Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Jonathan Blow (ur. 1971 w Kalifornii) – amerykański projektant niezależnych gier komputerowych i programista. Twórca gier Braid i The Witness[1].
![]() Jonathan Blow (2018) | |
Data i miejsce urodzenia |
1971 |
---|---|
Zawód, zajęcie |
projektant gier komputerowych, programista |
Blow zyskał rozpoznawalność w 2008 roku po wydaniu świetnie przyjętej gry Braid. Tytuł wywarł duży wpływ na rozwój i popularność gier niezależnych[2]. Zarobione na grze pieniądze przeznaczył na utworzenie własnego studia tworzącego gry Thekla, Inc. z którym stworzył grę The Witness wydaną w 2016 roku, która również spotkała się z pozytywnym odbiorem[3][4]. Blow jest mocno krytyczny wobec języka programowania C++, dlatego rozpoczął pracę nad własnym językiem programowania Jai[5].
Blow wystąpił w filmie dokumentalnym Indie Game: The Movie , jest znany z wyrażania mocnych opinii na temat branży gier wideo[6].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.