ゲームモード
- ストーリーモード
- 1人プレイ専用。ソニック、テイルス、ナックルズ、エミーのいずれかのキャラを選択し、全5ステージを順番にクリアしていく。各ステージクリア時に一位にならないと次のステージには進めない。
- バーサスモード
- 1〜4人用。好きなマップを選択し、遊ぶモード。条件を満たしていれば、隠しキャラクターを選ぶことも出来る。ストーリーモードとは、ルールが異なる部分がある。
- チュートリアル
- ルミナが、ゲームの目的やルールを教えてくれるモード。
- ソニックルーム
- ゲームのプレイ状況によって、様々な変化が起こる。ゲーム中で集めたリングを使用して、ギャラリーを購入することも出来る。ギャラリーのアナザー写真の左上を購入すると、ミニゲーム箱が出現し、プレイしたことのあるミニゲームを自由に遊べる(ただし、バーサスモード専用ではないミニゲームは、ストーリーモードでプレイしないと遊べない)。また、アナザー写真の真下を購入すると、オーディオが出現し、サウンドテストが出来る。
ゲーム上のルール
基本的に、ゲームの目的は、プレシャストーンをより多く集めることである。普通のボードゲームのように、マス目を進んでいくが移動はカードを用いて行う。カードは1〜6までのカード(4枚ずつ)、スペシャルカード(3枚)、エッグマンカード(1枚)の計28枚存在し、各キャラクターに7枚ずつ配られる。全てのカードがなくなると、また7枚ずつ配られる。カードを使ったり、フォースジュエルを使ったりして順番に行動する。プレシャストーンが出現しているプレシャストーンマスに止まることでバトルが開始し、カードを選んでモンスターよりも大きいか同じ数字を出せばプレシャストーンを手に入れることが出来る。全てのプレシャストーンを入手すると、最後のミニゲームが始まり、それが終了すると成績発表となる。
成績発表では、各キャラクターにエンブレムが配られ、一番多くエンブレムが配られたキャラクターが一位となる。エンブレムを貰える条件は、『プレシャストーンを持っている(一個につき一つ貰える)』、『リングを一番多く持っている』、『最後にミニゲームで一番になる』、『マップのクエストをクリアする』、『デュエルの勝ち数が一番多い(バーサスモードのみ)』、である。そのため、プレシャストーンを一番多く持っているからといって優勝するわけではない。
バーサスモードのルール
基本的にストーリーモードと同じであるが、ストーリーモードとは以下のような違いがある。
- ストーリーモードでは、プレイヤーが最初に行動するが、バーサスモードは、最初に順番決めゲームを行い、その順位で行動順が決定する。
- 他のプレイヤーと同じマスに止まるとデュエルが開始する。
- バトルに勝つとフォースジュエルのほかにリングが貰える。クリティカルを出した場合は、貰えるリングの個数が倍になる。
- ミニゲーム前のイベントシーンが存在しない。
カードについて
カードは、移動やバトルの際に使用する。各キャラクターに7枚ずつ配られるが、他人のカードを使用することも可能である。バトルではカードルーレットが発生するが、目押しで数字を選ぶことは十分に可能である。
- 1〜6のカード
- 移動の際に使うと、その数だけ進むことが出来る。バトルで使用すると、1〜その数字までのルーレットが開始し、モンスターの数字と同じか大きい数字を出せば勝ち。
- スペシャルカード
- 移動の際に使った場合は、『1〜7のルーレットが開始し、出た数だけ進むことが出来る』、『手持ちのカードを他のキャラクターと交換する』、『手持ちのカードが7枚になるまで奪える』、の3種類の効果の中で好きなものを選べる。バトルで使用すると、キャラクターの特殊能力が使える。
- エッグマンカード
- 使ってはいけないカード。移動の際に使うと、エッグマンのイタズラルーレットが開始する。止まった場所によって、エッグマンは異なるワルさをする。赤い場所で止まるとエッグマンカードを引いたプレイヤーのみに非常に悪い効果が起こる。青い場所で止まると、全員に対して少々悪い効果が起こる。黄色い場所で止まると、全員にスワップジュエルが配られる。バトルで使用すると無条件で負けになる。
