Top Qs
Linha do tempo
Chat
Contexto
Tomb Raider
franquia de videogame centrada nas aventuras da arqueóloga inglesa Lara Croft Da Wikipédia, a enciclopédia livre
Remove ads
Tomb Raider, conhecido como Lara Croft: Tomb Raider de 2001 a 2008, é uma franquia de mídia que se originou de uma série de jogos eletrônicos de ação e aventura criada pela desenvolvedora britânica Core Design. A franquia é atualmente propriedade da CDE Entertainment; anteriormente, pertencia à Eidos Interactive e, posteriormente, à Square Enix Europe após a aquisição da Eidos pela Square Enix em 2009, até que o Embracer Group adquiriu a propriedade intelectual juntamente com a Eidos em 2022. A franquia foca na arqueóloga britânica fictícia Lara Croft, que viaja pelo mundo em busca de artefatos perdidos e se infiltra em tumbas e ruínas perigosas. A jogabilidade geralmente se concentra em exploração, resolução de quebra-cabeças, navegação em ambientes hostis repletos de armadilhas e combate a inimigos. Mídias adicionais foram desenvolvidas para a franquia na forma de adaptações cinematográficas, histórias em quadrinhos e romances.
O desenvolvimento do primeiro título começou em 1994; ele foi lançado dois anos depois. Seu sucesso de crítica e público levou a Core Design a desenvolver um novo jogo anualmente durante os quatro anos seguintes, o que sobrecarregou a equipe. O sexto jogo principal, Tomb Raider: The Angel of Darkness, enfrentou dificuldades durante o desenvolvimento e foi considerado um fracasso no lançamento. Isso levou a Eidos a transferir a responsabilidade pelo desenvolvimento para a Crystal Dynamics, que tem sido a principal desenvolvedora da série desde então. Outros desenvolvedores contribuíram para títulos derivados e portes de títulos principais. Para o cinema, Lara Croft: Tomb Raider e Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life foram produzidos, estrelando a atriz estadunidense Angelina Jolie como Lara Croft.
A série Tomb Raider vendeu mais de 100 milhões de unidades em todo o mundo até 2024,[1] enquanto toda a franquia gerou perto de US$1.2 bilhão em receita até 2002.[2] A série recebeu avaliações geralmente positivas dos críticos, e Lara Croft se tornou uma das personagens de jogos eletrônicos mais reconhecidas da história, ganhando elogios e lugares na Walk of Game e no Guinness World Records.
Remove ads
Títulos
Resumir
Perspectiva
Os seis primeiros jogos de Tomb Raider foram desenvolvidos pela Core Design, uma empresa britânica de desenvolvimento de jogos eletrônicos pertencente à Eidos Interactive. Após o lançamento do sexto jogo da série, em 2003, que recebeu críticas mistas, o desenvolvimento foi transferido para o estúdio estadunidense Crystal Dynamics, que desde então cuida da série principal.[3] Desde 2001, outros desenvolvedores contribuíram, seja com ports de jogos da série principal ou com o desenvolvimento de títulos derivados.[3][4][5][6][7]
Série principal
Série original
Tomb Raider, o primeiro jogo da série, foi lançado em 1996 para computadores pessoais (PC), PlayStation e Sega Saturn.[8] As versões para Saturn e PlayStation foram lançadas no Japão em 1997.[9][10] Sua sequência, Tomb Raider II, foi lançada em 1997, novamente para Microsoft Windows e PlayStation. Um mês antes do lançamento, a Eidos finalizou um acordo com a Sony Computer Entertainment para manter a versão para consoles de Tomb Raider II e jogos futuros exclusivos para PlayStation até o ano 2000.[8] A versão para PlayStation foi lançada no Japão em 1998.[11] Tomb Raider III foi lançado em 1998.[8] Assim como Tomb Raider II, a versão para PlayStation foi lançada no Japão no ano seguinte.
O quarto título consecutivo da série, Tomb Raider: The Last Revelation, foi lançado em 1999. Em 2000, com o fim do acordo de exclusividade com a PlayStation, o jogo também foi lançado para o Dreamcast.[8] No Japão, ambas as versões para consoles foram lançadas no ano seguinte.[12][13] Tomb Raider: Chronicles foi lançado em 2000 nas mesmas plataformas que The Last Revelation, com o lançamento da versão para PlayStation no Japão, como antes, ocorrendo no ano seguinte.[8][14] Após um intervalo de três anos, Tomb Raider: The Angel of Darkness foi lançado para Microsoft Windows e PlayStation 2 em 2003. A versão para PlayStation 2 foi lançada no Japão naquele mesmo ano.[15]
Trilogia Legend
O título seguinte, Tomb Raider: Legend, foi lançado mundialmente em 2006 para Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable (PSP), GameCube, Game Boy Advance (GBA) e Nintendo DS.[16] As versões para Xbox 360, PlayStation 2 e PlayStation Portable foram lançadas no Japão no mesmo ano.[17] Um ano depois, um remake do primeiro jogo, intitulado Tomb Raider: Anniversary, foi lançado mundialmente em 2007 para Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360 e Wii.[18] O próximo título, Tomb Raider: Underworld, foi lançado em 2008 para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Wii e DS.[19][20][21] As versões para PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360 e Wii foram lançadas no Japão em 2009.[22][23][24][25]
Em 2011, The Tomb Raider Trilogy foi lançada para PlayStation 3 em uma coletânea que incluía Anniversary e Legend remasterizados em alta definição, além da versão para PlayStation 3 de Underworld. O disco inclui avatares para o PlayStation Home, um pacote de temas, novos troféus, vídeos do diário de desenvolvimento dos três jogos e trailers de Lara Croft and the Guardian of Light como conteúdo bônus.
