveis.
Predefinição:Cronologia Mass Effect A sinópse oficial da EA Games disse:
A Terra está sendo invadida pelos reapers, uma raça terrível de máquinas começou a destruição da raça humana. Como Comandante Shepard, sua única esperança para salvar a humanidade é se aliar às outras civilizações da galáxia e participar de sua última missão para reconquistar a Terra.
A produção de Mass Effect 3 começou antes do lançamento de Mass Effect 2. Em entrevista com a IGN na Consumer Electronic Show no dia 8 de janeiro de 2010, Casey Hudson admitiu que "Já começamos a trabalhar em Mass Effect 3", complementando, "Começando as primeiras partes da história, juntando tudo."[21] Em outra entrevista no mesmo mês, Hudson revelou que o jogo poderia estar pronto no final de 2011 ou no começo de 2012.[22]
No dia 04 de de julho de 2010, a Electronic Arts postou a sinópse oficial de Mass Effect 3 no seu site.[23][24] No dia seguinte, o jogo foi confirmado para o lançamento no natal de 2011, e foi acompanhado por um trailer.[25]
Em março de 2011, a atriz Tricia Helfer anunciou no Twitter que ela já tinha começado as gravações de voz para a personagem EDI, a Inteligência Artificial da Normandy. [26]
Numa entrevista casual com The Quietus no dia 9 de fevereiro de 2011, o compositor Clint Mansell declarou "Estou fazendo um jogo esse ano. Mass Effect 3".[27] Por Twitter no dia 10 de fevereiro de 2011, o compositor Jack Wall, responsável pelas músicas dos jogos anteriores da franquia Mass Effect, confirmou não ter envolvimento com a produção de Mass Effect 3. Uma outra declaração sua concluiu que ele "não estará retornando ao último jogo", por conta razões complicadas e não-detalhadas. Ele também usou conotações positivas em relação a Mansell.[28]
Mais tarde, a Electronic Arts confirmou o envolvimento de Mansell por uma atualização na sua página do Facebook.
Recepção | |
---|---|
Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
IGN | 9.5/10 [29] |
Game Informer | 10/10 [30] |
1UP | A [31] |
GamesRadar | 9/10 [32] |
GameSpot | 9.0/10 [33] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 94% (X360)[34] 93% (PS3)[35] 93% (PC)[36] |
Mass Effect 3 na altura do seu lançamento foi muito bem recebido pela critica especializada mantendo uma percentagem de 93% no site Metacritic e 90% no Game Rankings.
IGN atribuiu a Mass Effect 3 a pontuação de 9.5/10 e chamou-o de "jogo absolutamente fantástico".[29] Andrew Reiner da Game Informer deu uma pontuação de 10/10 comentando que "BioWare entregou-nos uma dos mais intrincados e bem escritos argumentos na história dos videojogos."[30] A 1UP com a nota "A" afirma "Uma extraordinária conclusão de uma grande trilogia...A minha (e a tua) história de Shepard chega à sua conclusão num dos melhores jogos de ação de 2012."[31]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.