Loading AI tools
1988년 플랫폼 게임 위키백과, 무료 백과사전
《닌자 용검전》(일본어: 忍者龍剣伝)은 테크모가 제작한 패밀리 컴퓨터용 핵 앤 슬래시 플랫폼 게임이다. 같은 회사의 동명의 아케이드용 게임과 개발이 동시에 진행된 작품으로, 일본에서 1988년 12월 처음 발매됐다. 북미 지역에서는 1989년 3월 《닌자 가이덴》[lower-alpha 1]이라는 제목으로, 유럽 지역에선 1991년 8월 《섀도 워리어즈》[lower-alpha 2]라는 제목으로 출시됐다.
이야기의 주인공은 살해당한 아버지의 원수를 갚기 위해 여행중인 닌자 하야부사 류로, 여행 도중 미국에서 '자퀴오'라는 자가 두 개의 석상으로 나뉘어 봉인된 힘을 이용해 세상을 지배하는 야욕을 막기 위해 분투를 벌이게 된다. 동시대에 패밀리 컴퓨터로 출시된 《캐슬바니아》 시리즈와 마찬가지로 횡스크롤 게임플레이 방식으로 진행하며, 플레이어는 카타나와 보조무기를 사용할 수 있는 류를 조종해 6개의 막으로 이뤄진 총 20개의 스테이지를 돌파해야 한다.
당시 테크모의 개발자 요시자와 히데오가 기획했으며, 그가 디자인한 작품들 중 가장 상업적으로 성공한 게임이라 회고했다. 출시 당시 《닌자 용검전》은 애니메이션을 연상케 하는 장면들로 구성된 미려한 그래픽을 선보여 호평을 받았으나, 후반부의 불합리한 난이도는 지적을 받았다.
패밀리 컴퓨터용 후속작으로 1990년 《닌자 용검전 II: 암흑의 사신검》과 1991년 《닌자 용검전 III: 황천의 방주》, 총 두 편이 출시됐다. 1992년 PC 엔진 이식판이 발매됐으며, 1995년에 슈퍼 패미컴으로 발매된 삼부작 합본 《닌자 용검전 도모에》에 수록됐다.
패밀리 컴퓨터용 《닌자 용검전》은 요시자와 히데오(게임 스태프롤 내 이름 '사쿠라자키 (Sakurazaki)')가 기획했다.[2] 게임 내에 등장하는 애니메이션 및 그래픽, 그리고 설명서의 삽화는 카토 마사토(스태프롤 이름 '런마루 (Runmaru)')가 담당했다.
《닌자 용검전》의 첫 공개는 일본 잡지 〈패밀리 컴퓨터 매거진〉 1988년 1월 15일호를 통해 이뤄졌다. 이 때 개발명은 《닌자 가이덴》이었는데, 이는 후일 북미판 제목으로 쓰였다.[3] 1988년 12월 9일, 일본 지역에서 처음으로 《닌자 용검전》이 발매됐다.[4][5]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.