Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa
Deathloop
gra komputerowa z 2021 roku Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Remove ads
Deathloop – strzelanka pierwszoosobowa wyprodukowana przez Arkane Studios i wydana 14 września 2021 na platformach PlayStation 5 i Microsoft Windows[2] oraz 20 września 2022 na Xbox Series X/S przez Bethesda Softworks[3]. Gra stanowi spin-off serii Dishonored[4].
Remove ads
Remove ads
Rozgrywka
Do dyspozycji gracza została oddana postać kierowana z perspektywy pierwszoosobowej. W przemierzaniu obszarów oraz prowadzeniu starć może wykorzystać połączenie elementów użycia broni, gadżetów, umiejętności, skradania się czy parkouru[5].
Deathloop łączy w sobie elementy z innych gier tego samego wydawcy – Dishonored oraz Prey. Gracz dysponuje wieloma umiejętnościami do wykorzystania podczas walki i eksploracji świata gry, co stwarza możliwości do stworzenia „idealnej pętli” podczas rozgrywki[6].
Remove ads
Fabuła
Gracz wciela się w postać o imieniu Colt – zabójcę uwięzionego w pętli czasowej, którego zadaniem jest zlikwidowanie ośmiu celów zwanych Wizjonerami przed wybiciem północy. Jeżeli choćby jeden z nich pozostanie w tym czasie przy życiu – pętla czasowa zostanie zresetowana, a włożony wysiłek wycofany[6].
Czas akcji gry rozgrywa się w dalekiej przyszłości po wydarzeniach z Dishonored: Death of the Outsider[4].
Remove ads
Produkcja i wydanie
Podsumowanie
Perspektywa
Deathloop zostało opracowane przez oddział Arkane Studios w Lyonie, we Francji. Reżyser gry, Dinga Bakaba, opisał grę jako „przeciwieństwo cluedo” – morderczą łamigłówkę, którą gracz musi właściwie rozwiązać w tym samym przebiegu rozgrywki po wielu próbach, podczas których mu się nie udało[6].
Świat gry – Blackreef – wzorowany jest na Wyspach Owczych oraz górzystym regionie Highlands w Szkocji, a styl świata przedstawionego inspirowany jest zjawiskiem swingującego Londynu oraz filmem Kryptonim U.N.C.L.E.[6][7]. By uniknąć podobieństwa do świata gry Dishonored, twórcy, inspirując się filmami Mściciel oraz Zbieg z Alcatraz nadali mapom jasne kolory i wzory, by przypominały one atmosferę imprezy bez końca. Pojawiające się podczas eksploracji billboardy były wzorowane na tych z filmu Oni żyją[7].
Gra pierwszy raz została zaprezentowana w 2019 roku podczas targów E3[8], a także ujawniono szczegóły na temat gry podczas pokazu gier Sony PlayStation w czerwcu 2020, jednocześnie zapowiadając grę jako czasowy tytuł na wyłączność na platformę PlayStation 5[9]. W sierpniu 2020 ogłoszono opóźnienie premiery gry ze względu na trwającą ówcześnie pandemię COVID-19, wyznaczając nowy termin premiery gry na 21 maja 2021[10]. W kwietniu 2021 ponownie opóźniono premierę Deathloop uzasadniając, że „pozwoli to wykorzystać dodatkowy czas, aby w pełni osiągnąć cel: stworzyć zabawne, stylowe i oszałamiające doświadczenie gracza”, wyznaczając ostateczną datę premiery na 14 września 2021[11].
21 września 2020 firma Bethesda Softworks (należąca ówcześnie do przedsiębiorstwa ZeniMax Media) została przejęte przez firmę Microsoft za kwotę 7,5 miliarda dolarów i włączona do oddziału Xbox Game Studios[12][13]. Szef studia Phil Spencer wydał oświadczenie, że zawarta umowa przejęcia nie wpłynie na plan wydawniczy Deathloop, a gra początkowo pojawi się jako gra na wyłączność platformy PlayStation 5, by rok po jej premierze wydać ją także na konsolę Xbox Series X/S[14]. Wraz z premierą gry na konsolę Xbox premierę miała aktualizacja nazwana Goldenloop, wprowadzająca nowe bronie, umiejętności, rodzaje wrogów, rozszerzenie zakończenia fabularnego oraz wsparcie dla rozgrywki międzyplatformowej[15].
Remove ads
Odbiór
Podsumowanie
Perspektywa
Deathloop otrzymało w większości pozytywne recenzje w agregatorze Metacritic.
Gabriel Solis – redaktor magazynu Wired – napisał, że „głęboka medytacja nad czasem” pozwalała mu przez cały czas angażować się w rozgrywkę[31]. Redakcja portalu Ars Technica skrytykowała mechanikę inwazji uważając, że postać Juliany nie zapewniała „żadnych interesujących strategii” do wykorzystania przeciwko drugiemu graczowi[32]. Redakcja serwisu Eurogamer pochwaliła styl arystyczny, doceniając jej oparcie na fundamentach gry Dishonored, porównując go do „karnawału wyższych sfer z mocnymi nawiązaniami do Tarantino i Wolfensteina”[33].
IGN pochwalił sposób, w jaki każdy z obszarów w grze ewoluował w zależności od pory dnia: „zmiany te pomagają stworzyć ciągłe poczucie odkrywania przez cały dzień pętli czasu”[22]. Redakcja bloga Rock Paper Shotgun doceniła scenariusz gry, chwaląc poczucie humoru twórców gry[34].
Magazyn PCGamesN pochwalił mechanikę inwazji, określając ją jako ekscytującą przerwę między wątkiem fabularnym w grze: „granie jako Julianna to świetna zabawa, wymagająca wykorzystania wiedzy o każdym poziomie, aby przewidzieć, gdzie Colt będzie próbował się ukryć”[1]. Redakcja czasopisma PC Gamer natomiast doceniła funkcjonalność usuwania szybkich zapisów, dostrzegając, że może to zmuszać gracza do popełniania błędów podczas prowadzonej rozgrywki: „Deathloop polega na tym, co dzieje się, gdy sprawy nie idą zgodnie z planem; o panice i improwizacji; o uczeniu się na błędach i wyciąganiu wniosków z tych lekcji”[23].
W lutym 2023 Deathloop osiągnęło próg pięciu milionów graczy[35].
Nagrody
Remove ads
Przypisy
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads