Insomniac Games
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A Insomniac Games, Inc. é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos sediada em Burbank, Califórnia. Foi fundada em fevereiro de 1994 por Ted Price como Xtreme Software, porém foi renomeada para seu nome atual apenas um ano depois. A companhia é mais conhecida por ter desenvolvido vários títulos de sucesso para as plataformas PlayStation, como as séries Spyro e Ratchet & Clank, além de outros jogos como a franquia Resistance, Sunset Overdrive e Spider-Man.
Insomniac Games | |
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Razão social | Insomniac Games, Inc. |
Nome(s) anterior(es) | Xtreme Software (1994–1995) |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 28 de fevereiro de 1994 |
Fundador(es) | Ted Price |
Sede | Burbank, Califórnia,![]() |
Proprietário(s) | Sony Interactive Entertainment (2019–presente) |
Presidente | Ted Price |
Empregados | 275+ |
Empresa-mãe | PlayStation Studios (2019–presente) |
Divisões | Insomniac North Carolina |
Website oficial | Insomniac.Games |
O primeiro projeto da empresa foi Disruptor para o PlayStation original, que teve boa recepção crítica, mas baixos números de vendas que quase levaram a Insomniac para a falência. Seu jogo seguinte foi Spyro the Dragon, que foi um grande sucesso comercial que gerou duas sequências em dois anos. A companhia então colaborou com a Sony Computer Entertainment na criação das franquias Ratchet & Clank e Resistance. Ambas foram sucessos de crítica e vendas. Seu primeiro título multiplataforma foi Fuse em 2013 junto com a Electronic Arts, porém este acabou tornando-se um dos jogos mais mal recebidos da empresa.
Desde 2014 a Insomniac tem expandido seu portfólio de jogos. Ela trabalhou com a Microsoft Studios na criação do exclusivo Sunset Overdrive, fez uma parceria com a GameTrust Games para o lançamento de Song of the Deep em várias plataformas, lançou diversos títulos para celulares e em realidade virtual e apresentou uma reimaginação do primeiro Ratchet & Clank. A Insomniac também lançou Spider-Man em 2018, seu primeiro título licenciado de outra propriedade intelectual.
A Insomniac foi uma colaboradora frequente da Sony, porém, apesar da proximidade, a empresa só foi fazer parte da PlayStation Studios em 2019. A companhia preza muito por sua independência criativa e considera ser controlada por publicadoras como algo frustrante. Seu processo de desenvolvimento de jogos envolve grande liberdade criativa para os membros da equipe. A Insomniac dá grande importância para a criação de propriedades intelectuais novas e que eles possam manter os direitos.