Trilogia Survivor
Um reboot da série, intitulado Tomb Raider, foi lançado mundialmente em 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.[26][27] Sua sequência, Rise of the Tomb Raider, foi lançada em 2015 para Xbox 360 e Xbox One.[28][29] O jogo fazia parte de um acordo de exclusividade temporária com a Microsoft.[30] Versões para PlayStation 4 e Microsoft Windows foram lançadas em 2016.[31] Outra sequência, Shadow of the Tomb Raider,[32] foi lançada mundialmente para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows em 2018.[33] Um jogo de arcade baseado nesta versão foi lançado pela Bandai Namco Amusement na Europa em 2018.[34]
Spin-offs
Spin-offs para Game Boy
A Core Design desenvolveu dois títulos para Game Boy Color no início dos anos 2000. O primeiro, um jogo de plataforma com rolagem lateral intitulado simplesmente Tomb Raider, foi lançado em 2000.[35][36] O segundo, sua sequência, Tomb Raider: Curse of the Sword, foi lançado em 2001.[35][37] Um título para Game Boy Advance chamado Tomb Raider: The Prophecy foi lançado em 2002. Ao contrário dos dois primeiros títulos para Game Boy, este foi desenvolvido pela Ubisoft Milan e publicado pela Ubisoft, adotando uma perspectiva isométrica e abandonando a jogabilidade de plataforma com rolagem lateral.[35]
Spin-offs de Lara Croft
De 2010 a 2015, uma subsérie simplesmente intitulada Lara Croft foi desenvolvida pela Crystal Dynamics, com jogabilidade diferente da série principal e existindo em sua própria continuidade.[38][39] O primeiro jogo, Lara Croft and the Guardian of Light, foi lançado em 2010 como um título para download para PC, PS3 e Xbox 360.[38] Foi seguido por Lara Croft and the Temple of Osiris, lançado em mídia física e para download em 2014 para PC, PS4 e Xbox One.[40] Ambos os títulos foram lançados em uma coletânea intitulada The Lara Croft Collection para Nintendo Switch em 2023.[41] Um jogo para dispositivos móveis, um jogo de plataforma endless runner intitulado Lara Croft: Relic Run, foi lançado em 2015.[39] A Square Enix Montreal também lançou um jogo de plataforma e quebra-cabeça para dispositivos móveis, Lara Croft Go, em 2015.[42]
Outros spin-offs
Em 2023, quatro títulos de Tomb Raider para celulares foram lançados. Desenvolvido pela Emerald City Games para dispositivos iOS e Android, Tomb Raider Reloaded é um jogo de ação arcade gratuito lançado pela CDE Entertainment em 2022.[43] Uma expansão de conteúdo para download com tema de Tomb Raider para PowerWash Simulator foi lançada gratuitamente em 31 de janeiro de 2023.[44]
Jogos cancelados
Os planos para a franquia após o lançamento de Tomb Raider II em 1997 foram profundamente revisados. Inicialmente, um disco de expansão intitulado The Further Adventures of Lara Croft foi planejado para o jogo, com a temática da Índia. Algumas melhorias técnicas foram implementadas na versão para PlayStation para permitir a troca de disco após o lançamento do jogo base. Um trecho da edição 64 da revista GamesMaster se referia informalmente à expansão como Tomb Raider 2.5 e afirmava que ela teria sete fases. Uma sequência completa, então chamada de Tomb Raider III, foi planejada com um período de desenvolvimento de dois anos e lançamento para PlayStation 2. Este jogo teria como cenário uma ilha remota e foco na sobrevivência, incluindo a necessidade de encontrar comida e água. O desenvolvedor da Core Design, Gavin Rummery, afirmou que o cenário da ilha não se assemelharia ao reboot de 2013, mas sim seria "autossuficiente". A Eidos inicialmente apoiou o plano, mas pretendia manter um cronograma de lançamentos anuais e, portanto, contratou uma nova equipe para cuidar de The Further Adventures of Lara Croft. Rummery se opôs, alegando que dividir Tomb Raider em várias equipes poderia levar a conflitos entre os projetos, e afirmou que isso o levou a "eventualmente jogar a toalha". A Eidos prosseguiu com os lançamentos anuais com a nova equipe. O cenário da Índia do disco de expansão foi adotado para Tomb Raider III, uma sequência para o PlayStation original, e o título para PlayStation 2 foi descartado. Rummery atribui o fracasso de The Angel of Darkness em 2003 ao esgotamento da segunda equipe devido aos lançamentos anuais, que surgiram dessas mudanças de direção no final da década de 1990. Os detalhes foram finalmente revelados por entrevistas com ex-funcionários realizadas para The Making of Tomb Raider em 2021.[45]