マスについて
マスの上に乗ると起こる効果について説明する。
- プラスリングマス
- リングが3個貰える。最後のプレシャストーンが出現している場合は、貰える個数が倍になる。プラス、マイナスを問わず、連続でリングマスに乗るとコンボになり、貰える(減る)個数が5倍まで増える。全員で合計15回乗ると、マイナスモードになり、プラスリングマスで貰える個数が1個、マイナスリングマスで減る個数が5個になる。
- マイナスリングマス
- リングが3個減る。最後のプレシャストーンが出現している場合は、減る個数が倍になる。プラス、マイナスを問わず、連続でリングマスに乗るとコンボになり、貰える(減る)個数が5倍まで増える。全員で合計10回乗ると、マイナスモードになり、プラスリングマスで貰える個数が5個、マイナスリングマスで減る個数が1個になる。
- バトルマス
- バトルが開始し、モンスターよりも大きいか同じ数字を出せば勝ち。勝つとフォースジュエルが貰える(バーサスモードの場合は、リングも貰える)。同じ数字を出した場合はクリティカルとなり、フォースジュエルを二つ貰える(バーサスモードの場合は、貰えるリングの個数が倍になる)。バトルで負けた場合は、モンスターの攻撃力の分だけリングが減る。リングの個数が0の場合は、1回休みになる。
- イベントマス
- ミニゲーム、もしくはミニイベントが発生する。ミニゲームは4人全員が参加し、戦う。ミニイベントは、イベントマスに止まったプレイヤーのみで進行する。ミニゲームは、このゲームの醍醐味であり、かつリングを大量に稼げる(フォースジュエルが手に入ることもある)ため、戦略上とても重要なマスである。ミニイベントは、選択肢形式で進むものもあれば、自動的に進むものもある。似ているようで微妙に結末が異なる場合があるので、他のプレイヤーと同じ選択肢を選んだとしても同じ結果になるとは限らない。
- ジュエルショップマス
- リングを使用して、フォースジュエルを買うことが出来る。
- クエストマス
- 各マップごとに用意されたイベントが発生、解決する。状況によっては、乗っても何も起こらないことがある。
- 回転マス
- このマスを通過しようとすると、50%の確率でUターンしてしまう。このマスの上でぴったり停止すれば、回避できる。
- 通行止めマス
- ストプナイト(フォースジュエル)で通行止めになった状態。このマスの上には乗れない。3ターンたつと元に戻る。
- ?マス
- エッグマンの悪さによってマスの模様が隠されてしまった状態。見た目がわからなくなっただけなので、マスの効果は発揮される。
- テイルスマス
- テイルスのみ、このマスに侵入可能。
- ナックルズマス
- ナックルズのみ、このマスに侵入可能。
- エミージャンプマス
- エミーのみ、このマスからこのマスに向けて移動可能。エミーでなくても侵入は可能。
- ジャンプマス
- マップの隅に設置されている。スプリングを使用し、一気に対角線の反対側へ移動できる。
- 息継ぎマス
- 水中で息継ぎができる。
- イルカマス
- エメラルドコーストにのみ出現。どこかのマスにランダムで移動。
- パワーリフトマス
- ファイヤーバードにのみ出現。どこかのマスにランダムで移動。
- トロッコマス
- ネイチャーゾーンにのみ出現。どこかのマスにランダムで移動。
- ヘリコプターマス
- ライオットトレインにのみ出現。どこかのマスにランダムで移動。
- 煙突マス
- ライオットトレインにのみ出現。特定のマスに移動。
- 光の帯マス
- 四次元宇宙にのみ出現。どこかのマスにランダムで移動。
- プレシャストーンマス
- プレシャストーンがあるときに止まるとバトル開始。バトルに勝つとプレシャストーンが貰える。通常のバトルと異なり、フォースジュエルは貰えない。なお、誰かがプレシャストーンを入手した際に、プレシャストーンマスから一番遠くにいるキャラクターは、リングが半分減らされてしまう。
