Halo (megaestrutura)
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Halo é uma rede fictícia de megaestruturas da série de videojogos homônima. Eles são conhecidos como "Instalações" por seus monitores, e chamados de "a rede" por seus criadores, a raça conhecida como Forerunner. A aliança de raças conhecida como Covenant, o principal antagonista da série, chama as estruturas de "Anéis Sagrados", pois creem que eles fazem parte de uma profecia religiosa conhecida como "A Grande Jornada". De acordo com o universo de Halo, os Forerunner construíram os anéis para conter e estudar o Flood, um parasita alienígena que consome qualquer forma de vida com um mínimo de habilidade cognitiva. Os anéis agem juntos como uma arma de último recurso; quando acionados eles matam qualquer forma de vida consciente que possa servir de alimento para o Flood, causando o extermínio do parasita por falta de alimento. As instalações são um dos pontos cruciais da trama da série Halo.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/pt/thumb/b/b9/Halo3_arca-e-reconstru%C3%A7%C3%A3o-halo.png/320px-Halo3_arca-e-reconstru%C3%A7%C3%A3o-halo.png)
Os Halos são enormes astros com formato de anéis, que apresentam seu próprio clima e vida selvagem. As instalações lembram, em design e forma, um Orbital de Iain M. Banks.[1][2] A estrutura em que se passa o jogo Halo: Combat Evolved inicialmente seria um planeta oco, porém mais tarde no desenvolvimento do jogo ele foi trocado por um anel; um membro da equipe forneceu "Halo" como o nome para o anel e para o jogo após sugestões de nomes como Red Shift.