Após o lançamento de The Angel of Darkness em 2003, a Core Design continuou trabalhando na franquia por mais três anos, mas ambos os projetos em desenvolvimento nesse período foram cancelados. Uma sequência intitulada The Lost Dominion estava em desenvolvimento preliminar naquele ano, mas a recepção negativa de The Angel of Darkness fez com que ela e uma trilogia maior fossem descartadas.[46] Com a aprovação da Eidos, a Core Design então começou o desenvolvimento de uma edição atualizada do primeiro jogo para PSP chamada Tomb Raider: 10th Anniversary no final de 2005, com uma data de lançamento prevista para o Natal de 2006. O desenvolvimento continuou enquanto outros membros da equipe da Core Design trabalhavam no jogo de plataforma Free Running. Quando a Core Design foi vendida para a Rebellion Developments em junho de 2006,[47] a Eidos solicitou o cancelamento do projeto. Foi sugerido pela equipe que a Eidos não queria deixar desenvolvedores externos lidarem com a franquia.[48][49] Uma versão "repaginada" do jogo com o tema Indiana Jones nunca foi concluída, e Free Running acabou sendo o último título do estúdio em 2007. A Core Design — então chamada Rebellion Derby — encerrou suas atividades em 2010. Uma versão de janeiro de 2006 do 10th Anniversary vazou online em 2020 e permanece disponível no Internet Archive.[50][51][52]
Em meados dos anos 2000, a TT Games produziu uma animação de teste de Lara Croft como uma minifigura Lego. O estúdio achava que a série Tomb Raider não era grande o suficiente para um jogo independente, então a ideia foi apresentada à Lucasfilm como um possível crossover com Indiana Jones. A proposta foi imediatamente rejeitada, pois a Lucasfilm não gostava da série Tomb Raider e acreditava que era uma imitação de Indiana Jones.[53]
Remove ads
Lara Croft
Resumir
Perspectiva

A personagem central de Tomb Raider é a arqueóloga britânica Lara Croft, uma personagem feminina similar a Indiana Jones. De acordo com a história oficial, o interesse de Lara pelo tomb raiding foi despertado em idade já adiantada, ela como uma anfitriã passou seu grande tempo estudado em Wimbledon, mas seu confinamento na alta sociedade, a que seus pais pertenciam, a impediu de optar ativamente por essa carreira. Tudo isso muda após uma viagem ao Himalaia: o avião em que Lara viajava sofre um acidente, do qual ela é a única sobrevivente. A experiência alterou sua vida completamente, impelindo-a a viajar pelo mundo e aprender sobre as diversas civilizações antigas. Em consequência, foi repudiada por seu pai, Lorde Richard (Henshingly) Croft, passando a trabalhar como arqueóloga contratada, adquirindo artefatos e tesouros raros para museus e colecionadores ricos de todo o mundo, além dela mesma.
Lara foi criada pelo designer Toby Guard. Aparece quase sempre em calças castanhas/marrons curtas, um top verde, coldres em ambos os lados dos quadris para o par de pistolas que é sua marca registrada, e uma pequena mochila de couro. No decorrer da série houve ajustes menores na aparência, tais como características faciais mais lisas, variações no tamanho do busto e a movimentação do cabelo.
Diversas atrizes na vida real foram modelos de Lara Croft, mais notavelmente as britânicas Nell McAndrew e Rhona Mitra, além de Angelina Jolie nos filmes Tomb Raider. Além disso, encarnar Lara Croft em convenções de jogos é um meio popular de divulgar o trabalho de personificação/modelagem. Dez anos após o lançamento do jogo original, Lara é ainda um dos personagens de videogame mais populares e reconhecidos do setor.
Tomb Raider
Jogos:
Tomb Raider (2013)
Maria Doria
Zapadnaya Litsa
Paraíso
|
Remove ads
Características do jogo
Resumir
Perspectiva
O primeiro jogo da série foi publicado pela Eidos Interactive para o Sega Saturn e posteriormente portado para a PlayStation. Ironicamente, foi um dos jogos responsáveis pela ascensão da Sony na indústria dos videogames, apesar de ter nascido na consola/console da concorrente.
