![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0b/Ouya_Logo_%2528Color%2529.svg/langpl-640px-Ouya_Logo_%2528Color%2529.svg.png&w=640&q=50)
Ouya
konsola gier wideo / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Ouya – konsola gier wideo oparta na systemie Android w wersji 4.1 „Jelly Bean” zaprojektowana przez Julie Uhrman[5][6]. Do kwietnia 2015, oprócz produkcji stworzonych specjalnie na tę konsolę, umożliwiała też uruchamianie tytułów z komputerów osobistych za pośrednictwem platformy OnLive[7].
![]() Logo konsoli | |||
Typ | |||
---|---|---|---|
Producent |
Ouya, Inc. | ||
Generacja | |||
Premiera |
28 marca 2013 (dla donatorów z Kickstartera)[2] | ||
CPU | |||
GPU |
Nvidia GeForce ULP @ 520 MHz (12,48 GFLOPS) | ||
Pamięć operacyjna | |||
Nośniki danych | |||
Kontrolery |
bezprzewodowy kontroler ze standardowymi przyciskami oraz touchpad[4] | ||
Wyświetlacz | |||
Komunikacja, gniazda |
Wi-Fi 802.11 b/g/n | ||
Serwisy internetowe |
|||
|
Na przełomie lipca i sierpnia 2012 roku twórcy przeprowadzili zbiórkę pieniędzy w serwisie Kickstarter na produkcję konsoli Ouya, która zakończyła się sukcesem – zebrano 8 569 474 USD, znacznie przekraczając pierwotne założenia (950 000 USD)[8]. Pomimo sukcesu w kampanii na Kickstarterze sprzedano mniej egzemplarzy konsoli niż zakładano, co w konsekwencji przyczyniło się do problemów finansowych firmy[9]. Według dziennikarzy zajmujących się branżą gier komputerowych produkt okazał się komercyjną porażką[10].
W lipcu 2015 roku twórcy konsoli byli winni producentom gier 620 000 dolarów[11], prace nad konsolą zostały także wstrzymane, a sam producent został przejęty przez firmę Razer (producenta akcesoriów dla graczy). W przyszłości osoby, które wsparły Ouya na Kickstarterze, mają uzyskać dostęp do mikrokonsoli Forge firmy Razer[12][13]. 25 czerwca 2019 wyłączono sklep cyfrowy z grami[14].
- Konsola z kontrolerem
- Bez obudowy
- Wersja dla programisty