GeForce 40
rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę Nvidia Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
GeForce RTX 40 – rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę Nvidia. Seria została oficjalnie wprowadzona 12 października 2022, wraz z wypuszczeniem na rynek karty graficznej GeForce RTX 4090[1].

Seria ta oparta jest na mikroarchitekturze Ada Lovelace[2][3].
Informacje
Seria Nvidia Geforce 40 jest znacznie zmodyfikowana w zakresie wydajności w ray tracingu i uczeniu maszynowym w porównaniu z poprzednią serią Geforce 30.
GeForce 40 podobnie jak GeForce 30 obsługuje DirectX 12, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 oraz Vulkan 1.3.
Najważniejsze właściwości architektury Ada Lovelace[3] to:
- obsługa CUDA w wersji 8.9,
- rdzenie zbudowane w procesie TSMC 4N (zaprojektowany na zamówienie dla Nvidii),
- rdzenie RT (wspomagające ray tracing) trzeciej generacji wraz z równoczesnym: ray tracingiem, cieniowaniem i obliczeniami,
- rdzenie Tensor(wspomagające uczenie maszynowe/sieci neuronowe) czwartej generacji z obsługą FP8, FP16, bfloat16, TensorFloat-32 (TF32) oraz przyspieszenie obliczeń na macierzach rzadkich,
- brak obsługi NVLink[4],
- nowa generacja akceleratora przepływu optycznego (optical flow) wspomagająca generowanie ramek pośrednich DLSS 3.0 w oparciu o sztuczną inteligencję,
- enkodery NVIDIA (NVENC) ósmej generacji z kodowaniem AV1.
Produkty
Podsumowanie
Perspektywa
Model | Rok | Nazwa kodowa | Liczba tranzystorów (mld) | Rozmiar (mm²) | Interfejs magistrali | Pamięć (GB) | Rdzenie CUDA | Jednostki mapowania textur | Jednostki rasteryzujace | Rdzenie RT | Rdzenie Tensor | SM | Częstotliwość taktowania | Szczytowy współczynnik wypełnienia (ang. fillrate) | Pamięć | Moc obliczeniowa TFLOPs (FMA) | TDP (W) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Turbo | Pamięć (GT/s) | Jednostki ROP
(GPix/s) |
Jednostki teksturowania (GTex/s) | Maks. pasmo (GB/s) | Typ DRAM | Szerokość szyny danych
(bit) |
Pojedynczej precyzji | Podwójnej precyzji | Połowicznej precyzji | ||||||||||||||
GeForce
RTX 4010[5] |
26 Kwiecień
2024 |
[brak oficjalnej] | 8,7 | 200 | PCIe 4.0 x8 | 4 | 768 | 24 | 16 | 6 | 24 | 6 | 1417 | 1762 | 15 | 28,19 | 42,29 | 96 | GDDR6 | 64 | 2,706 | 0,042 | 2,706 | 50 |
GeForce RTX 4060[6] | 29 czerwca 2023 | AD107-400 | 18,9 | 146 | 8 | 3072 | 96 | 32 | 24 | 96 | 24 | 1830 | 2460 | 17 | 32 | 96 | 272 | 128 | 15,11 | 0,236 | 15,11 | 115 | ||
GeForce RTX 4060 Ti[7] | 18 Maja
2023 |
AD106-350-A1 | 22,9 | 188 | 8 lub 16 | 4352 | 136 | 48 | 34 | 136 | 34 | 2310 | 2535 | 22 | 121,7 | 344,9 | 288 | 22,06 | 0,344 | 22,06 | 160 | |||
GeForce RTX 4070[8] | 13 kwietnia 2023 | AD104-250 | 35,8 | 294,5 | PCIe 4.0 x16 | 12 | 5888 | 184 | 64 | 46 | 184 | 46 | 1920 | 2475 | 13,13 | 156,4 | 455,4 | 504 | GDDR6X | 192 | 22,61 | 0,353 | 22,61 | 200 |
GeForce RTX 4070 Ti[9] | 3 stycznia
2023 |
AD104-400-A1 | 35,8 | 294 | 12 | 7680 | 240 | 80 | 60 | 260 | 60 | 2310 | 2610 | 13,13 | 208,8 | 626,4 | 504,2 | 40,09 | 0,626 | 40,09 | 285 | |||
GeForce RTX 4080[10] | 16 listopada 2022 | AD103-300 | 45,9 | 378,6 | 16 | 9728 | 304 | 112 | 76 | 304 | 76 | 2210 | 2505 | 22,4 | 247,5 | 671,8 | 716,8 | 256 | 42,998 | 0,672 | 42,998 | 320 | ||
GeForce RTX 4090[11] | 12 października 2022 | AD102-300 | 76,3 | 608,5 | 24 | 16384 | 512 | 176 | 128 | 512 | 128 | 2230 | 2520 | 21 | 392,5 | 1141,8 | 1008 | 384 | 73,073 | 1,142 | 73,073 | 450 |
Zobacz też
Przypisy
Linki zewnętrzne
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.