O jogo apresenta, em um mundo totalmente 3D, uma série de túmulos/tumbas, calabouços e outras localizações, por onde o jogador tem de guiar Lara, matando animais perigosos e outras criaturas sobrenaturais (zumbis, demônios, etc.), enquanto coleciona objetos e resolve enigmas.
Tomb Raider é um dos exemplos mais antigos do gênero 3D. O jogo é caracterizado como aventura e ação em terceira pessoa. Cada jogo da série introduziu novas armas e movimentos, por exemplo, em The Last Revelation Lara pode atravessar abismos por meio de cordas e em Legend, foi introduzido um gancho magnético, que pode ser usado também para atravessar abismos, assim como para puxar objetos de metal.
Quanto aos inimigos, que na primeira aventura eram predominantemente animais e zumbis, posteriormente tornaram-se mais inteligentes e, em boa parte, vieram a se tornar humanos. Os gráficos, as cenas em computação gráfica e os quebra-cabeças melhoraram. A personagem também passou a explorar locais mais abertos, além de templos e locais inóspitos no geral.
As histórias são geralmente baseadas na procura de poderosos artefatos, com Lara Croft numa corrida contra uma sinistra liga de bandidos. Esses artefatos geralmente são místicos e podem inclusive ter poderes sobrenaturais.
Linha do tempo
Resumir
Perspectiva
As seguintes versões foram publicadas até agora:
Primeira Geração
- Tomb Raider: Atlantean Scion (1996) - PlayStation, Sega Saturn, PC, N-Gage
- Tomb Raider Gold: Unfinished Business (1997) - PC
- Tomb Raider II: The Dagger of Xian (1997) - PlayStation, PC
- Tomb Raider II Gold: The Golden Mask (1998) - PC
- Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (1998) - PlayStation, PC
- Tomb Raider Gold: The Lost Artifact (1999) - PC
- Tomb Raider: The Last Revelation (1999) - PlayStation, Sega Dreamcast, PC
- Tomb Raider: Chronicles (2000) - PlayStation, Sega Dreamcast, PC
- Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) - PlayStation 2, PC
Segunda Geração
- Lara Croft Tomb Raider: Legend (2006) - PlayStation 2, PSP, Xbox, Xbox 360, PC, Nintendo DS,Nintendo GameCube, GameBoy Advance e PlayStation 3.
- Lara Croft Tomb Raider: Anniversary (2007) - PlayStation 2, PSP, PC, Nintendo Wii, Xbox 360 e PlayStation 3.
- Lara Croft Tomb Raider: The Action Adventure (2007) - DVD.
- Tomb Raider: Underworld (2008) - PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo Wii e Nintendo DS.
- Tomb Raider Underworld: Beneath the Ashes (2009) - Xbox 360
- Tomb Raider Underworld: Lara's Shadow (2009) - Xbox 360
Terceira Geração
- Lara Croft and The Guardian of Light (2010) - Xbox 360, PlayStation 3, PC.
- Tomb Raider (2013) - PC, PlayStation 3, Xbox 360.
- Tomb Raider: Defintive Edition (2014) - PlayStation 4, Xbox One
- Lara Croft and the Temple of Osiris (2014) - PC, PlayStation 4, Xbox One.
- Rise of the Tomb Raider (2015/2016) - Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 4
- Shadow of the Tomb Raider (2018) - Xbox One, PC, PlayStation 4
Quarta Geração
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026) - PlayStation 5, Xbox Series X, PC
- Tomb Raider: Catalyst (2027) - PlayStation 5, Xbox Series X, PC
Em adição a estes jogos, as seguintes versões portáteis foram lançadas:
- Tomb Raider: The Nightmare Stone (2000) - Game Boy Color
- Tomb Raider: Curse Of The Sword (2001) - Game Boy Color
- Tomb Raider: The Prophecy (2002) - Game Boy Advance
Tomb Raider também recebeu jogos para smartphones.
- Lara Croft: Relic Run (2015) - Windows Phone, Android, iOS
- Lara Croft Go (2015) - Windows Phone, Android, iOS
Remove ads
Prêmios mais importantes
- Em 1998, Tomb Raider ganhou o Origins Award de Melhor jogo de ação de 1997 com Tomb Raider II: The Dagger of Xian.
- Em 2006, Tomb Raider ganhou o prémio de Melhor Jogo do Ano de 2006 com Tomb Raider: Legend.
Lista dos jogos
Resumir
Perspectiva
Atlantean Scion
Contratada por Jacqueline Natla para encontrar as três partes de um artefato designado por Scion, Lara investiga ruínas de antigas civilizações do Peru, Egito e Grécia, até encontrar a lendária Atlântida. De quebra, torna-se a primeira heroína a enfrentar um tiranossauro rex.
Gold: Unfinished Business
Este jogo é um complemento de Tomb Raider I. Trata-se de 4 fases adicionais, às quais Lara Croft volta ao Egito e à Atlântida a fim de terminar por completo o que ela havia feito na edição anterior.
