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『CoDシリーズ』の第2作目 ウィキペディアから
『コール オブ デューティ 2』(英: Call of Duty 2、旧称: コール オブ デューティー 2[7]、略称: CoD2)は、Infinity Ward社が開発した第二次世界大戦を舞台とするファーストパーソン・シューティングゲーム。コール オブ デューティのメインシリーズ2作目。プレイヤーは連合国側(ソビエト、イギリス、アメリカ)の一兵卒として世界大戦の趨勢を分ける歴史的な戦いに身を投じる。脚本は前作に引き続きマイケル・シファー。音楽はグレーム・レヴェル。
このフィクションに関する記事は、ほとんどがあらすじ・登場人物のエピソードといった物語内容の紹介だけで成り立っています。 |
ジャンル | FPS |
---|---|
対応機種 |
Microsoft Windows Xbox 360 Mac OS X |
開発元 | Infinity Ward |
発売元 |
アクティビジョン PC版:ラッセル(販売終了)[1] Xbox 360版:コナミ |
プロデューサー | Vince Zampella |
ディレクター | Jason West |
デザイナー |
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シナリオ | Michael Schiffer |
プログラマー | Eric Pierce |
音楽 | グレーム・レヴェル |
美術 |
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シリーズ | コール オブ デューティシリーズ |
人数 |
オフライン: 1人 オンライン: 2-8人(Xbox 360) 2-64人(PC) |
メディア |
CD-ROM×6枚 DVD-ROM |
発売日 |
Microsoft Windows 2005年10月25日 2006年3月24日 Xbox 360 2005年11月15日 2006年6月15日 Mac OS X 2006年6月13日 |
対象年齢 |
CERO:C(15才以上対象) ESRB:T(13歳以上) PEGI:16+ USK:18(18歳未満提供禁止) |
必要環境 |
Windows CPU Pentium 4:1.40GHzまたはAthlon XP 1700+以上 メインメモリ 256MB以上(512MB以上推奨) グラフィックスチップ GeForce2 UltraまたはRadeon 9000以上 グラフィックスメモリ 64MB以上 |
エンジン |
IW (game engine) 2.0 改造Quake III エンジン+自社製Direct3Dレンダラー |
売上本数 | 590万本[3] |
その他 |
Xbox Live対応 ダウンロードコンテンツ対応 |
評価 | ||||||||||||
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Xbox 360版は世界で140万本を売り上げた[8]。北米と欧州のXbox 360のローンチ作品であり、『コール オブ デューティ 2 ビッグ レッド ワン』と並んでコナミデジタルエンタテインメントが翻訳を担当した最後の作品となった。
前作『CoD』からの主な変更点を示す。
一方で、コール オブ デューティ3以降におけるストーリー性はこの作品では重要視されておらず、複数の国家の軍を一定のキャンペーンごとに交代してプレイする内容となっている。また、ムービーはどのプラットフォームでも480p相当の画質になる。
PC日本語版は発売時期がメディアクエスト(前作の販売代理店)と比べかなり遅かったこと、字幕が画面解像度によっては途切れてしまうこと、品質の低い日本語訳などに批判が相次いだ。解像度問題や誤訳は修正MODにて解消する事ができる。現在、このPC日本語版は販売終了している。
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