That Dragon, Cancer
gra wideo / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące That Dragon, Cancer?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
That Dragon, Cancer – gra komputerowa stworzona przez Ryana i Amy Green oraz Josha Larsona, niewielki team deweloperów tworzących Numinous Games. Gra ma charakter autobiograficzny i bazuje na doświadczeniach Greenów w wychowywaniu śmiertelnie chorego na raka syna Joela, który diagnozę otrzymał w wieku 12 miesięcy i mimo krótkiego przewidywanego okresu życia przeżył jeszcze cztery lata; zmarł w marcu 2014. Gra, będąca przygodówką typu wskaż i kliknij, ma pozwolić graczowi doświadczyć złych i dobrych momentów tego okresu życia poprzez interakcję i zagłębienie się w otoczenie na sposoby niemożliwe do pokazania poprzez film. Pierwotnie gra miała opowiadać o osobistych doświadczeniach Ryana i Amy, podczas gdy stan zdrowia Joela był jeszcze niepewny, jednak po jego śmierci gra została przerobiona tak, by upamiętniała chłopca i odzwierciedlała jego interakcje z rodzicami. Poza grą przygotowywano również mający się ukazać w 2016 film Thank You for Playing, dokumentujący kilka lat życia chłopca i proces tworzenia gry.
Producent |
Numinous Games[1] |
---|---|
Wydawca |
Numinous Games[1] |
Projektant |
Ryan Green[1] |
Główny programista |
Josh Larson |
Scenarzysta |
Amy Green[1] |
Kompozytor |
Jon Hillman |
Silnik | |
Data wydania |
12 stycznia 2016[1] |
Gatunek |
gra przygodowa, gra artystyczna[1] |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Wymagania |
Dual Core 1,8 GHz |
Strona internetowa |
That Dragon, Cancer pierwotnie miano wypuścić jedynie na Ouya – konsolę, której producenci pomagali w zbieraniu środków na rozwój gry. Wraz z docieraniem informacji o grze do większej liczby osób uruchomiono crowdfundingową akcję na Kickstarter, gdzie pozyskiwano środki równolegle z pozyskiwaniem ich od Ouya. Dzięki temu gra mogła ukazać się i na innych platformach, jak Microsoft Windows i macOS. Ukazała się 12 stycznia 2016, kiedy Joel obchodziłby siódme urodziny. Recenzenci chwalili ją za przedstawienie surowo autobiograficznego doświadczenia z punktu widzenia rodziców, dzięki czemu gracze mogli doświadczyć trudnych emocji i silnej wiary państwa Green.