Tomb Raider II
Em busca da Adaga de Xian, que contém o poder de transformar seu usuário em um dragão, Lara viaja para a Grande Muralha da China, os canais de Veneza, um navio naufragado e as montanhas do Tibete.
Gold: The Golden Mask
Lara agora está em busca da máscara de Tornarsuk, a máscara de ouro. Ela passa por uma base militar russa, depois na ilha de Shangrila. Ela até ter que reenfrentar o pássaro monstro e os tiranossauros que ela enfrentou em Tomb Raider II. Na fase Nightmare in Vegas, Lara recupera a máscara de ouro, enfrentando pela terceira vez o pássaro monstro, além de reenfrentar o Tiranossauro Rex.
Adventures of Lara Croft
Dessa vez, Lara procura pelos quatro pedaços de um meteoro com estranhos poderes, visitando a Índia, Londres, a base secreta Área 51, Deserto de Nevada, uma ilha tropical no Pacífico Sul e a Antártida. Antes de partir, reforma sua mansão para instalar um novo campo de treino e uma pista de corrida de quadriciclos.
Gold: The Lost Artifact
Lara descobre a existência de mais um quinto artefato (oriundo do mesmo meteoro de Tomb Raider III) e parte a sua busca, em uma pequena jornada decorrida em 6 cenários, tendo como chefe final, a mesma vilã Sophia Leigh das fases de Londres de Tomb Raider III).
The Last Revelation
De volta ao Egito, Lara acidentalmente desperta o deus egípcio Seti e passa o resto do tempo tentando consertar o estrago, até acabar aprisionada junto com ele, debaixo de uma pirâmide. Algumas cenas contam com a participação especial de Werner Von Croy no papel de tutor que treina Lara quando jovem na primeira fase do jogo. O jogo na época deixou saudade dos fãs. Acreditava-se até então que Lara havia morrido e terminava-se assim a saga.
Chronicles
Lara Croft está supostamente morta. Alguns amigos da aventureira reúnem-se na casa dela e começam a relembrar várias aventuras dela. As histórias narradas são em Roma, Rússia, Irlanda do Norte e Nova Iorque. Mais tarde, Von Croy descobre que Lara não esta morta e em fim, ela ressuscitou-se e saiu contando a historia de deus Horus completa para Von Croy.
The Angel of Darkness
Este jogo sofreu sucessivos atrasos antes de ser lançado para PC e Playstation 2, acabando por ser lançado três anos depois de Chronicles. Lara recebe um telefonema de Von Croy, pedindo para que ela o ajude a encontrar as Pinturas Obscuras, antigos quadros do século XIV. Ao chegar ao apartamento de Von Croy e depois de uma discussão, Lara acorda e encontra seu tutor Von Croy morto, e passa a ser a principal suspeita deste crime. Agora, além de fugir da polícia, Lara ainda precisa encontrar um homem chamado Eckhardt, sua única pista sobre o assassinato de Von Croy. São 29 fases, divididas entre Paris e Praga. Em algumas fases em vez de se controlar Lara Croft jogamos com Kurtis Trent, que deseja vingar a morte de seu pai.
Legend
Quando criança, Lara Croft sofre um acidente de avião junto com sua mãe. Elas caem num local desconhecido no Nepal e um incidente peculiar ocorre com a mãe de Lara, levando-a através de um portal para uma outra dimensão. Anos mais tarde, Lara ,já crescida, resolve desvendar os mistérios que acercam a espada Excalibur, que está intimamente relacionada ao desaparecimento de sua mãe decidindo recuperar todos os fragmentos desta enigmática espada a fim de entender o que se passou naquele infeliz episódio de sua infância. No decorrer da história, nossa heroína descobre por meio de sua maior inimiga deste jogo, Amanda, que sua mãe foi levada à lendária ilha de Avalon, criando assim, a base de um contexto para o próximo jogo da série.
Anniversary
Tomb Raider Anniversary é um remake do primeiro jogo da série Tomb Raider (ver Atlantean Scion), trazendo a mesma história, (porém, desenvolvida na mesma estrutura gráfica de Tomb Raider: Legend) em comemoração aos 10 anos da série. Para entender melhor a nova biografia, a história possui pontos diferentes de TR:I. As fases foram totalmente remodeladas de acordo com a capacidade tecnológica atual, assim como na edição anterior, Tomb Raider Anniversary ultrapassa a resolução gráfica de nove mil polígonos, mais precisamente, está em torno da casa de 9800 polígonos. Apesar de remodelados, os níveis ainda mantêm alguns locais de exploração que nos trazem a sensação de "eu já passei por aqui antes", isto é, faz alusão a cenários marcantes do jogo original como: a grande arena de The Coliseum ou mesmo a gigantesca esfinge de The Sanctuary of the Scion. A jogabilidade manteve-se praticamente a mesma do jogo anterior, sendo acrescentados apenas alguns novos movimentos como, por exemplo, se equilibrar em superfícies mínimas e o modo Adrenaline Dodge. O jogo repercutiu muito bem no início de junho de 2007, quando foi lançado.
