Kellee Santiago
amerikansk videospilldesigner / From Wikipedia, the free encyclopedia
Kellee Santiago (født 1979 i Caracas i Venezuela) er en videospilldesigner og produsent, samt medgrunnleggeren og tidligere president av Thatgamecompany. Hun ble født i Caracas i Venezuela og ble oppdratt i Richmond i Virginia, hvor hun begynte å spille videospill i en tidlig alder, og ble oppmuntret av faren sin til å bruke datamaskiner. Mens hun studerte ved the Tisch School of the Arts ved New York University, ble hun aktiv i teater, og ønsket å få en mastergrad i Interactive Media Program ved School of Cinematic Arts ved University of Southern California. Mens hun var det ble hun involvert i videospilldesign, og lagde spillet Cloud sammen med Jenova Chen og et studentteam. Suksessen til Cloud fikk dem til å grunnlegge Thatgamecompany.
Kellee Santiago | |||
---|---|---|---|
Født | 1979 Caracas, Venezuela | ||
Beskjeftigelse | Videospilldesigner, produsent og direktør | ||
Utdannet ved | Tisch School of the Arts USC Interactive Media & Games Division University of Southern California New York University (1997–2001)[1] Clover Hill High School | ||
Ektefelle | Mike Stein | ||
Nasjonalitet | USA Venezuela | ||
Santiago produserte studioets første to spill, Flow og Flower, og ble president av studioet under utviklingen av studioets tredje spill, Journey.