Loading AI tools
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Indie Fund – organizacja stworzona przez kilku niezależnych twórców gier w celu wspierania produkcji niezależnych gier komputerowych. Indie Fund powstał na początku 2010 roku, by stanowić alternatywę dla tradycyjnego modelu finansowania poprzez wydawcę oraz pomóc nowym twórcom gier uzyskać niezależność finansową[1][2].
Do założycieli i obecnych członków organizacji należą: Ron Carmel i Kyle Gabler z 2D Boy, Jonathan Blow z Number None, Kellee Santiago z thatgamecompany (od marca 2012 roku już tam nie pracuje), Nathan Vella z Capybara Games, Matthew Wegner z Flashbang Studios i Aaron Isaksen z AppAbove Games[1][2].
Wspierany projekt otrzymuje finansowanie w dwóch etapach: pierwszą kwotę podczas podpisywania umowy, a drugą, gdy pierwsza jest bliska wyczerpania[1]. Po wydaniu gry twórcy są zobowiązani spłacić inwestycję oraz dzielić 25% przychodów przez okres dwóch lat lub do czasu, gdy inwestycja zwróci się dwukrotnie[1]. Jeśli po dwóch latach produkcja nie wygeneruje wymaganego przychodu, umowa wygasa, a twórcy nie są w żaden sposób zobowiązani względem Indie Fund i mogą czerpać 100% przychodów ze sprzedaży[1].
Podczas Game Developers Conference w 2011 roku Indie Fund ogłosiło pierwsze trzy gry, które uzyskały już wsparcie finansowe: Q.U.B.E. autorstwa Toxic Games (premiera grudzień 2011; pierwsza wydana gra wsparta przez Indie Fund), Monaco: What's Yours Is Mine autorstwa Pocketwatch Games oraz Shadow Physics autorstwa Scotta Andersona i Steve′a Swinka[3].
Rok | Tytuł | Producent | Status | Platformy | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
2011 | Q.U.B.E. | Toxic Games | wydana | Windows, Wii U | Gra Q.U.B.E. była jednym z dwunastu finalistów konkursu 2011 Indie Game Challenge sponsorowanego przez Akademię Sztuk i Nauk Interaktywnych[4]. Inwestycja zwrócona z powodzeniem[5]. |
2011 | Shadow Physics | Scott Anderson i Steve Swink | anulowana | Xbox Live Arcade | Na GDC 2012 Anderson oznajmił, że prace nad grą zostały anulowane[6]. |
2012 | Dear Esther | thechineseroom i Robert Briscoe | wydana | Windows | Początkowa gra była darmową modyfikacją dla Half-Life 2, fundusz został wykorzystany do rozbudowy tytułu do samodzielnej produkcji. Inwestycja zwrócona z powodzeniem[5]. |
2013 | Antichamber | Alexander Bruce | wydana | Windows | Inwestycja zwrócona z powodzeniem[5]. |
2013 | Monaco: What's Yours is Mine | Pocketwatch Games | wydana | Windows, Xbox Live Arcade | Inwestycja zwróciła się cztery dni przed premierą[7]. |
2013 | Faraway | little--eyes | w rozwoju | iOS | |
2013 | The Swapper | Facepalm Games | wydana | Windows | Inwestycja zwróciła się dwa dni po premierze[5]. |
2013 | Panoramical | Fernando Ramallo i David Kanaga | wydana | wystawa interaktywnej muzyki | Obecnie prezentowana na różnych festiwalach gier niezależnych[8]. |
2013 | Super Splatters | SpikySnail Games | wydana | Windows, OS X, Linux | |
2013 | Kachina[9] | Little Flag Software | w rozwoju | Windows, OS X, iOS | |
2013 | Fract OSC[10] | Phosfiend Systems Inc. | w rozwoju | Windows, OS X |
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.