Underworld
Tomb Raider Underworld é o oitavo capítulo da série (Anniversary não conta, por ser um remake). Sua história acontece logo depois dos fatos ocorridos em Legend e Anniversary. Neste jogo, Lara Croft está atrás do poderoso "Martelo de Thor" (Mjolnir), que só funciona quando Lara possuir as Luvas de Thor e o Cinturão de Thor . Lara visitará o sul do México, mar Mediterrâneo, Tailândia, subterrâneo da Mansão Croft, Valhalla e Helheim (Avalon).
Beneath the Ashes
Beneath the Ashes é uma expansão de Underworld, que sairá como um DLC (somente para Xbox 360). Os acontecimentos passam-se a seguir a história de TR:Underworld, com Lara Croft de volta ao subterrâneo, para descobrir uma parte da história que ficou por descobrir...onde está o artefato que controla os inimigos Thralls. Lara entra numa perigosa aventura num submundo desconhecido, que poderá revelar uma história completamente diferente da que conhecemos, dando asas à segunda expansão do jogo.
Lara's Shadow
Outra expansão de Tomb Raider Underworld, também somente para Xbox 360. Desta vez o jogador controla a clone de Lara(que se chama Doppelganger), que é mais forte, poderosa e rápida.
Lara Croft and the Guardian of Light
"A história de Lara Croft and the Guardian of Light gira em torno de um conflito no passado entre deuses da guerra por um artefato chamado Mirror of Smoke. O vilão Xolotl acabou derrotado por Totec, que ficou “enterrado” no espelho. Cerca de 2000 anos mais tarde, Lara encontra o artefato, que é roubado por mercenários e, com isso, o mal volta à tona. Agora, a heroína e Totec, que retorna à Terra, precisam dar um jeito de consertar a situação."
Tomb Raider (2013)
O jogo é um recomeço total na série Tomb Raider. O jogo narra a historia de uma Lara Croft muito jovem, após sofrer um naufrágio, se encontra sozinha e isolada em uma ilha japonesa, descobrindo mais tarde, que alguns dos seus amigos e colegas ainda estão vivos. Ela já provou ser uma sobrevivente, mas à beira de uma aventura extraordinária. Presa nas garras de uma ilha enigmática, Lara e os seus amigos são capturados por nativos hostis, sendo confrontada com uma decisão traumática e de definição de caráter. Nesta ilha, as forças além de seu controle não deixarão outra alternativa a Lara a não ser impiedosamente lutar pela sua vida e pela dos seus colegas e amigos.
O jogo recebeu críticas muito positivas, entre elas 9.1/10 do site IGN. 48 horas depois do lançamento do jogo, já existiam mais de 1 milhão de jogadores online.
O jogo foi lançado a 5 de março de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows.[54]
Rise of the Tomb Raider (2015)
Em Junho de 2014, Rise of the Tomb Raider foi anunciado formalmente num comunicado de imprensa, depois de um anúncio no mesmo dia na conferência de imprensa da Microsoft. O jogo foi publicado pela Microsoft Studios em 2015 para Xbox 360 e Xbox One,[55][56] com o lançamento para PC no dia 28 de janeiro de 2016 e para PlayStation no final de 2016.[57] Camilla Luddington fez novamente o papel de Lara Croft[58] e Rhianna Pratchett escreveu de novo o enredo do jogo.[59]
Lara Croft and the Temple of Osiris
Lara Croft and the Temple of Osiris foi uma continuação direta de Lara Croft and the Guardian of Light, com perspectiva isométrica possibilitando que até quatro jogadores em modo cooperativo, sendo dois humanos (Lara e um homem chamado Carter) e dois deuses da mitologia egípcia (Ísis e Hórus). O game foi lançado nos consoles da atual geração, PS4 e Xbox One e também para o PC.
Shadow of the Tomb Raider
Em 15 de março de 2018, a Square Enix confirmou que uma continuação de Rise of the Tomb Raider estava em desenvolvimento e programada para ser lançada em 14 de setembro de 2018 para o Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. No mesmo dia, um teaser trailer foi lançado mostrando Lara Croft em um ambiente montanhoso. O jogo foi revelado em 27 de abril de 2018 com um trailer, screenshots e uma demonstração de uma hora para os membros da imprensa. Um passe de temporada também foi anunciado, o que dá aos jogadores acesso a sete "caminhos" que incluem novas narrativas, missões, tumbas, armas, roupas, aprimoramentos e habilidades.
Remove ads
Filmes
Resumir
Perspectiva
Recentemente a ideia de Tomb Raider foi expandida além dos jogos de computador e de consoles, incluindo os filmes Lara Croft: Tomb Raider, de 2001, e Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life, de 2003, ambos com Angelina Jolie a interpretar o papel de Lara Croft.
