Dungeon Keeper 2
gra wideo Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
gra wideo Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Dungeon Keeper 2 (ang. Strażnik Lochu 2) – komputerowa gra strategiczna wyprodukowana przez Bullfrog Productions i wydana w 1999 roku przez Electronic Arts. Jest to sequel gry Dungeon Keeper. Podobnie jak w poprzedniej części, gracz wciela się w rolę Strażnika Lochu, budując i broniąc lochy przed śmiałkami, którzy naruszają jego spokój, oraz przed innymi strażnikami.
Ten artykuł od 2011-12 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Wersja |
1.7 (Final) |
Data wydania |
Am.Płn.: 30 czerwca 1999 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
ESRB: Mature |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
2 CD |
Wymagania |
Pentium 166 MHz MMX, 32 MB RAM, 2 MB akcelerator 3D, 300 MB HDD |
Największą zmianą w stosunku do Dungeon Keeper jest grafika; świat gry stał się w pełni trójwymiarowy. Potwory były poprzednio sprite'ami, a w drugiej części serii stały się modelami trójwymiarowymi. Niektóre pokoje, zaklęcia i potwory zostały zmienione, dodane lub usunięte, tak samo jak wiele mechanizmów rozgrywki.
Jednym z poważniejszych aspektów gry jest tryb My Pet Dungeon, w którym gracze mają praktycznie nieograniczony czas na zbudowanie lochu w spokoju. Śmiałkowie najeżdżają loch tylko wtedy, gdy gracz zdecyduje się na to.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.