Crimson Skies
Franquia de mídia / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Crimson Skies é uma franquia de mídia e um lugar fictício criado por Jordan Weisman e Dave McCoy. A propriedade intelectual da série é atualmente propriedade da Microsoft Game Studios (MGS), apesar da nova empresa de Weisman, Smith & Tinker Inc., ter anunciado que licenciou os direitos eletrônicos de entretenimento para a franquia.[1]
Crimson Skies | |
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Criador(es) | Jordan Weisman Dave McCoy |
Obra original | Crimson Skies (1998) |
Proprietário(s) | Microsoft |
Publicações impressas | |
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Jogos | |
Jogos |
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A série é definida em uma história alternativa da década de 1930 inventada por Weisman e McCoy. Dentro desta divergente linha do tempo, os Estados Unidos entraram em colapso, e a viagem aérea transformou-se no meio de transporte mais popular da América do Norte; como resultado, piratas aéreos prosperam no mundo de Crimson Skies. Ao descrever o conceito de Crimson Skies, Jordan Weisman declarou que ele queria "pegar a ideia da pirataria caribenha do século XVI e traduzi-la em um contexto da década de 1930."[2]
Crimson Skies foi primeiro concebido como um jogo de PC conhecido como "Corsairs!", mas foi lançado primeiramente como um jogo de tabuleiro da FASA Corporation. A franquia expandiu-se para incluir um jogo de miniaturas colecionáveis da Wizkids, assim como uma série de livros. A série também inclui dois jogos baseados em arcade publicados pela Microsoft Game Studios – Crimson Skies para PC e Crimson Skies: High Road to Revenge para Xbox, ambos os quais foram bem recebidos pelos críticos.
Crimson Skies é um exemplo do gênero Dieselpunk,[3][4][5] embora antecedeu o nome do gênero.