Uma percentagem dos fãs afirma que a adaptação para filme, é um pobre tributo para o jogo, embora Jolie, após críticas em redor de ser uma actriz norte-americana a interpretar uma personagem britânica, foi considerada como a pessoa ideal para o papel.
Lara Croft: Tomb Raider
Os planetas do Sistema Solar estão para se alinhar - um fato que ocorre a cada 5.000 anos - e o Illuminati, uma sociedade secreta, procura um artefato chamado "O Triângulo da Luz", que é capaz de controlar o tempo. Lara Croft, através de um segredo que envolve seu pai, terá que encontrar e destruir o artefato antes que o Illuminati se apodere dele. Este filme foi lançado no ano de 2001.
Lara Croft Tomb Raider: A Origem da Vida
Lara Croft precisa reencontrar a Caixa de Pandora, que de acordo com antiga lenda grega, contém todas as pragas. Um malvado cientista quer dominar a perigosa Caixa, mas para isso é preciso saber chegar à Origem da Vida, e a única maneira para saber onde o local se encontra é através de um orbe, que funciona como um mapa. Lara conta com ajuda do mercenário Terry, seu ex-namorado, que é morto por ela ao tentar levar a caixa de pandora. Este filme foi lançado em 2003.
Reboot
No inicio de Março de 2011, a GK Films anunciou ter comprado os direitos de Tomb Raider, para começar uma nova sequencia, prometida para 2013. O filme foi um "reboot", seguindo o rumo do jogo lançado também em 2013. Somente em 2016 anunciaram que o filme seria estrelado por Alicia Vikander, e dirigido por Roar Uthang. Tomb Raider estreou no dia 16 de março de 2018.
Remove ads
Histórias em Quadrinhos
Tomb Raider foi licenciado à Top Cow Productions, a qual já publicou um grande número de histórias em quadrinhos de Tomb Raider desde 1999. Também aconteceram diversos crossovers com personagens de outras publicações da Top Cow, como Fathom, The Darkness e Witchblade.
A edição de estréia de Tomb Raider foi a revista em quadrinhos mais vendida de 1998 nos Estados Unidos.
No Brasil, a editora Abril Jovem distribuiu as quatro primeiras edições através da revista Ação Games. Mais tarde, a editora Devir publicou duas edições especiais encadernadas de Tomb Raider: Saga da Máscara da Medusa e Em Busca de Shangri-La.
Atualmente, as histórias em quadrinhos de Tomb Raider estão sendo produzidos por Gail Simone, com a editora Dark Horse.
Remove ads
Referências
- «"SQUARE ENIX REVEALS OUTRIDERS WORLDSLAYER" - Square Enix North America Press Hub». press.na.square-enix.com. Consultado em 11 de novembro de 2022
- «Article clipped from The Los Angeles Times». Los Angeles, California. The Los Angeles Times. 22 páginas. 20 de maio de 2002. Consultado em 8 de outubro de 2025
- Wainwright, Lauren (4 de novembro de 2011). «The Redemption of Lara Croft». IGN (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- Moser, Cassidee (3 de fevereiro de 2015). «Nixxes Software to Develop Rise of the Tomb Raider on Xbox 360». IGN (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «Eidos Montreal co-developing Rise of the Tomb Raider with Crystal Dynamics |». www.gamercenteronline.net (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 25 de julho de 2015
- «Tomb Raider and the Genre of Stealth». Game Developer (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- Nix (12 de maio de 2006). «E3 2006: Tomb Raider: Legend». IGN (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «Book sources - Wikipedia». en.wikipedia.org (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «トゥームレイダース [PS] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 11 de dezembro de 2015
- «トゥームレイダース [セガサターン] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 11 de dezembro de 2015
- «トゥームレイダー2 [PS] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 11 de dezembro de 2015
- «トゥームレイダー4 ラスト レベレーション [PS] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 15 de julho de 2017
- «トゥームレイダー4 ラスト レベレーション [ドリームキャスト] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 10 de março de 2018
- «トゥームレイダー5:クロニクル [PS] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 4 de outubro de 2018
- «トゥームレイダー 美しき逃亡者 [PS2] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 4 de outubro de 2018
- «Tomb Raider: Legend shrinks onto GBA and DS - Lara Croft Tomb Raider: Legend for GBA News». VideoGamer.Com (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «電撃スパイク『トゥームレイダー: アニバーサリー』製品情報 - 電撃オンライン». dengekionline.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 11 de agosto de 2023
- «Tomb Raider: Anniversary». Eurogamer.net (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «Tomb Raider: Underworld». Eurogamer.net (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- Thomsen, Michael (10 de março de 2009). «Tomb Raider Underworld Head-To-Head». IGN (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «Tomb Raider: Underworld». www.nintendo.com (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 4 de novembro de 2018
- «トゥームレイダー:アンダーワールド [PS3] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 4 de março de 2016
- «トゥームレイダー:アンダーワールド [Wii] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 10 de março de 2018