- ヴォイド空間
- 既に入手し終わったプレシャストーンマスに出現。リングを50個払うことで、ルーレットで止まったキャラクターからプレシャストーンを奪える。その後、どこかのマスにランダムでとばされてしまう。
フォースジュエル
バトルに勝つ、ミニゲーム中で手に入れる、などの方法で入手することが出来る。一度に5個までしか持てない。移動前、およびバトル中で使用することが出来る。
- スピラルド
- 移動やバトルでカードを2枚出せる。
- ハイスピラルド
- 移動やバトルでカードを3枚出せる。
- ターボスピラルド
- 移動やバトルでカードを4枚出せる。
- MAXスピラルド
- 移動やバトルでカードを5枚出せる。
- SONICスピラルド
- 方向は選べないが、30マス進める。
- ヒュプノタイト
- カードルーレットで出た数と同じカードを全て捨てる。
- ファイブアライブ
- 5ターンの間、フォースジュエルが使えないが、常に5マス進める。
- ロウムーンストーン
- バトルのモンスターを弱く出来る。
- ワープクリスタル
- ランダムでどこかにワープする。
- プレシャサイト
- カードルーレットで1が出ると、プレシャストーンにワープする。
- テレポートルビー
- ルーレットで決定した相手のそばに移動する。
- スワップジュエル
- ルーレットで決定した相手と場所を入れ替える。
- シャッファイヤ
- 全員が持っているフォースジュエルを集めて、均等になるように配り直す。
- ストプナイト
- 3ターンの間、その場のマスを通行止めにする。
- バリアアンバー
- 5ターンの間、他のプレイヤーに追い越されなくなる。
- シーフズアイ
- ルーレットで決定した人のフォースジュエルを奪う。
- マハラジャイト
- 自分の小さなカードと、ルーレットで決めた相手の大きなカードを交換する。
- ウェイストーン
- ルーレットで決めた相手は、可能ならば次のターンに強制的にフォースジュエルを使わされる。
- シールドクォーツ
- 4ターンの間、自分以外はフォースジュエルを使えなくなる。
- ワープナイト
- 自分も含めて全員がバラバラにワープする。
- デリータイト
- ルーレットで決めた人のフォースジュエルを消してしまう。
- パックライト
- 3ターンの間、プレシャストーンに入れなくなる。
- カースオパール
- ルーレットで決めた相手の妨害をする。
- ギアスダイン
- ルーレットで決めた人を、3ターンの間強制的に6マス進める。
- フールムーン
- 自分の大きなカードと、ルーレットで決めた相手の小さなカードを交換する。
- トランスファイヤ
- ルーレットで決めた相手をどこかにワープさせる。
- ルーズクォーツ
- 4ターンの間、イベント、バトル、プラスリングマスをマイナスリングマスに変える。
- ミーティンジウム
- 他の全員を自分のいるマスにワープさせる。
- ブロクナイト
- 他のプレイヤーからのフォースジュエルの効果を防げる。
- カーバンクル
- フォースジュエルの形をした妖精。フォースジュエルが大好きで、自分のターンが来るごとに持っている他のフォースジュエルを食べてしまう。フォースジュエルを全て食べられて持っていない状態で1ターン経過すると消滅する。
- デュプリケイオス
- 他のフォースジュエルをコピーする。
- カメレオナイト
- 他のフォースジュエルに変身し、すぐに効果を発揮する。
- リングジウム
- 4ターンの間、イベント、バトル、マイナスリングマスをプラスリングマスに変える。
- バトルビー
- 4ターンの間、イベントとリングのマスをバトルマスに変える。
- マグニファイヤ
- 選んだ相手のルーレット範囲が大きくなる。
- レデューサイト
- 選んだ相手のルーレット範囲が小さくなる。
- 1フォースマーチ
- 選んだ相手を、次の番に1マス移動させる。
- 6フォースマーチ
- 選んだ相手を、次の番に6マス移動させる。