우치코시 코타로
일본 게임 개발자 / From Wikipedia, the free encyclopedia
우치코시 코타로(일본어: 打越 鋼太郎 우치코시 고타로[*], 1973년 11월 17일 ~ )는 일본의 비디오 게임 디렉터이자 작가다. 《인피니티》와 《극한탈출》 시리즈같은 비주얼 노블 제작에 참여한 것으로 유명하다. 사이언스 픽션을 소재로 과학적 및 철학적 주제를 섞는 서사적 기법과 수많은 반전이 그가 만든 작품의 특징이다.
우치코시 코타로 打越 鋼太郎 | |
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출생 | 1973년 11월 17일(1973-11-17)(50세) 일본 도쿄도 히가시무라야마시 |
성별 | 남성 |
국적 | 일본인 |
별칭 | 쓰키시오 하가네[lower-alpha 1] |
직업 | 비디오 게임 디렉터, 작가 |
활동 기간 | 1998년–현재 |
소속 |
유년 시절부터 이야기 중심 게임에 관심이 있던 그는 직업학교에서 비디오 게임 개발을 공부했다. 처음 게임 개발에 입문한 것은 1998년 KID에 입사했을 때로, 《메모리즈 오프 (1999)》와 《네버 7: 디 엔드 오브 인피티니 (2000)》같은 미소녀 게임을 위한 시나리오를 집필했다. 2001년, 그는 KID를 떠나 프리랜서 작가가 돼 비주얼 노블 집필에 계속 참여했다. 2007년 우치코시는 춘소프트에 입사했으며, 이 때 비주얼 노블에 플레이어가 풀 퍼즐을 조합하는 발상에 착안해, 경력상 처음으로 기획자로서 《극한탈출 9시간 9명 9의 문 (2009)》를 제작했다.
《극한탈출 9시간 9명 9의 문》과 후속작 《극한탈출 ADV 착한 사람 사망입니다 (2012)》는 일본에서 상업적 실패를 기록했다. 춘소프트가 《극한탈출》 시리즈를 중단시키는 동안 우치코시는 프리랜서로 활동하면서 그의 첫 아니메 《펀치라인 (2015)》을 집필하고 만화화 및 비디오 게임화 작품에 관여했다. 《극한탈출》 시리즈의 귀환을 바라는 대중의 목소리가 커지자, 그는 게임 산업에 돌아와 시리즈 마지막 작품 《제로 이스케이프: 시간의 딜레마 (2016)》를 기획 및 집필했다. 2017년, 그는 스파이크 춘소프트를 퇴사하고 《인피티니》 공동작가 나카자와 타쿠미와 일부 《단간론파》 시리즈 제작진과 공동으로 개발사 투 쿄 게임스를 설립했다. 이후 애니메이션 《노을빛 소녀 (2019)》의 구상을 맡았으며 어드벤처 게임 《AI: 더 솜니움 파일즈 (2019)》와 후속작 《AI: 더 솜니움 파일즈 – 니르바나 이니셔티브 (2022)》를 제작했다.