- «トゥームレイダー:アンダーワールド [PS2] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 10 de março de 2018
- «トゥームレイダー:アンダーワールド [Xbox 360] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 10 de março de 2018
- MCV Editors (14 de novembro de 2008). «IP Profile: Tomb Raider». MCV (em inglês). ISSN 1469-4832. Consultado em 23 de dezembro de 2025
- LTD, SQUARE ENIX CO. «PlayStation 3/Xbox 360/Windows 対応 「トゥームレイダー」 発売日・価格決定のお知らせ | SQUARE ENIX». www.jp.square-enix.com (em japonês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- Editor, Sherif Saed Contributing (15 de junho de 2015). «Rise of the Tomb Raider release date announced, gameplay footage shown». VG247 (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «Official Tomb Raider Blog — Rise of the Tomb Raider Preorder Packs We're...». Official Tomb Raider Blog (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 25 de fevereiro de 2025
- «Microsoft confirms Rise of the Tomb Raider Xbox exclusivity deal "has a duration"». Eurogamer.net (em inglês). 13 de agosto de 2014. Consultado em 23 de dezembro de 2025
- Karmali, Luke (23 de julho de 2015). «Rise of the Tomb Raider Gets PS4 and PC Release Dates». IGN (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- Lillah, Sarmad (21 de agosto de 2017). «Shadow of the Tomb Raider Announcement Coming Soon». SegmentNext (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- Good, Owen S. (15 de março de 2018). «Shadow of the Tomb Raider trailer teases a trip to Mayan pyramids». Polygon (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «http://www.bandainamco-am.co.uk/machine-sales/video-games/tomb-raider/». www.bandainamco-am.co.uk. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 25 de outubro de 2021 Ligação externa em
|titulo=(ajuda) - «Tomb Raider and the Genre of Stealth» (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «First Look: Tomb Raider on GBC». GameSpot (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «Tomb Raider: Curse of the Sword». Nintendo of Europe SE (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «Lara Croft and the Guardian of Light». Eurogamer.net (em inglês). 18 de março de 2010. Consultado em 23 de dezembro de 2025
- SQEXPresents (27 de julho de 2015), SQUARE ENIX PRESENTS E3 2015 Lara Croft: Relic Run - SEP E3 2015 Day 2 [#03], consultado em 23 de dezembro de 2025
- «Official Tomb Raider Blog — Lara Croft and the Temple of Osiris Has Gone Gold...». Official Tomb Raider Blog (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 26 de abril de 2025
- «The Lara Croft Collection». Nintendo of Europe SE (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «Lara Croft Go Release Date Announced». GameSpot (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «There's a new Tomb Raider game launching next year». Eurogamer.net (em inglês). 23 de novembro de 2020. Consultado em 23 de dezembro de 2025
- Shearon, Andrea (19 de janeiro de 2023). «Tomb Raider Reemerges as PowerWash Simulator DLC That Lets You Clean Lara Croft's Mansion». IGN (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- Baxter, Daryl (2021). The Making of Tomb Raider. Havertown: Pen & Sword Books Limited. ISBN 978-1-3990-0205-9. Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «Making Of: Tomb Raider: The Angel Of Darkness | Features | Edge Online». Edge Online (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- Contributor, Ellie Gibson (16 de junho de 2006). «Rebellion acquires Core Design staff and assets». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «Planet Lara | Tomb Raider Anniversary Edition». www.planetlara.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 10 de março de 2009
- «Planet Lara | Tomb Raider Anniversary Edition». www.planetlara.com. Consultado em 23 de dezembro de 2025. Cópia arquivada em 9 de julho de 2010
- Contributor, Matt Martin (17 de março de 2010). «Rebellion confirms Derby closure, cuts at Oxford studio». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- published, Axel Metz (7 de janeiro de 2021). «How to play the newly-resurfaced Tomb Raider remake». TechRadar (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- «Cancelled Indiana Jones / TRAE PSP Build : Core Design : Free Download, Borrow, and Streaming». Internet Archive (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2025
- GameHut (16 de abril de 2019), LEGO Games that nearly got made (the last one would have been amazing), consultado em 23 de dezembro de 2025
- Bruno Galvão (1 de junho de 2012). «Tomb Raider ganha data oficial de lançamento». Eurogamer. Consultado em 1 de junho de 2012
- Rob Crossley (9 de dezembro de 2014). «Rise of the Tomb Raider Will be Published by Microsoft». gamespot.com. CBS Interactive, Inc. Consultado em 9 de dezembro de 2014
- Xbox.com (12 de agosto de 2014). «Rise of the Tomb Raider». Xbox.com
- Wesley Yin-Poole (13 de agosto de 2014). «Microsoft confirms Rise of the Tomb Raider Xbox exclusivity deal "has a duration"». eurogamer.net. Gamer Network. Consultado em 13 de agosto de 2014
Remove ads
Ligações externas
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads

