utforming av innhold, opplevelser og regler i et videospill From Wikipedia, the free encyclopedia
Videospilldesign (eller dataspilldesign) er prosessen med å utvikle reglene, miljøet, historien og karakterene i et videospill. En som driver med videospilldesign kaller for en videospilldesigner, eller ofte det mer generelle spilldesigner. Videospilldesign handler om å skape spillmekanikker og regler som legger grunnlaget for hvordan et spill oppfattes og spilles.[1]
Dette arbeidet gjøres tradisjonelt via dokumentasjon som danner malen for spillet som skal utvikles.[2] I tillegg bruker en spilldesigner skisser og/eller prototyper for å kommunisere ideer og spillkonsepter.[3] En må koordinere og samarbeide med eventuelt andre utviklere innen programmering, grafikk og animasjon, lyddesign og/eller kvalitetskontroll.[4][5]
Spilldesign bygger på et bredt felt av teori og forskning som faller under begrepet ludologi.[6][7][lower-alpha 1] En norsk forsker innenfor dette feltet er Espen Aarseth.[8]
Spilldesignere tar også i bruk konsepter fra andre områder, som psykologi,[9] interaksjons- og produktdesign.
Spilldesign er et bredt felt med mange spesialiseringer, blant annet:
Det undervises i spilldesign og spillteknologi ved NTNU[11][12] og UiT[13] og ved private høyskoler som Westerdals og Noroff.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.