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1997年発売のパイオニアLDCによるPlayStation用リアルタイムシミュレーションゲーム ウィキペディアから
『バウンティソード・ファースト』は、パイオニアLDCが、1997年に発売したPlayStation用ゲームソフト。CD-ROM1枚。2011年4月13日よりゲームアーカイブスにて配信開始。レイティングはCERO:C(15才以上対象)。
1995年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された『バウンティ・ソード』を、リメイクした作品。その際には、『バウンティソード・トリロジー』として、3部作になる予定だったが、続編(セカンド)として『バウンティソード・ダブルエッジ』が発売されたのみで、『サード』は発売されていない。
神暦4093年、南エウロペア大陸の小国「神祖連邦オルドバ」により引き起こされた戦火は、瞬く間にエウロペア大陸全土に広まっていった。古代の超兵器『機神』による侵略の手は南エウロペア大陸のみならず、北エウロペア大陸をも包み込んでいった。その前に立ちはだかる全ての国を焦土と化しながら……。そして、神暦4095年、北エウロペア大陸を制圧したオルドバ軍の前に残されたのは、北方の島国「ラインメタル連合共和王国」のみとなっていた。
一方、そのラインメタルに一人の男がいた。男の名は「ソード」。かつては騎士として輝かしい日々を過ごすも、10年前のある事件を境に、その日暮らしの賞金稼ぎに身を落として日々をしのいでいる男だ。そして、ある依頼のなかで、ソードは一人の少女と出会う。その出会いこそが、失った時間を取り戻す戦いの始まりであるとも知らずに……。
「リアルタイムシミュレーション」のジャンル名どおり、敵味方のユニットがリアルタイムに動き回り、MAP上の敵を攻撃(あるいは味方を回復)していく。随時、コマンド入力することでユニットへ移動・攻撃・回復の指示ができるが、基本的には与えた命令と作戦に沿ってユニットは自動的に動くため、的確な指示を適時に行う必要がある。さらに、MAPは幾画面にも渡り、同時に多方面で戦いが起きるため、常にMAP全体を見渡す視野の広さも要求される。
シナリオはキャンプモードでの選択のほか、特定のキャラクターが仲間にいるかどうか(死亡していないか)によってルートが決定されるため、一度のプレイではすべてを見ることはできない。またSFC版と違い、戦闘中に倒れた仲間は離脱扱いにならず、その場で特定のアイテムによって呼び戻さない限り、完全に死亡扱いとなる。
マルチエンディングを採用しているため、様々な選択肢により決断を迫られる。パーティに入れる仲間を選んだり、戦略を選んだり、というシナリオ上の分岐は数多く存在している。[1]
主人公・ソードの故郷。軍事力は高く、11年前に終結した第2次エウロペア大戦にも勝利している。[2]
古い歴史を持つ国。数十年前から古代兵器の発掘を開始していた。2年前より始祖連邦と名乗り、北への侵略を開始する。[2]
かつてラインメタル王国軍の中で、常に栄光と勝利に彩られていた伝説の部隊。だが、10年前のある事件により、部隊は解体され、隊員たちも異なる運命に身を投じることになった。
神祖連邦オルドバが古代遺跡から発掘した兵器群。「機神」と総称されているが全て形状・性能が異なる。掘り出したオルドバでもその機能の全てを解明したわけではなく、制御方法も確立されていない不安定な存在。しかし、その性能は圧倒的であり、オルドバのエウロペア大陸制圧も、機神があってこそといえる。
「機神」の復活に呼応して地上に現れた神々。普段は、各地に置かれた石板の中に眠っているが、選ばれし「神の代理人」の前に姿を現し、その力が封じられた指輪を授ける。
※なお、厳密には、上記のドラマCD・サントラCDは、『バウンティソード・ファースト』ではなく、SFC版『バウンティ・ソード』の関連商品である。
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